《盗贼之海》英文版早知道评分:86分 踏上海天一线的沉浸之旅 体验建议:S级 强烈推荐 购买建议:C级 暂不推荐

大航海时代作为人类历史上一段波澜壮阔的开拓史一直被游戏和影视作品所津津乐道,但长期以来大航海题材游戏主要以模拟经营和海战类为主,前者的代表如《大航海时代》后者以《刺客信条黑旗》为代表。本次的《盗贼之海》则是将游戏的玩法核心聚焦到每个船员身上,通过玩家间的分工合作完成航行探险、寻宝、海战等拟真航海生活体验,这一玩法是非常具有创新性的,也有别于此前所有大航海题材游戏。

《盗贼之海》的画面采用目前流行的卡通渲染风,大家所熟悉的《耻辱》、《守望先锋》、《堡垒之夜》均是这样的画风,其画面亲和力非常强,进入游戏之后大家将感受到浓郁的色彩和轻松明快的游戏氛围。在Xbox One X版中本作支持4K、HDR,走出房间眼前的岛屿、碧蓝的海面和明亮的天空让人有一种身处度假胜地的感觉,游戏的画面唯美清晰,昼夜天气的变换和海上复杂的气象都非常完美的在游戏中得到还原和加工。就如《刺客信条起源》一样,《盗贼之海》也是一款可以用来旅游的游戏。

在画风选择上《盗贼之海》并没有选择写实风,对一款模拟航海体验、探索及海战的作品,卡通渲染风格能够吸引更多玩家,甚至是喜欢看风景的休闲玩家们,而真实的大航海生活则充满了肮脏、阴暗和血腥,很明显这与Rare想要突出轻松欢快的多人联机合作体验不符。而本作在配乐方面也同样下了许多心思,大家待在酒馆中就能够欣赏到非常具有时代感的乐器演奏。

Xbox盗贼之海

在进入游戏选择好你心仪的角色后玩家将会从推荐的Galleon即大型船只和Sloop单桅帆船也就是中型&小型船只中进行选择,它分别对应着4-3人、双人和单人模式,而官方所推荐的也是内容最丰富的大型舰船,从难度上看,在不熟悉游戏操作和系统的前提下单人模式的难度也是最难的。作为主打多人合作的作品,联机稳定性是大家最为关心的,《盗贼之海》服务器表现非常好,尽管游戏首发时出现了小规模服务器拥堵的问题,但不影响大家直连体验游戏。

目前游戏并未提供官方中文,而且缺乏新手引导部分,这的确会让部分中文玩家放弃,但游戏的上手难度并不大,大家在多人模式中稍微摸索一会儿就能够熟悉游戏的基本操作。游戏为第一人称模式,目前整体玩法分为出生地岛屿和出海航行2大部分,在出生地岛屿大家可以购买任务、武器、道具为出海作准备,出海航行中大家则需要相互配合,起锚、掌舵、查看航海图、瞭望、发炮等分工都需要不同玩家合理分配进行。最常见的任务就是寻找宝藏,在藏有宝藏的岛屿通常会遇到数个骷髅敌人,这时大家将可以体会到本作中的基础战斗,默认武器的包括近战海盗刀、远程手枪和狙击枪,战斗模式也都是传统的第一人称玩法。除去战斗部分,指南针、铲子也都是游戏必备工具,随着任务难度的提升游戏加入的解谜环节对大家的阅读理解能力提出了不小的挑战。

在游戏体验中,多人间的密切合作是游戏最关键的部分,无论是小到开船出海、进行寻宝任务到激烈的海上对战都需要大家的配合,默契的合作也是游戏卖点所在,但它并不同于传统MMO的副本也不同于MOBA对战,仍然是只属于《盗贼之海》的独创玩法。游戏的体验非常重视社交感,很明显如果大家有数个固定的好友一起进行游戏,那么游戏中将充满各式各样的欢声笑语,而如果大家是独狼玩家那么无疑你默认开启了困难模式。

“我是要成海贼王的男人!”这句让无数人踏上大航海之旅的励志金句,在《盗贼之海》中实现起来却并不轻松,对于很多玩家来说先要过“晕船“这一关。在卡通渲染的画面下《盗贼之海》则有着非常强的拟真度、高专业性,随着海上风浪颠簸的第一人称视角体验让大家有在海上坐船的真实感受。纵横四海的海盗生涯不止有激烈的炮战、近身的肉搏,挖到宝藏的惊喜、回程后的狂饮;更多的则是长时间的海上颠簸、扬帆掌舵的航行以及细致的分工合作。作为一款主打航海体验的作品,《盗贼之海》在提供给大家充分的游戏性之余,更多为大家带来的是一种拟真的沉浸感,可以说《盗贼之海》是目前艺术还原大航海时代船员生活最到位的模拟游戏作品。

本作的核心是航行与探索及玩家之间紧密的合作,并非单纯的海上炮战。和大家赞誉有加的《刺客信条:黑旗》相比《盗贼之海》才更加的硬核,在这一玩法方面大家千万不要被其明快轻松的画风所蒙蔽。探索和合作才是《盗贼之海》这款创新性作品的精髓所在。如果大家对大航海时代充满兴趣、喜欢多人合作分工联机游戏、更喜欢那种颠簸在神秘未知的蓝色世界欣赏海天一线的自然之美,那《盗贼之海》一定不会让你失望。

但现阶段的《盗贼之海》存不存在问题呢?这个回答也是肯定的。作为一款主打多人合作的联机作品,目前游戏可重复和具有深度的内容玩法偏少,难以让人有持续登陆游戏的动力,或许大家登陆游戏更多的是为了看看好友,一起喝喝酒跳跳舞而不是去刷重复的任务。我们可以用传统MMORPG代表《魔兽世界》的问题来更直观的说明《盗贼之海》所面临的同样境遇,《魔兽世界》每到一个大版本更新之前的近半年时间都是玩家流失最多、活跃最差的阶段,其原因就是缺乏具有高吸引力的新内容、高激励性奖励和成长空间,重复性的副本和即将淘汰的装备让游戏体验变得食之无味,弃之可惜,不幸的是《盗贼之海》在游戏发售之初就出现了这样的苗头,对于Rare工作室来说这个问题是需要高度警醒的。

巧合的是《盗贼之海》和《绝地求生》恰好形成了鲜明反差,《盗贼之海》给我们留下的印象是有技术但缺内容,而《绝地求生》在玩法和游戏乐趣上独树一帜,但技术优化层面比较欠缺。玩家们也用自己的选择为游戏做出了投票,Xbox One版《绝地求生》玩家已成功突破500万,而《盗贼之海》未来的玩家留存情况着实让人替它捏一把汗。不过好在微软和Rare工作室为《盗贼之海》打的地基非常牢固,游戏的引擎、画面、航海与战斗系统、地图、服饰武器道具等方面都十分出色,游戏所需要的就是不断地加入全新玩法和内容,一座拥有摩天大楼地基的建筑不应只建成普通公寓。

《盗贼之海》英文版的定价为标准3A游戏的60美元,这里可以明确的说我们不推荐大家直接一次性购买游戏,大家最优的选择是通过Xbox游戏通行证来体验本作,《盗贼之海》的独特的创意和玩法以及优秀的素质值得每一位Xbox One和Win10玩家去体验,但是该作否能够牢牢的吸引大家,仍有待观察,这也正符合订阅制的消费模式,而且对于广大中文玩家来说也可以等待稍后到来的中文版。

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综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《盗贼之海Sea of Thieves》(英文版)评分:
86
体验建议:S级 强烈推荐(Xbox游戏通行证)
购买建议:C级 暂不推荐

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