《地铁:逃离》游戏细节曝光开放面积达前作20倍 为Xbox One X提供4K HDR支持

今天(2月8日)4A Games工作室公布了《地铁:撤离 Metro Exodus》的游戏细节和背景设定,本作将比前作在各方面有海量的提升和改进,其中最直观的一点就是游戏场景的倍增,在《地铁:最后的曙光》里游戏的开放区域面积是111×200平方米,而本作《地铁:离去》则将是2000×2000平方米接近前作的20倍。同时本作将新增更多类型的敌人、大量武器、NPC的智能化也大幅提高。

在画面改进方面游戏将为Xbox One X提供4K HDR支持,此外在物理渲染、面部捕捉、动态天气系统、照明系统等多方面特效上进行优化。

 

游戏的背景发售在2036年,即在核弹摧毁世界的25年之后,数千名幸存者仍然生存在莫斯科废墟下的地铁隧道中,他们需要与敌对势力、变异野兽和超自然的危险相对抗,而玩家所扮演的主角将带领幸存者寻找新的生活。

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。本作将和此前的游戏《地铁:最后的曙光》、《地铁2033》一样主打剧情体验,本作也将采用开放世界沙盒系统制作,其中游戏的昼夜循环系统以及动态气候系统将让玩家们身临恐怖的核冬天。

《地铁:离去》是一款汇集了精彩故事、激烈战斗、紧张潜入、探索以及生存恐怖元素的史诗级作品。 从已经变成鬼城的莫斯科废墟中逃离,展开横跨俄罗斯的模式地下铁旅程。在游戏中,玩家将体验基于 Dmitry Glukovsky 原著作品的横跨春、夏、秋以及核冬的精彩剧情和非线性关卡。本作将计划于2018年秋季发售,登陆XboxOne、PS4、PC。

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