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标签:xbox 第8页

Xbox资讯

Xbox与奥利奥宣布合作 推出特别版饼干及多款奥利奥主题游戏皮肤

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Xbox官方宣布与世界排名第一的饼干品牌奥利奥(Oreo)合作,推出Xbox特别版奥利奥饼干及多款Xbox第一方游戏的奥利奥主题皮肤。Xbox玩家可以通过心爱的奥利奥饼干来品尝游戏中的胜利甜蜜。 Xbox特别版奥利奥饼干除了Xbox与奥利奥主题版外包装,内部的饼干采用了6款定制浮雕设计,分别是Xbox logo、A、B、X、Y及方向上箭头。 同时《光环:无限...
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游戏早知道Xbox平台2022年度游戏盘点:年度游戏《瘟疫传说:安魂曲》

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随着2022年即将结束,2023年的临近,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”例行的年度盘点环节也如期而至。今年的Xbox年终盘点我们将分为2期,分别是年度游戏篇和综合评分篇,其目的在于和大家一起回顾和分享这一年Xbox平台最好最具性价比的游戏、服务和硬件配件,梳理Xbox的发展点滴和改变,进一步方便大家在新一年中更好的体验游戏乐趣。 以下就开始我们...
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微软于2023年将Xbox第一方次时代新作定价上调至69.9美元

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Xbox 正准备加入其他游戏发行商的行列,将其主要新的第一方游戏的价格从60美元提高到70美元。《极限竞速 Forza Motorsport》、《红霞岛 Redfall》 和《星空 Starfield》将率先反映这一变化。 从2023年开始,为Xbox Series X|S打造的第一方游戏(包括Forza Motorsport、Redfall 和 Starf...
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全球Xbox调查显示游戏日益成为重要的家庭成员沟通及压力释放活动方式

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由Xbox委托YouGov进行的一项新的全球调查表明,在全球范围内几代人家庭之间正在使用视频游戏以便在假期期间更好地联系。在表示计划在假期玩电子游戏的受访者中,38%的人将电子游戏列为他们五大家庭活动之一。 《我的世界》和《极限竞速:地平线5》等适合家庭的游戏不再是青少年的消遣,在 2021 年假期期间玩家数增长 50% 以上,并在过去 2 年间均有所增加。...
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Xbox官方发布首份Xbox透明度报告 为玩家提供更安全的游戏环境

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在 Xbox,我们将玩家置于我们所做一切的中心——这包括我们围绕信任和安全的做法。全球有超过 30 亿玩家,充满活力的在线社区每天都在发展和演变,我们的职责是为所有玩家营造安全、积极、包容和有吸引力的空间,从新玩家到经验丰富的老玩家。 今天,我们发布了有史以来的第一份Xbox透明度报告,该报告清楚地说明了我们为保护我们的玩家和平台上的内容所做的工作。我们承诺...
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微软公布23财年Q1财报:游戏业务营收增长4%

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微软官方公布2023财年第1财季即自然月2022年7月-9月30日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比增长4%,营收为36.1亿美元。这是Xbox游戏业务有史以来最好的Q1营收表现。 Xbox内容和服务收入下降3%,原因是当期第一方和第三方内容减少,玩家参与时间下降,货币化程度提升,抵消了Xbox游戏通行证Xbox Game Pass订阅服务的增长。...
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微软与Meta达成合作 Xbox云游戏登陆Quest VR设备

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微软与Meta达成重大合作,微软将Teams、Office、Windows365和Xbox云游戏服务带入Meta VR设备。 Xbox终极游戏通行证 Xbox Game Pass Ultimate 订阅用户将可以在Meta的Quest VR设备上游玩Xbox云游戏。玩家可以使用Xbox手柄在Quest VR设备中的巨大虚拟屏幕上游玩Xbox云游戏。但目前Xb...
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Discord语音聊天现已可在Xbox Series X|S Xbox One使用

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今年7月,我们宣布我们正在与 Discord 合作以简化您的音频聊天体验,以便您可以直接在 Xbox 上与来自所有游戏社区的朋友一起游玩。从今天开始,Discord Voice 可在所有 Xbox Series X|S 和 Xbox One 主机上使用。 通过此更新,您现在可以直接从您的主机通过语音频道或群组通话与 Discord 上的任何人聊天,从而轻松与...
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为所有人随时随地玩游戏:我们对动视暴雪收购的看法 《使命召唤》等确认将加入Xbox游戏通行证

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作者:Phil Spencer - 微软游戏首席执行官 世界各地的游戏开发商都在创造创新突破性的游戏。我们认为我们可以做更多的事情来将这些体验带给世界各地的数十亿玩家。我们在 1 月份宣布打算收购动视暴雪,这是我们实现这一目标的重要里程碑。从那时起,监管机构、游戏开发商和玩家一直在询问此次收购对行业意味着什么,最重要的是对玩家意味着什么。 虽然我们喜欢游戏机...
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微软公布22财年Q4财报:游戏业务营收下降7%

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微软官方公布2022财年第4财季即自然月2022年4月-6月30日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降7%,营收为34.5亿美元。这是Xbox游戏业务有史以来第二好的Q4营收表现。 Xbox内容和服务收入下降6%,原因是当期第一方和第三方游戏活跃时长和货币化表现疲弱,抵消了Xbox游戏通行证Xbox Game Pass订阅服务的增长。 Xbox硬...
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AMD FSR 2.0开发工具现已正式向Xbox开发者开放

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AMD和Xbox官方共同宣布在AMD超级分辨率锐画技术 AMD FidelityFX Super Resolution发布一周年之际AMD FSR 2.0开发工具现已正式向Xbox开发者开放。FSR 2.0开发工具现已包含在最新的GDKX中,适用于Xbox Series X|S、Xbox One、Windows游戏开发。Xbox主机确认完全支持AMD FSR...
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微软官方公布Windows游戏功能更新和Xbox游戏通行证“Moorcroft 计划”

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在今年的 Xbox & Bethesda 游戏展示会上,我们将让粉丝们近距离了解即将登陆 Xbox 和 PC 的精彩游戏阵容。当我们准备为即将到来的游戏拉开帷幕时,我们还要分享一些游戏玩法的更新,这也是 Xbox 使命的一大进展:打造属于全球 30 亿玩家的游戏大家庭,并与大家庭中的所有成员共享游戏的快乐。 Xbox 20 周年刚刚过去,我们正在打造...
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主机PC云端全面发力 Xbox正在打造未来20年的游戏平台

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北京时间6月13日,在 Xbox 和 Bethesda 游戏展上,我们将让我们的粉丝更近距离地了解即将登陆 Xbox、PC 和云平台的令人惊叹的游戏阵容。当我们准备为即将到来的游戏拉开帷幕时,我们还想提前分享一些新消息。我们将其视为我们使命进展的更新:为全球30亿游戏玩家带来游戏的乐趣和社区。 随着 Xbox 20周年纪念日即将过去,在我们为未来20年的游戏...
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微软公布22财年Q3财报:游戏业务营收增长6%

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微软官方公布2022财年第3财季即自然月2022年1月-3月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比增长6%,增长了2.1亿美元,营收为37.4亿美元。其中Xbox内容和服务收入占比81%,Xbox硬件收入占比19%。该财季是Xbox业务非假期财季表现最好的一季。 Xbox内容和服务收入增长4%,其中Xbox游戏通行证订阅服务和第一方游戏增长,当期...
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“为开发者赋能”GDC 2022微软游戏开发技术分享回顾

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在 Microsoft,我们的使命很简单:我们希望将游戏的乐趣和社区带给地球上的每个人。最终,我们渴望让每个人都能在他们想要的任何地方与他们想要的人一起玩他们想要的游戏。虽然大多数人都知道我们在 Xbox 中的游戏业务,但并不是每个人都知道我们在游戏开发领域的产品和技术。事实上,游戏开发是 Microsoft 的 DNA,我们拥有 40 多年为 Window...
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微软中国筹建新游戏商务团队助力中国游戏开发者出海

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微软中国近日正在上海积极筹建新游戏商务团队,该新商务团队的职责是帮助中国游戏开发者出海,让更多优秀的国产游戏作品走向世界,通过Xbox平台在全球市场发行,为全球玩家所了解和喜欢。该团队将由目前微软亚洲游戏高级总监Rod Chang带领,现在团队仍旧在组建阶段。 预计该团队的定位和职责与索尼PlayStation的“中国之星计划”项目有类似之处,将协助和支持国...