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标签:xbox 第12页

Xbox资讯

打造属于全球每一人的游戏大家庭,并与大家庭中的所有成员共享游戏的快乐

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对于 Xbox 团队来说,我们的使命简单明了:打造属于全球每一人的游戏大家庭,并与大家庭中的所有成员共享游戏的快乐。为实现这一目标,我们致力于让每个人都能随时随地获得游戏畅所欲玩、队友时常相伴、设备随手可选的游戏体验。 首场 Xbox & Bethesda 游戏展示会将于北京时间 6 月 14 日凌晨 1 点开始。其间我们将推出 Xbox 有史以来最...
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Xbox发展愿景:为所有人带来游戏的乐趣和社区生态

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作者:Will Tuttle 在Xbox,我们的使命很简单:将游戏的乐趣和社区生态带给地球上的每个人。为了实现这一目标,我们希望让每个人都能在任何地方与您想要陪伴的人一起玩您想要的游戏。  北京时间下周一的E3发布会Xbox和Bethesda第一次共同亮相,届时我们将推出有史以来我们最好和最大的游戏阵容。Xbox负责人菲尔·斯宾塞和微软CEO萨蒂亚·纳德拉在...
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爆料称未来Xbox第一方新作将以60帧+作为开发标准

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随着E3的临近,Xbox第一方游戏的相关动态爆料也是一波接一波。本次的爆料称未来Xbox第一方新作将以60FPS+作为开发标准,60帧+将会成为Xbox第一方新作的统一的开发标准,无论是3A游戏还是2A级或独立游戏。同时微软也鼓励更多游戏实现60帧以上表现,包括上至120帧。 Xbox第一方游戏帧数表现的提升将体现在全平台上,主机方面随着Xbox Serie...
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《光环:无限》《星空》领衔Xbox E3发布会 或公布至少5款全新第一方3A作品

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微软官方宣布Xbox & Bethesda E3线上游戏展示会将于北京时间6月14日凌晨1点举行,时长为90分钟。目前多个爆料也都通过自己的信息来源透露了有关这场发布会将出展的内容。 首先是板上钉钉的内容:Xbox Game Studios旗下将由《光环:无限》,Bethesda旗下将由《星空 Starfield》领衔本次Xbox E3发布会。这2款...
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Xbox & Bethesda 线上游戏展示会将于北京时间6月14日举办

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我们很高兴地于大家分享,Xbox & Bethesda 线上游戏展示会将于北京时间 6 月 14 日凌晨 1 点举办。我们将在展示会中于大家分享来自 Xbox Game Studios,Bethesda 以及全球各地游戏开发者伙伴游戏作品的最新消息。 Bethesda 加入 Xbox 大家庭的消息另许多玩家感到激动。我们将会在时长 90 分钟的线上展...
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庆祝Xbox诞生20周年 Xbox终极游戏通行证3个月1美元同步促销

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2001年11月15日初代Xbox主机发售至今Xbox已经经历了20个年头,今年也是Xbox诞生20周年,同时也是《光环》系列诞生20周年。为了庆祝Xbox诞生20周年,从现在开始到11月15日Xbox官方将展开各式各样的庆祝纪念活动。 Xbox诞生20周年活动专题页面现已上线,xbox.com/20Years,大家可以免费下载全平台设备可用的Xbox和Ha...
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雷蛇与微软中国携手打造Z世代游戏生活新方式

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2021年4月30日,北京——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式潮流品牌(以下简称“雷蛇”,香港联合交易所股份代码︰1337)与微软中国,于今日在成都环球中心微软授权零售店共同举行了“让游戏走进生活,Microsoft x Razer 打造游戏生活新方式”联合活动,双方宣布即日起将在全国微软 47 家授权店设立“Microsoft 微软 x Razer雷蛇...
PC资讯

在2021年继续拓展Xbox的PC游戏之旅

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在过去的几年中,我们经常谈论我们的"玩家至上"的游戏理念。在过去这对不同的玩家可能意味着不同的事情,特别是对于那些强烈认同自己是主机玩家、PC玩家或移动玩家的人。而现在对于Xbox平台来说,"玩家"的概念已经意味着在许多不同设备上玩多种游戏的人。PC游戏是其中的一部分;"玩家至上"也必须适用于PC平台,为此,我们一直在整个PC游戏生态系统中进行投资,以确保P...
Xbox资讯

微软公布21财年Q3财报:游戏业务营收增长50%

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微软官方公布2021财年第3财季即自然月2021年1月-3月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比增长50%、营收达35.33亿美元。 Xbox内容和服务收入增长34%,得益于第3方游戏、Xbox游戏通行证订阅服务和第1方游戏驱动。 Xbox硬件收入增长232%,这得益于Xbox Series X|S主机的持续需求。 在同期的财务电话会议上首席执...
PC资讯

Win10游戏自动HDR与Xbox主机下载速度优化功能测试中

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微软技术团队正在为PC和Xbox主机测试2项全新功能,分别是Win10 PC游戏自动HDR功能与Xbox主机下载速度优化功能,目前这2项新功能均已向预览用户开放体验,稍后将正式更新上线。 Win10 PC游戏自动HDR功能与现在Xbox Series X|S已经实现的自动HDR功能工作原理和效果一致,都是可以为此前不支持HDR的游戏加入自动HDR功能。“Au...
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Phil Spencer确认Bethesda新作将由支持Xbox游戏通行证平台独占

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在庆祝Bethesda加入微软的高管圆桌会议上,Xbox业务负责人Phil Spencer谈论了对于未来Bethesda游戏作品的发售原则和规划。 首先就是Bethesda新作将由支持Xbox游戏通行证的平台独占,这包括了Xbox Series X|S、Xbox One主机、Win10 PC以及云游戏,这与目前Xbox第一方登陆的平台政策相一致,Xbox第一...
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微软官方正式在Xbox主机卖场和XGP APP标注语言支持情况

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微软官方现已正式在Xbox Series X|S、Xbox One主机内卖场Microsoft Store和Xbox Game Pass APP中标注语言支持情况,游戏语言支持说明包括游戏系统界面、配音和字幕所支持的语言,实现了与Steam的语言说明相一致的效果。 目前已有数百款游戏标注了官方中文的语言支持情况,后续将会有更多游戏标注语言支持情况。以《战争机...
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热烈欢迎Bethesda加入Xbox 团队

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作者: Phil Spencer,Xbox 负责人 3 月 9 日对于 Xbox 团队而言是令人激动的一天。在这一天我们正式完成了对于 Bethesda 母公司 ZeniMax Media 的收购。我们十分荣幸地欢迎 Bethesda Game Studios、id Software、ZeniMax Online Studios、Arkan、MachineG...
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正式欢迎Bethesda加入Xbox团队

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作者:Phil Spencer 对于Xbox来说,这是令人兴奋的一天。今天,我们正式完成了对Bethesda Softworks母公司ZeniMax Media的收购。非常荣幸地欢迎八家非常有才华的开发工作室–Bethesda Game Studios, id Software,ZeniMax Online Studios,Arkane,MachineGam...
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微软或将再收购一家Bethesda体量游戏公司 世嘉成最大可能性

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今天有多个爆料信息称微软或将再收购一家Bethesda体量级别的游戏公司,并预计将在2021年底或2022年初正式对外公布。对于大体量的游戏公司的收购显然不是一蹴而就的事情,该爆料就指出微软对于Bethesda的收购谈判就持续了3年时间。 截至目前并没有更进一步有关收购对象的相关细节,不过外界从已知的信息推断其最有可能的合作对象或是世嘉SEGA。首先就微软方...
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微软公布21财年Q2财报:游戏业务营收增长51%

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微软官方公布2021财年第2财季即自然月2020年10月-12月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比增长51%、营收达50亿美元,这也是微软游戏业务财季营收第一次达到50亿美元。 Xbox内容和服务收入增长40%,得益于第1方、第3方游戏和Xbox游戏通行证订阅服务驱动。其中第1方和订阅服务营收为15亿美元,第3方游戏营收为20亿美元。 Xbo...