近日Xbox Series X开发负责人Jason Ronald在接受媒体采访时谈及了Xbox Series X硬件设计与开发理念。 最值得一提的是他强调了Xbox Series X的设计理念并不以强行拔高硬件参数为目标,而是要给开发者以最便利的开发环境。以Xbox Series X的GPU为例,微软完全可以超频以提高其浮点运算能力但这将会导致开发难度的提升...
NVIDIA官方宣布与 CD PROJEKT RED 在技术上通力合作,在《赛博朋克2077》中加入四种沉浸式光线追踪效果,以及能够提升性能的 NVIDIA DLSS 2.0 技术,使得 PC 版本的游戏体验更上一层楼。 去年,我们宣布将在“赛博朋克 2077 (Cyberpunk 2077)”中加入光线追踪,并分享了开启这项技术后,游戏中一些惊艳的屏幕截图...
“深入探讨Xbox One X优化 ”系列制作人访谈主题活动现已升级至“深入探讨Xbox Series X优化”,微软官方与游戏制作人通过问答的形式向广大Xbox Series X玩家介绍Xbox Series X的游戏强化详情及开发者对Xbox Series X开发环境和新技术的看法。本期主题为Out of the Blue工作室制作人Manuel Fer...