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《战地:硬仗》遭遇尴尬 活跃玩家数低于《战地4》

EA《战地》系列最新作《战地:硬仗》遭遇了前所未有的尴尬,在发售不到1个月的时间里,游戏活跃的玩家已经低于早在13年发售的《战地4》,游戏从口碑到销量均告失败。

近期来自于P-Stats的网络数据统计了7天之内全平台《战地:硬仗》和《战地4》的活跃玩家数量,结果随着时间的推移,《战地:硬仗》这款新作的玩家数量竟低于前代的《战地4》,玩家如此快速和大量的流失简直让人不可思议。


对于《战地:硬仗》我们早知道评分给出了61分和C级 暂不推荐的评分,而metascore的评分也只有72分,创下战地系列发售以来的新低,尽管游戏依旧有不少忠实的簇拥玩家,但失败似乎已经注定。

最耐人寻味的是在《战地:硬仗》发售之前,EA和DICE工作室方面却高调公布对《战地4》的后续支持,提供新的地图和夜战模式,也许在官方自己心里对《战地:硬仗》也是信心不足。而把一款半成品直接展现在玩家面前,EA的诚意令人怀疑。


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