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《巫师3》制作人表示玩家更关心游戏体验而非画质

近日《巫师3》的制作人Michał Krzemiński在接受媒体采访时,谈到了PS4与Xboxone版本画质差异的问题,因为在目前公开的游戏实机演示中PS4版本分辨率达到了1080P,而Xboxone则为900P。究竟2个版本的画质会有多大的差别,Xboxone玩家是否受到不公正的待遇,CD Projekt官方给出了回应。

Michał Krzemiński表示当他们决定进行多平台开发的时候,就已经预见到了不同的硬件会给游戏带来有细微的差异,但对于1080P和900P而言,玩家在游戏时其中的差异是可以说是微乎其微的。吸引玩家们的主要是惊心动魄的冒险和紧张刺激的兴奋感,玩家没有多少时间会去关注游戏画面的细微之处。

对于大多数普通玩家而言,他们对专业的游戏概念比如帧数、分辨率等并不熟悉,最关心游戏画质差异的玩家可能是那些既拥有Xboxone,又有PS4的双机玩家,而对于CD Projekt而言他们所要做的就是为所有平台的玩家提供超凡的开放世界RPG体验,让《巫师3》成为年度最具竞争大作之一。


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