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《我的世界:地下城2》早知道评分:89分 探索全新维度“汐浮” 全年龄向暗黑类ARPG进步之作 体验建议:A级 推荐

时隔6年之久,大家终于盼来了《我的世界:地下城》的正统续作《我的世界:地下城2》,本次《我的世界:地下城2》依旧延续了类暗黑式的地下城ARPG玩法,在保留经典Minecraft世界体系的基础上为大家带来了刷刷刷与合作探索战斗的乐趣,同时玩家们可以抢先走入《我的世界》即将加入的全新维度“汐浮” 一探究竟。

感谢XBOX官方提供本次《我的世界:地下城2》体验评测的机会,我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Windows PC XBOX APP和XBOX Series X|S双平台体验了《我的世界:地下城2》的全新内容。《我的世界:地下城2》采用虚幻引擎5开发,其游戏配置相比前作有了大幅提升,但仍然是非常亲民和低门槛的。其最低配置仅为 i3-8100 / AMD Ryzen 3 2200G 级别CPU、Nvidia RTX 1050 / AMD RX 560 级别显卡,而推荐配置也才是 Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600 级别CPU、NVIDIA RTX 1060 / AMD RX 580 级别的显卡。无论是PC平台还是XBOX Series X|S主机《我的世界:地下城2》的帧数表现流畅稳定。

《我的世界:地下城2》本次采用了虚幻5引擎,游戏的画面表现相比前作有了质的飞跃。尽管本作依旧是经典的马赛克风但其画面精细度和光影特效细节并不输于当下写实风3A级作品,强大的纸娃娃系统可以让每个人的角色都与众不同同时又极具辨识度。在游戏中我们既能见到《我的世界》经典的僵尸、蜘蛛和“汐浮”的全新生物,更可以挑战多个大型BOSS,如果大家能够接受和欣赏《我的世界》自成一派的招牌画风,那么《我的世界:地下城2》的画面视觉表现绝对可以让人满意。

《我的世界:地下城2》在音效和配乐方面同样相当出色,作为一款ARPG动作游戏本作的动作音效并没有因为其游戏体量而缩水,在游戏进程中很好的体现了战斗的打击感与爽快感,而且在BOSS战的场景中游戏配乐更是让人印象深刻,突出了紧张刺激的氛围,优秀的烘托了BOSS战的激烈战斗体验。同时本作的CG也支持了中文普通话配音。

作为《我的世界》衍生作,《我的世界:地下城2》在玩法上依旧是暗黑类地下城探索俯视视角ARPG类型,与正统《我的世界》的模拟玩法并没有联系,这一点是需要向大家说明的。如果大家是《我的世界》的忠实粉丝,《我的世界:地下城2》的游戏画面、视觉表现形式是大家所熟悉的,但其玩法却有着本质上的区别。本作的核心玩法还是暗黑类ARPG的打怪升级、地图探索与不断挑战高难度刷装备。

《我的世界:地下城2》提供了10小时左右的主线剧情,并不算长。好在游戏中的支线任务数量足够多。游戏为玩家提供了简单、普通、困难3个难度选择,40级左右大家就能够通关主线任务。游戏包括2张可自由探索的大地图,分别是主世界和“汐浮” 世界,玩家可以通过矿车站进行自由的传送。全新的“汐浮” 世界有着独特的环境潮汐机制,分别是寻觅季、飞升季和忍耐季,飞升季和忍耐季会对灵魂回复速度、法器冷却速度产生影响。《我的世界:地下城2》在通关后的终局内容也特别加入了名为“灵魂风暴”的挑战。玩家可以在世界大地图上生成的灵魂风暴区域挑战一波波敌人并摧毁风暴生成器来赢得顶级装备。此外完成主线任务后各个支线任务和地牢、随机生成的裂隙也等待大家去探索。

作为动作游戏其操作性和打击感是一定要提及的,本次《我的世界:地下城2》有着完整的ARPG的战斗体验,包括近战武器、远程弓箭、丰富的道具以及跳跃、跳劈、翻滚、投掷TNT炸药,特别是跳跃和跳劈的加入让《我的世界:地下城2》相比于前作在动作性与战斗操作性方面都更强。对于此前不熟悉暗黑游戏的《我的世界》玩家来说本作上手非常容易,对于ARPG的忠实粉丝来说在《我的世界》中体验动作游戏的快感也并不突兀,完全能够让人接受。虽然本作并不可能像写实风动作游戏那样刀刀见血,不过整体打击感依旧有很不错的硬朗手感表现,在高难度场景下高手们依旧可以打出行云流水的动作技能组合,可以说在ARPG的战斗体验方面《我的世界:地下城2》绝对是合格的。此外游戏中丰富有趣的法器,给本作的战斗增加了非常多的亮点和乐趣,也让游戏刷刷刷的意义大大增强。在BOSS战的挑战方面《我的世界:地下城2》做得也不错,高难度的BOSS战足以让大家出出汗,不过BOSS战的数量依旧不够多。

暗黑类ARPG玩法给人留下印象最深刻的就是刷刷刷,它也是这类型游戏持续吸引玩家玩下去的核心所在,在《我的世界:地下城2》的装备系统也继承了暗黑刷刷刷和可build的特色,提供包括了近远程武器,头盔、胸甲、腿甲、鞋子4个部分的盔甲,3个法器栏和3个护身符栏。给大家创造了进行战斗风格自由搭配组合的选择。同时本作加入了附魔系统,大家可以通过收集附魔书为武器和装备进行附魔,而且支持大家进行反向祛魔并退还资源,这一点非常人性化。《我的世界:地下城2》同样是多人模式和单人模式并重,游戏依旧是支持4人小队合作,并支持线下本地合作、线上联机和线下线上混合合作。

必须要指出的是《我的世界:地下城2》整体还是一款全年龄向的作品,甚至可以说是照顾低龄玩家。所以游戏的主线流程并不长,而且剧情也非常简单。从战斗体验、BOSS战设计、武器装备搭配的可研究性、地牢和开放世界的可探索性诸多方面上看《我的世界:地下城2》和大型成熟的暗黑类ARPG如《暗黑破坏神4》相比都有不小的差距。《我的世界:地下城2》为大家带来的是轻量化的体验,它的系统玩法深度是相当浅显的。此外由于本作加入了跳跃能力,所以地图设计更加立体,开启任务路线提示是非常必要的。

《我的世界:地下城2》的游戏受众也是相当明确的,它既适合喜爱《暗黑破坏神》系列、《火炬之光》系列、《泰坦之旅》系列等暗黑类ARPG游戏的粉丝,在Minecraft中继续开心的刷刷刷,同样也可以让《我的世界》的粉丝揭开全新维度“汐浮”的神秘面纱。此外特别值得说明的是本作是一款对学前、中小学生玩家非常友好的作品,它的ESRB评级仅是E10+级别,它所支持的本地多人合作、多人在线合作、本地与在线混合合作模式可以让小朋友之间、家长与孩子之间坐下来共同探险与战斗,而且成年人并不用担心游戏中会出现暴力血腥等场景,就这个角度而言《我的世界:地下城2》是又一款全年龄家庭向游戏的必玩佳作。

《我的世界:地下城2》作为XBOX第一方作品也自然是首发即加入XBOX游戏通行证 Xbox Game Pass(终极版+PC版),为XBOX Series X|S和Windows PC玩家提供了更多样的体验方式选择。同时本作也支持XBOX Play Anywhere,做到了双端的互通,方便大家在XBOX主机、PC、游戏掌机不同设备上保持进度的同步与一致。正如我们一直以来所强调的对于首发加入XGP的作品我们都是持肯定和鼓励的态度,因为它极大的降低了玩家体验游戏的门槛。

总而言之,作为正统续作的《我的世界:地下城2》相比前作在画面、系统、玩法及世界构建上都有全方位质的提升。更难得的是全新维度“汐浮”在《我的世界:地下城2》中抢先登场,也让广大《我的世界》玩家们都想先睹为快。可以说《我的世界:地下城2》这款ARPG新作无论是对暗黑类游戏粉丝还是Minecraft粉丝以及全年龄玩家都非常友好,它上手容易而且有着相当不错的重复游玩性,更是大家线下聚会线上联机的上乘合作类佳作。

综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《我的世界:地下城2 Minecraft Dungeons II》评分:

89分

体验建议:A级 推荐

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