作为每年稳定发售一款新作的《使命召唤》也最终在《战地1》和《泰坦陨落2 Titanfall2》之后正式和大家见面,在EA来者不善的攻势面前这次动视也拿出了2款作品应对,一是全新的以宇宙战争为背景的《使命召唤:无限战争Call of Duty: Infinite Warfare》,另一款则是《使命召唤:现代战争重制版》。
作为一款顶级FPS大作《使命召唤:无限战争》的画面和优化依然保持了应有的水准,对于宇宙环境和飞船空战的刻画非常出色,相比《光环》与《命运》,《无限战争》更加写实,也更加硬朗,太空争霸的残酷也表现的淋漓尽致。不过和寒霜引擎相比,《无限战争》的画面仍然是由大量贴图素材堆砌而成的,技术上的不思进取也导致了《使命召唤》系列总体的原地踏步。
今年年末3大FPS都在单人战役部分着力很多,《无限战争》战役剧情做的同样出色,火爆的战争场景,悲壮的英雄史诗,精彩的剧情故事讲述以及几位主角的塑造都相当到位,战役整体素质依旧称得上是好莱坞大片的水准。主线与支线任务的内容也非常丰富,这足见制作团队的诚意,但略多的载具战会让人有些枯燥。不过《无限战争》的战役依然还是典型《使命召唤》式的风格,相比《战地1》的突破和《泰坦天降2》的惊喜,这次的《使命召唤:无限战争》显得过于保守。
多人模式则依然是突出快节奏与高强度的对抗,其优点相比EA 2作要更加容易上手,但和战役模式一样,这次的多人模式同样是近几年典型的《使命召唤》式的中规中矩。由于游戏才发售不久,本次多人联机的稳定性一般,这对大家游戏体验则是个不小的影响。
最后需要说的自然是同捆《无限战争》发售的《使命召唤:现代战争重制版》,相比其他高清重制游戏,本次动视的重制有着足够的诚意,随着高清素材的使用让游戏画面表现有了大幅的提升,此外相比大部分阉割多人部分的重制版游戏,《现代战争重制版》对于多人模式的支持非常不错,这点相当难得。和绝大部分重制版游戏一样,本作的怀旧成分与商业考量的意义高于游戏本身。
“逆水行舟 不进则退”,这句话用到现在竞争激烈的FPS领域再合适不过,纵观全年的FPS大作可以说是百花齐放,革新不断。相比EA 2作的创新与诚意,本次《使命召唤:无限战争》总体上仍在吃老本,我们很难看到其中明显的进步与革新。作为FPS领军的《使命召唤》如果总抱着十年前《现代战争》的老本,其下滑与衰退也就为期不远了。
综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《使命召唤:无限战争Call of Duty: Infinite Warfare》评分:
81分
购买建议:A级 推荐
未经允许不得转载:游戏早知道 » 《使命召唤:无限战争》早知道评分:81分 依然原地踏步的FPS领军之作 购买建议:A级 推荐