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《战地风云6》公开测试8月14-18日游戏模式调整公布

​​感谢大家在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台参与《战地风云6》首个公测周末,这对整个开发团队来说都意义非凡。我们非常高兴能收到大家的反馈,并将继续努力,让 10 月 10 日的游戏正式版本更加出色。

回顾首个公测周末,我们想与大家分享一些收获以及针对本周四即将开启的第二个公测周末做出的游戏列表调整。

游戏列表调整

在第二周,我们将通过包含多种不同游戏模式的游戏列表来为大家提供更多样化的玩法和更丰富的选择。

例如,“全面战争”游戏列表将包含突破、征服以及突袭模式。每种模式的游戏内描述都会显示其所在的轮换所包含的模式。

在游戏列表中进行多种模式的轮换能帮助我们更好地了解社区的偏好,从而对正式发售时的游戏体验进行打磨,同时还能提供更多玩家喜爱的模式来进行游玩。

自定义搜索功能

基于大家此前的反馈,也为了让玩家对地图和模式的选择拥有更多控制权,我们将推出一项新功能——自定义搜索。

该功能允许你选择自己最喜欢的地图与模式来进行组合。

例如,如果你想在征服模式下游玩“开罗围城”,匹配系统则会在有可用大厅的情况下优先为你寻找这一组合。

需要注意的是,该功能并不是服务器浏览器,后者不会于本周进行测试。

在公开测试期间,自定义搜索功能将适用于开放武器模式的游戏列表,让你可以自由组合自己喜欢的地图和模式。

第二周周末游戏列表总览

● 8 月 14 日 - 8 月 15 日

征服

突袭

攻防模式(突破、突袭)

近距离作战:小地图快节奏玩法(抢攻、山丘之王)

限定武器全面战争(征服、突破)

● 8 月 15 日 - 8 月 16 日

征服

小队死斗

近距离作战:小地图快节奏玩法(抢攻、山丘之王、小队死斗)

全面战争:大地图史诗战斗(征服、突破、突袭)

限定武器全面战争(征服、突破)

● 8 月 16 日 - 8 月 18 日

征服

近距离作战:小地图快节奏玩法(抢攻、山丘之王、小队死斗)

全面战争:大地图史诗战斗(征服、突破、突袭)

限定武器全面战争(征服、突破)

游戏列表的每日轮换仅适用于公开测试阶段,方便我们进行测试和收集反馈,正式发售将暂不采用这一机制。

其他须知

训练场将继续提供射击场,以及针对兵种、突破模式和征服模式的玩法教程。

生涯等级 15 级及以下的玩家可进入含有 AI 士兵的启程模式。该模式专为新玩家设计,并将由突破模式切换为征服模式。

此外,还将有一个非可游玩版本的突袭模式教程。

感谢大家在首周末的反馈与热情,我们期待看到这些游戏列表在匹配中的表现以及它们带来的灵活性。

我们期待与大家再次在战场相见——本周四,8 月 14 日 16:00正式开启!

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