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《明末:渊虚之羽》早知道评分:92分 更标准的优秀魂类动作游戏 国产3A又一标志性力作 体验建议:S级 强烈推荐

随着国产3A游戏进入一个崭新时代,“家里的大学生”越来越多,大家对于国产3A作品的素质和期待也水涨船高。本次的《明末:渊虚之羽》也绝对没有辜负大家的期待,交出了相当漂亮的答卷。毫无疑问《明末:渊虚之羽》是近期国产3A游戏又一标志性的力作,它为广大动作游戏爱好者带来了更为标准的优秀的魂类游戏体验。

本次我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X|S上深入体验了《明末:渊虚之羽》的全新内容。在Xbox Series X上游戏支持3种画面性能模式选择,分别是帧数优先、画质优先和平衡模式。平衡模式推荐屏幕刷新率为120hz并锁定帧数。在体验过后我们推荐大家选择帧数优先模式。同时游戏支持手动开启HDR、帧数锁定、动态模糊、景深强度选项,并可调节锐化度。Xbox Series X上游戏的优化非常不错,流畅度很高,也没有延迟卡顿BUG问题出现。作为首发即加入Xbox Game Pass的作品,显然《明末:渊虚之羽》在Xbox Series X|S主机的优化方面是下了功夫的。

《明末:渊虚之羽》整体画风是中式古代黑暗魔幻风格,部分画面血腥度还是比较高的,而这也符合明末尸横遍野的乱世景象。游戏的画面表现中规中矩,无论是国风的建筑、巨型的Boss、各类武器装备都相当出色和精良,在视听和CG表现方面《明末:渊虚之羽》完全可以让人满意。此外本作的女性角色服装造型也是比较时尚性感的。同时游戏在配音上的一大亮点就是大胆起用了四川话方言配音,如果大家是四川本地玩家那么游戏的代入感将会更上一层楼。

《明末:渊虚之羽》尽管游戏标题就直接说明了游戏所处的时代,但本作的背景并不局限于明朝末期,而是将古蜀文明、四川文化历史与明朝末期历史3者有机的融合在一起,形成了以四川蜀地文化和明末乱世为背景的黑暗奇幻传奇。古蜀文明的三星堆文化、太阳神鸟被巧妙的融合在游戏的魔幻设定中,毕竟至今为止三星堆文明依旧有很多传说和未解之谜。在四川本地文化方面蜀王杜宇化鹃、青城山道教文化、竹子熊猫甚至是三国蜀汉名将赵云都将在游戏中出现,甚至大家可以和赵云过过招。在明末历史方面崇祯帝、张献忠、李定国、刘文秀等明末大家耳熟能详的知名历史角色也将在游戏登场,玩家可以在阴暗血腥疫病横行的游戏环境下感受到明清易代时的血雨腥风和百姓的苦难。

与体验《黑神话:悟空》之前重温《西游记》一样,我们在体验《明末:渊虚之羽》之前也通读了了解明末清初历史的代表作《南明史》。在深入了解过这段历史之后,我们需要强调是尽管本作是叫做《明末》,但其实并不是一款严格意义上的历史题材的游戏,它还是历史背景下的神话魔幻游戏。在明末乱世中涌现出无数的英雄人物其中绝大部分都并没有出现在游戏里,游戏所聚焦的历史角色仍是偏向于当年以四川和西南为根据地的大西政权。游戏重要历史角色除了崇祯之外,主要聚焦于李定国、孙可望、刘文秀、艾能奇,而非大家更耳熟能详的李自成、吴三桂。如果大家对南明这段孙可望经营西南、李定国两蹶名王的历史并不了解,那么本作的剧情代入感会大打折扣。

《明末:渊虚之羽》是一款魂类动作游戏而非角色扮演游戏,所以本作的剧情文本量并不算大,也并不是以剧情深度和角色刻画为核心。游戏的年代设定是在1647年,从历史史实的角度看,此时天下大势已定,满清入主中原成为定局。如果大家想体验的是反清复明逆天改命的大历史,那么《明末:渊虚之羽》和大家的预期是有偏差的。游戏剧情主要是以围绕白家姐妹的经历来展开,明末大历史为背景。《明末:渊虚之羽》想为玩家展现的也并不是英雄救世的史诗,而是对人生无常、人之心魔的哲理思辨。此外游戏也是拥有多结局设计,哪个是好结局哪个是坏结局,或许并没有定数,而是在于大家自己的内心感受。

《明末:渊虚之羽》作为优秀的魂类型游戏,自然也继承和发扬了魂系列游戏出色的地图设计这一卖点。游戏整体地图设计借鉴学习了《黑暗之魂》系列经典的箱庭式设计理念,探索性很强,捷径设计巧妙。游戏前三章的佛源镇、云顶城、真武山地图相互贯通,高低错落有致。《明末:渊虚之羽》整体跑图体验是比较难的,其挑战性是明显高于开放式地图设计的《艾尔登法环》的,同时有一定堆怪的情况,门后怪、转角怪、高处怪也会给大家带来“惊喜”,而罐子怪则是给人留下了深刻的jump scare的记忆。对于享受挑战式探索的魂游戏玩家来说,《明末:渊虚之羽》绝对可以让大家满意,而对于更广大玩家来说则一路充满艰辛。

《明末:渊虚之羽》的体量内容极具诚意,也继承了国产3A游戏量大管饱的优点。即便大家是魂游戏高手,单次通关时长也要至少50小时上下。舔图式探索甚至是全收集、全结局,那么大家在游戏中投入100小时的时间都属于正常。《明末:渊虚之羽》共5章内容,1-3章体量庞大,第4章体量稍小而且有场景复用的情况,而第5章就是终局。作为标准的魂类游戏本作也支持多周目,方便大家完成重复探索和收集。

我们对《明末:渊虚之羽》玩法的定位是更标准的魂类型游戏,而不是类魂式动作游戏。更直观的说明是我们将《黑神话:悟空》作为后者的代表。既然是魂类游戏,那么难度也是大家最为关心的话题,同时也是游戏的乐趣所在。必须指出的是《明末:渊虚之羽》的难度并不小,它的难度相当于《黑暗之魂重制版》、《血源诅咒》的水平,要难于《黑神话:悟空》、《艾尔登法环》,但低于目前魂类游戏难度的天花板《只狼》。

《明末:渊虚之羽》的系统设计大方向仍然是魂游戏的核心模式。游戏提供了长刀、双刀、长枪、大斧、单手剑5类武器,每把武器都有自己专属的武器技能,同时同类武器也有多个流派技能,其中单手剑则是偏向法术向的武器。《明末:渊虚之羽》的战斗打击感是能够让人满意的。游戏的升级系统、属性加点、武器升级全部整合至“斗转星羽”,而“淬羽”系统相当于武器的附魔,“先神之言”系统相当于武器的符文。在动作设计上《明末:渊虚之羽》是没有跳跃的,这一点需要大家注意。我们认为《明末:渊虚之羽》在系统设计方面最好的地方就是本作的洗点非常自由而且无任何的限制与惩罚,这便于大家面对不同类型的Boss选择针对性的打法与装备。

《明末:渊虚之羽》作为典型的魂类游戏在继承魂游戏优点的同时,自然也全盘接受了其与生俱来的缺陷,那就是上手难度过高、容易劝退玩家。如果大家并非魂游戏的爱好者,只是慕名而来,那么本作的难度会劝退很多玩家。我们始终坚持魂游戏应该加入难度选择,这可以让更广大的玩家能够有机会体验到游戏除战斗之外的美术、文化、剧情、世界观多方面的特色,因为难度而错过一款全方位都很出色的作品实属可惜。这一方面《匹诺曹的谎言》就做的很好。此外游戏中对于崇祯和大西阵营角色的刻画也存在一定的争议,毕竟明末历史的争论就一直是持续不断的。

作为国产第三方游戏《明末:渊虚之羽》首发即同步加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(主机版+PC版)是难能可贵的,正如我们一直以来所强调的对于首发加入XGP的作品我们都是持肯定和鼓励的态度,因为它极大的降低了玩家体验游戏的门槛。

总而言之如果说《黑神话:悟空》开启了国产3A作品的新时代,那么我们可以说本次的《明末:渊虚之羽》为大家带来的是属于中国玩家自己的《黑暗之魂》。大家所戏称的“夏崎英高”也实至名归。《明末:渊虚之羽》对于每一位喜爱魂类游戏的动作游戏爱好者来说都是一定不能错过的必玩之作。我们为又一款国产3A动作游戏的成功感到由衷的高兴。

综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《明末:渊虚之羽 WUCHANG: Fallen Feathers》评分:

92分

体验建议:S级 强烈推荐

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