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《多重人生》早知道评分:90分 人生选择思考与外星生存模拟并重的创意力作 体验建议:S级 强烈推荐

《多重人生》的游戏风格独树一帜,它融合了角色扮演、外星求生、模拟经营、动作元素多方面的玩法和内容,而且整合的相当出色与巧妙。可以说《多重人生》是一款思考现实人生选择的科幻题材生存建设模拟创意力作。

我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”本次在Steam平台体验了《多重人生》的全新内容。目前本作的配置需求已经在Steam平台公布,其最低配置要求为AMD Ryzen 5 1600、Intel Core i7-6700 级别CPU;AMD Radeon RX 570、Nvidia GeForce GTX 1060 级别显卡,推荐配置为AMD Ryzen 7 5800X、Intel Core i7-8700K 级别CPU;AMD Radeon RX 6600 XT、GeForce RTX 2070 级别显卡,硬件需求是相当亲民的。而且我们体验下来游戏的优化表现非常不错,这方面大家可以放心。

《多重人生》的游戏画面场景分为2类,一类是在星球表面上的探索和资源收集,一类是移动基地内部的模拟经营管理和多角色互动剧情。《多重人生》在星球表面场景的画面表现非常不错,外星星球呈现出来的风雨交加、海浪滔天、岩浆风暴的残酷环境给人留下了深刻的印象。移动基地内部则是通过一个个可移动可建设的房间所构成,随着游戏的推进基地空间将不断扩容。游戏人物间互动和对话的表现形式采用了动态的手绘图片展现形式,显然这是出于降低成本的考虑。休闲室中的小游戏与电影片段则是给人眼前一亮的新鲜感。《多重人生》的总体画面表现可以说是星球场景震撼,画面细节中规中矩。

《多重人生》的开发团队有多位《这是我的战争》的成员,因此本作在立意上也有与《这是我的战争》相似的地方,就是将剧情角色刻画与模拟生存玩法融为一体,2者并重。本作的剧情设定独具一格,游戏实际上只有一位主角扬·道尔斯基孤独的在未知的星球求生,但由于他发现了“巽气”使得他可以利用量子计算机克隆创造出多个自己的分身,每一个分身都是人生各个阶段进行不同选择的自己,扬·道尔斯基将与他的多个克隆体共同生活并生存下去。例如第一个克隆体即成为技术员的扬·道尔斯基,他与本体的扬·道尔斯基在19岁的生活选择出现了分化,也走上了不同的道路。除了技术员、扬·道尔斯基的克隆体还包括了科学家、植物学家、精炼工、矿工、警卫、医生、心理医生,他们拥有各自的职业专长,作为队友保证扬·道尔斯基在恶劣的星球上生存下去。同时他们也有各自的脾气秉性,玩家需要协调好多个平行世界的“自己”,维护好队友间的关系。

更重要的是《多重人生》背后剧情想要讨论的是人生的选择与自我的和解这一重要话题。现实世界中每个人的人生都是单向的,从来没有后悔药,我们也无时无刻不期待着拥有多重的人生:如果当年是做出那样的选择,如果当年不错过他或她,如果当年不为现实所屈服而是大胆的追求梦想,等等。本作就以扬·道尔斯基的视角给了大家这样体验的机会,我们可以通过扮演扬·道尔斯基来面对不同选择后的多重自我。每一个不同人生的自我都有相应的个性,优点与缺点,通过大量的文本与对话,探索人生的选择和价值,每一个分身也都会教给扬·道尔斯基他们自己身上所具有的独特品质,让扬·道尔斯基获得体悟。这是《多重人生》在剧情上最大的闪光点。

除了人生思考的剧情主题,本作的游戏玩法则是科幻题材下的单人求生加模拟建设,玩家需要躲避星球的辐射生存下去。这其中包括了资源采集、建造、管理、求生等诸多要素。可移动的基地、可自由建设的各功能区设计都给人留下深刻的印象。《多重人生》共包括序章和3幕的内容,每一章的体验都基本相同,包括基地外部的环境探索资源采集与基地内部的模拟经营管理以及不同分身间的沟通。尽管游戏章节数量不多,但每一章的体量都不小,单次通关至少在20小时以上。此外游戏存在多结局和大量选择性场景,一次通关是没法体验到游戏的全部内容,所以本作是鼓励大家进行反复游玩。

《多重人生》的难度方面可以在经济和动作元素进行选择,经济上有标准和颇具挑战2个难度,动作元素则包括了简单、适中和困难3个难度。由于有太阳辐射、磁暴影响、队友叛乱等直接导致游戏失败的设定,所以每一章节大家都会有相当的时间紧迫感,相较其他模拟经营游戏本作的节奏是比较快的,大家必须充分利用好每一天的时间而不能浪费,分配好花在模拟经营与剧情体验的时间。

《多重人生》模拟经营玩法主要分为基地外部与基地内部。基地外部自由探索其主要的流程就是探索地图、探查资源、供电部线、资源采集4大板块。《多重人生》的动作元素很少,本作并不是科幻题材常见的外星生存动作游戏,喜爱激烈战斗体验的玩家需要注意了解。基地内部玩法则都围绕着可移动的巨型基地而展开。我们可以自由的对基地格局进行调整和规划升级,根据需要建设如厨房、宿舍、休闲室、医护室等重要房间。维护基地的正常运转,在基地内进行重要道具的生产,同时还要维护好与地球相关不同身份人员以及自己各个不同脾气不同性格的分身之间的关系。进而保证基地和人员的生存,并在有限的时间内在太阳出来前做好离开该地图的准备。

需要指出的是尽管《多重人生》融合了多种玩法,是建设求生与剧情体验并重,但整体体验下来,可以说游戏的大部分时间还是集中在资源采集与经营建设,多重身份的角色扮演互动在恶劣环境限时求生的重压下则是处于配角的位置。此外游戏每一章的基地外地图和场景并不大,资源探索与采集玩法模式化严重。

作为第三方游戏《多重人生》首发同步加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(主机版+PC版)是难能可贵的,正如我们一直以来所强调的对于首发加入XGP的作品我们都是持肯定和鼓励的态度,因为它极大的降低了玩家体验游戏的门槛。同时游戏支持Xbox Play Anywhere,便利了Xbox主机和PC多平台玩家的体验。

总而言之《多重人生》在剧情和玩法融合方面的构思极具创新和突破。单人在陌生星球的求生主题,多样化人生轨迹选择,探索收集与模拟建设3大内容都可以吸引到对上述题材感兴趣的玩家群体。无论大家是选择Steam、主机或通过Xbox Game Pass游玩,本作都值得对多重人生主题和星球探险求生玩法感兴趣的玩家们亲自上手体验。

综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《多重人生 The Alters》评分:

90分

体验建议:S级 强烈推荐

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