《Morbid Metal》是一款由育碧负责发行但由第三方工作室 Screen Juice 开发的砍杀动作Roguelite独立游戏。本作在25年PC游戏展新品节期间开放DEMO试玩。我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”也在Steam平台抢先体验了游戏的试玩内容。《Morbid Metal》试玩版仅30分钟左右的内容,尽管作为肉鸽游戏能反复游玩但依旧让人意犹未尽。不过从短小的试玩内容中我们仍能初步了解《Morbid Metal》的玩法和特色。可以说本作是一款战斗出色且勇于创新的融合轻度肉鸽元素的高速动作砍杀爽快之作。

作为3D动作砍杀独立游戏,《Morbid Metal》对PC硬件配置的要求却并不低,其最低配置要求Inter Core i5级别CPU、 Nvidia GTX 1650级别显卡,而推荐配置则上升到Inter Core i7级别CPU、Nvidia RTX 3070级别显卡。从试玩版的实机运行效果看《Morbid Metal》作为3D高速动作游戏其对帧数表现是有较高的要求,所以其配置需求也明显要高于2D或2.5D的肉鸽动作独立游戏。


《Morbid Metal》的背景设定在气候崩溃后为保存人类而建立的腐化虚拟世界,属于科幻与现实世界融合的题材。在试玩版中所开放的场景也是具有浓郁东方山川楼阁建筑风格的场景。作为使用Unity开发的游戏,《Morbid Metal》的画面表现已经属于相当出色了,技能招式的视觉效果都相当华丽。不过DEMO所呈现出的UI界面设计并不太好,有很强烈的粗糙感,而开发团队也表示将修复优化该问题。此外游戏的音效表现也有待加强。


作为3D高速动作砍杀游戏《Morbid Metal》的动作核心体验是合格的,与近些年动作游戏学习魂系列不同,《Morbid Metal》的玩法更贴近于《鬼泣》、《忍者龙剑传》这样的传统动作游戏。本作的动作流畅、打击感很强、技能华丽、闪避跳跃战斗一气呵成,同时加入了战斗评分系统,可以让动作游戏高手不断挑战自我打出华丽的连招。不过在试玩版中也暴露出了游戏打击感轻飘、高速连招时极个别情况出现些许卡顿的现象。


《Morbid Metal》在战斗系统设计方面独到的地方是支持战斗中最多4个角色的自由切换,每个角色都有自己专属的武器、战斗技能包括终极技能。例如在本次试玩版中仅开放了2个角色,分别是 Flux 和 Ekku ,Flux 使用中柄剑形武器,技能更适合对付远程和空中的敌人; Ekku 使用长柄大刀武器,技能更适合对抗群体敌人和重型敌人。在游戏中面对不同类型的敌人如何正确的自由切换不同角色是战斗成功的关键,这也是《Morbid Metal》吸引人的核心玩法所在。


在肉鸽系统上,《Morbid Metal》试玩版体现的不多,展现出了由程序半自动生成的重复场景,在每个场景清空敌人后出现的增益效果选择,大家可以从3个不同的增益效果中选择一个,此外还能在恶魔交易雕像处获得超级特殊增益效果,特殊增益效果强力但会同时带有负面效果,鼓励玩家选择更为激进的打法。不过每次挑战失败后的升级系统并未在DEMO中开放。


需要指出的是本次的试玩所开放的内容太少,缺失一些非常重要的内容呈现,包括游戏的Boss战、不同风格的地图场景、角色的永久升级系统以及可切换使用的更多角色,以上都是《Morbid Metal》作为3D动作肉鸽游戏核心的玩法,而目前试玩只能带给人最基础的体验,无法看出游戏的玩法深度与内容体量。

尽管《Morbid Metal》由育碧负责发行但 Screen Juice 工作室仍然是一个很小的开发团队。从试玩版的体验中我们也能发现游戏仍有需要内容体量扩充和大量优化的地方。所以本作的整体品质是不能和育碧自己开发的传统大型3A游戏相比较的,反而它是对育碧游戏阵容一个良好的补充。《Morbid Metal》计划于 8 月 20 日在Steam平台开启抢先体验。了解Steam抢先体验发行模式的玩家都清楚,以抢先模式发行的游戏都是边开发边上线的状态,所以《Morbid Metal》的内容将会是持续填充的状态。

总而言之,《Morbid Metal》的受众群体是相当明确的,它就是一款非常纯粹的3D高速战斗动作游戏,如果大家是《鬼泣》《忍龙》玩家那么本作是大家不能错过的作品,其爽快的战斗体验一定会让大家感到满意,而可自由切换的多角色,轻度肉鸽玩法也给游戏带来了体验上的变化。随着游戏内容的填充和持续的优化,《Morbid Metal》有潜力成长为砍杀类动作游戏代表性的创新佳作。

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