随着3A大作门槛的日益提高和发售周期的拉长,无论是Xboxone还是PS4大批独立游戏迎来了一个黄金时代,玩家们的认可、平台的扶持都为独立游戏创造了空前的发展机会。上月发售的《Inside》就代表了独立游戏的一个新的巅峰,短小精悍、极致完美,不过《少数幸运儿We Happy Few》却和《Inside》有着明显的区别,该作从整体上给人的感觉更像是一款3A级的大制作,其玩法内容丰富,世界观独具一格。
《少数幸运儿We Happy Few》目前给人的感觉很像是生存模式下的《辐射4》,尽管游戏支持角色复活,但制作人很明显希望玩家们体验的是现实感更强的一命通关。由于游戏目前依旧处于开发阶段,所以在剧情上仍有欠缺,但其反乌托邦世界观的设计相当惊艳,架空的1960年代的英国建筑、服饰等背景也相当考究,这方面可以说甚至不输于《辐射4》。而其主打的生存玩法也有着些许《饥荒》系列的影子,在躲避和伪装下求生又与《辐射4》的生存有着明显不同,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”可以说在这方面《少数幸运儿》的代入感和紧张度要优于《辐射4》。
游戏全程都仅有第一人称视角,并不能切换为第3人称,这点与《GTA5》《辐射4》比的确是一个让人遗憾的地方。此外作为小团队制作的独立游戏,《少数幸运儿》在注重背景、生存设计的同时,在战斗方面的投入略显不足,尽管该作主打求生体验,但明显的短板也显现了独立制作与面面俱到的3A顶级大作的差距。
好在《少数幸运儿》的耐玩度相当高,任务的开放度设计非常好,玩法的自由度很大,但同时这也提升了游戏的难度。从目前游戏整体内容看,即使最后正式发售游戏的剧情模式也不会很长,沙盒自由挑战才是游戏的精华所在。尽管NPC称不上很多,但个性十足,大部分都是有故事的人。
尽管目前发售的《少数幸运儿》仍然是开发中的版本,但已经足够让玩家们感受到游戏的诚意和创新。该作将反乌托邦背景和生存玩法巧妙的结合在一起,这可以说做到了前无古人,在绝大多数生存游戏都建立在丧尸末日世界或残酷自然环境的时候,《少数幸运儿》能够将深刻的社会矛盾引入其中,就这方面来说其立意远超同类作品。可惜的是截至目前这样一款有着深刻社会内涵的游戏并没有官方中文,对于广大玩家而言不能不说是一个遗憾,我们真心希望该作在正式发售后能够加入官方中文的支持,以便让大家更好地体会每一个任务背后所隐藏着的社会问题与复杂人性。
综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《少数幸运儿We Happy Few》先行版评分:
90分
购买建议:A级 推荐
未经允许不得转载:游戏早知道 » 《少数幸运儿》先行版早知道评分:90分 具有雄心和丰富内涵的独立游戏巨作 购买建议:A级 推荐