欢迎关注微信公众号

《地狱之刃2:塞娜的传说》早知道评分:96分 震撼人心视听盛宴 科学与艺术完美结合的年度佳作 体验建议:S级 强烈推荐

《地狱之刃2:塞娜的传说》是2024年度迄今为止最为惊艳和与众不同的作品。正如Ninja Theory工作室给自己的终极使命定位那样:《地狱之刃2:塞娜的传说》实现了用突破性的技术打造足以改变生活的艺术作品。《地狱之刃2:塞娜的传说》不仅实现了视觉、听觉、表演、剧本创作的艺术性,更是将游戏与精神病学研究出色的结合在一起,展现了游戏这种“第9艺术”的技术潜力与社会科学价值。《地狱之刃2:塞娜的传说》是一款将科学与艺术完美结合的震撼人心独树一帜的年度佳作与视听盛宴。

感谢Xbox官方提供《地狱之刃2:塞娜的传说》体验评测的机会,我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”在Xbox Series X和Windows PC 双平台深入体验了《地狱之刃2:塞娜的传说》的全新内容。作为由虚幻引擎5打造的作品,《地狱之刃2:塞娜的传说》无论是在Xbox Series X还是在PC平台上的视觉画面表现都相当惊人,虚幻5的强大引擎让《地狱之刃2:塞娜的传说》的游戏画面栩栩如生,甚至有时让人难以分辨出这是游戏画面还是现实场景的感觉。《地狱之刃2:塞娜的传说》在游戏视觉表现方面是当下3A级游戏中的翘楚,也是虚幻5引擎最为出色的展示。《地狱之刃2:塞娜的传说》在Xbox Series X的画面表现已足以让人满意;它的PC配置要求也并不低,最低配置为6G NVIDIA GTX 1070级别的显卡,而要想达到4K高画质则需要NVIDIA RTX 4080级别显卡,支持TSR、NVIDIA DLSS、AMD FSR 3、Intel XeSS。

《地狱之刃2:塞娜的传说》以电影式的画面呈现,上下都留有黑边,底部黑边专门留做为“低语”字幕,让大家可以更加清晰直观的看到每一句“低语”的内容。《地狱之刃2:塞娜的传说》顶级的画面表现,除了虚幻5引擎的加持,更重要是的游戏对于现实中冰岛的景观的拍摄与采集,对于北欧历史建筑服饰民俗的考证与还原,以及出色的动作捕捉。在游戏中玩家将跟随塞娜的足迹领略到雷克雅内斯塔的风雨海岸,勒伊兹山的雄壮秀丽,隐秘族群的阴冷洞穴,亲身体会10世纪北欧冰岛的风土人情。本作也支持照片模式,大家可以去打卡记录冰岛那神秘莫测丰富多样的美景。

《地狱之刃2:塞娜的传说》在声音录制方面下了非常大的功夫,为了配合“低语”设计,本作特别基于双耳聆听和3D定位音频技术进行双耳声音录制。游戏所要模拟表现的精神病人幻听的纷杂耳语效果让人如临其境,强烈推荐大家佩戴耳机游玩,耳机效果可以让大家完美的享受3D双耳录音音效。就如同AMSR一样,这是一种只有亲身带上耳机才能切身感受到的体验。

塞娜作为一个深受精神病困扰的角色,她的演绎是非常考验演员表现水平的。在表演这一方面塞娜的真人演员Melina Juergens的演出相当精彩和到位,这不仅表现在战斗、攀爬等动作捕捉表演方面,更在于对塞娜的面部表情的演绎、情绪的刻画。如果说《地狱之刃2:塞娜的传说》是一部成功的电影式的游戏作品,那么主演塞娜的演员Melina Juergens是当之无愧的最佳女主角。

就如Ninja Theory工作室自己给《地狱之刃2:塞娜的传说》的定位那样,《地狱之刃2:塞娜的传说》的体量是一款“独立3A”作品,游戏的通关流程在10小时左右,它的体量并没有传统3A那么大,游戏的开发团队也仅80人左右。尽管本作没有非常复杂的玩法系统,但其品质无疑达到了3A级别,在游戏画面、配音音效、角色刻画、动作捕获等方面《地狱之刃2:塞娜的传说》都是顶级3A水准。

《地狱之刃2:塞娜的传说》整体的基调是舒缓、压抑和低沉。它的主题并不是杀穿北欧九界弑神复仇,也不是维京人踏破不列颠的血腥掠夺。它深入的刻画了作为精神病人的塞娜的内心的恐惧与纠结,见证了赛娜的成长与突破,描绘出了人类社会中的种种的人性的黑暗面。游戏以电影化的叙事和视觉表现进行呈现,努力做到各章节内的一镜到底,不同章节地点间的转场效果气势磅礴,让人有踏遍冰岛的恢弘旅途之感。

《地狱之刃2:塞娜的传说》以10世纪的冰岛为背景,并融合了北欧神话的设定,不过本作的神话氛围只充当背景板,例如尽管出现了北欧神话中的巨人设定但依旧是通过巨人来讲述人类社会的故事,呈现中世纪凯尔特人、维京人的艰难求生的历史。游戏对于北欧先民的历史真实服饰、船只、房屋进行了还原和复现,让玩家能够跟随塞娜的视角重返10世纪的冰岛。《地狱之刃2:塞娜的传说》在剧情和人物上与前作《地狱之刃:塞娜的献祭》有继承,但对于全新玩家来说也不必去特意重温发售于2017年的一代游戏,因为本作在开场也通过短片为大家回顾了一代的剧情梗概。

作为一款动作游戏,《地狱之刃2:塞娜的传说》的文本量并不小,而游戏的文本集中体现在“低语”的部分。“低语”的表现形式是《地狱之刃》系列的招牌和独一无二的地方,作为精神病患者,塞娜从始至终都被围绕在耳边的“低语”所困扰,游戏的“低语”反映了塞娜纠结的内心活动,让整个角色的形象塑造变得更加丰满和立体,作为屏幕前的玩家可以深入到塞娜的内心深处。《地狱之刃2:塞娜的传说》的“低语”除了全程语音,还以字幕的形式出现在游戏画面下方的黑边上,在塑造塞娜角色和思想的同时,还起到了功能性作用,例如方向指路、解谜提示。

《地狱之刃2:塞娜的传说》的战斗系统独具一格,本作没有UI界面、血条系统、武器系统、技能系统,塞娜的手里只有一把剑和腰中的镜子作为战斗的武器与道具。整个战斗流程也都是融入游戏电影化的流程中,塞娜将面对从黑暗中出现的敌人,敌人的出现是无预警和非预先站桩的,这也让每一场战斗都显得惊心动魄。游戏难度包括容易、中等、困难及动态4个选择。《地狱之刃2:塞娜的传说》的敌人种类并不多,但每一个敌人都需要大家去认真对待,每一次战斗都充满挑战,可以说游戏每一场战斗的体验都是BOSS战,就是简单难度大家也必须全神贯注全力以赴。这样的战斗体验突出了塞娜的旅程是孤独、危险和充满挑战的。

《地狱之刃2:塞娜的传说》的战斗体验充满真实感,可以说做到了剑剑到肉的拟真度,打一个比方就像当塞娜的剑每一次劈砍到敌人身上时,那种体验非常有真实生活中大家用刀剁排骨的感觉。《地狱之刃2:塞娜的传说》战斗体验不是无双割草但也不是魂类动作,而是现实感;就像武侠与真实格斗的区别,游戏里没有花哨的动作,只有扎实的格挡与闪避,但其体验都真实且血腥。究其原因,就是《地狱之刃2:塞娜的传说》的战斗设计都是采用动作捕捉来完成的,游戏开发阶段仅战斗场面的动作捕捉耗时超过2个月。因此上游戏整体流程中的战斗环节内容并不多,即使是最终的BOSS战也是真人动作捕捉的战斗,并没有传统动作游戏那种震撼性的大场景巨型BOSS战。

除了战斗环节,《地狱之刃2:塞娜的传说》另一方面的玩法就是解谜,游戏的解谜设计难度适中,不会有卡关的问题。游戏的谜题种类并不多,主要是考验眼力的图形重合、空间切换的寻路玩法。通过画面图形、手柄震动以及低语字幕多维度进行解谜提示,因此上本作的解谜体验是相当友好的。即使是不喜欢解谜的玩家也能很顺利的完成游戏内容。

在战斗与解谜之外,《地狱之刃2:塞娜的传说》有着大量“走路”的场景,对于大多数动作游戏而言“走路”是为战斗服务的,而本作的“走路”场景恰恰是游戏体验最核心的内容之一,在游戏中我们甚至不舍得跑起来而是享受慢慢步行的感受,因为在行走的过程中,大家并不寂寞充斥在耳边的“低语”让大家有足够的信息去获得,亲身见证着塞娜迈出每一步的挣扎与艰难。而且冰岛丰富多彩、美轮美奂的地形地貌与风景也让人忍不住驻足欣赏。

上面我们所提到的各个方面只是《地狱之刃2:塞娜的传说》作为普通动作游戏的亮眼之处,但《地狱之刃2:塞娜的传说》并不局限于此,游戏最值得肯定的地方是它对于现实中精神病学的关注与研究。甚至本作就有剑桥大学精神研究专家和精神病患者作为顾问亲自参与游戏的制作。在现在快节奏高压力的社会环境中,精神问题已经越来越成为危害我们健康的主要问题,或许我们个人或身边的人可能或多或少承受着精神层面的困扰。而Ninja Theory团队正是希望以游戏为载体为我们提供直观的视角来亲身体验精神疾病所带来的痛苦,在感同身受之后我们才能更好的关爱那些饱受精神问题折磨的患者,引发大家对精神问题的关注和重视。而这已经超越了普通游戏的娱乐功能。

《地狱之刃2:塞娜的传说》作为Xbox第一方作品自然也是首发即加入Xbox游戏通行证 Xbox Game Pass(主机版+PC版),它为Xbox Series X|S和Windows PC玩家都提供了更低的体验门槛。游戏也支持Xbox Play Anywhere。同时本作也将同步登陆Steam,为偏爱Steam平台的PC用户提供了额外的选择。总而言之,《地狱之刃2:塞娜的传说》拥有出色的画面、电影式的呈现、令人难忘的3D音效、优秀的动作捕捉、精彩且动人的剧情、对于精神病学的深入探究,是一部游戏艺术与科学完美交织的创新性佳作,也是2024年度游戏强有力的竞争者,它值得每一位玩家去用心体验。

综上所述,“游戏早知道 www.yxzzd.com”《地狱之刃2:塞娜的传说 Senua’s Saga: Hellblade II》评分:

96分

体验建议:S级 强烈推荐

未经允许不得转载:游戏早知道 » 《地狱之刃2:塞娜的传说》早知道评分:96分 震撼人心视听盛宴 科学与艺术完美结合的年度佳作 体验建议:S级 强烈推荐