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《辐射4》次时代补丁现已推送 附完整说明

飞地遗迹

有人说,过去是划破英联邦皮肤的一道伤疤。其他人则认为这是未愈合伤口上凝结的痂。那些与英克雷作战的人和那些为英克雷服务的人都赞同后者。当痂被打破时,这个旧世界阴谋集团的旗帜将再次高举。当然,除非你先阻止他们。拥有经典的英克雷上校制服和十多种车间物品!如果您安装了其他英克雷创造物,其中一些部队可能会使用此设备来对付您!(任务“过去的回声”从索格斯钢铁厂以北的道路开始。)

  • 盔甲和武器捆绑包
  • X-02动力装甲
  • 地狱火动力装甲
  • 重型焚烧炉
  • 特斯拉大炮
  • 飞地武器皮肤
  • 飞地装甲皮肤

临时武器包

无论是手榴弹还是存钱罐,都不乏可以用这一系列独特武器将其转化为致命射弹的物品。其中包括两个榴弹发射器、钉枪、棒球发射器、锯片发射器和存钱罐武器。 (任务“当猪飞时”从 Greenetech Genetics 西北部的一个商业作坊开始。)

万圣节工作坊

在结束前夕,新英格兰技术官僚协会为任何有勇气参加的人举办了一场怪异的万圣节晚会。参加这个充满女巫、大锅和食尸鬼的南瓜灯晚会,并解锁 38 个新的令人毛骨悚然的万圣节道具来装饰您的定居点!包括新的可穿戴设备,例如标志性的 De-Capitalist 头盔!(任务“万圣节前夕”从调谐到你的哔哔小子身上的神秘信号开始。)

变化和新功能

  • 原生 PS5 和 Xbox 系列应用程序。包括性能和质量模式选项。
  • 性能模式:60 FPS 目标,4k 分辨率,标准设置,依靠动态分辨率缩放。
  • 质量模式:30 FPS*、4k 分辨率、超级设置,不需要动态分辨率缩放。
  • *连接到 120Hz 显示器时,质量模式的目标帧率为 40 FPS。
  • *当连接到 1440p 显示器时,无论渲染模式如何,游戏都将以 1440p 分辨率、60 FPS 和超设置运行
  • 在 Epic 商店发布。
  • 宽屏和超宽屏支持。
  • Steam Deck已验证。
  • 9 件免费创作俱乐部物品。飞地遗迹(新!)、飞地武器皮肤、飞地装甲皮肤、特斯拉大炮、地狱火动力装甲、X-02 动力装甲、重型焚化炉、万圣节工坊(新!)、临时武器包(新!)。
  • 添加了“已安装内容”菜单。

BUG修复

  • 解决了阻止日本和中国用户连接到 Bethesda.net 的问题(这将恢复对 Mod 的访问)。
  • 解决了序言期间无法正确加载保存数据的问题。
  • 解决了可能阻止 Vault 111 之门在新游戏中打开的问题。
  • 解决了可能阻止“回家”任务推进的问题。
  • 解决了可能导致科兹沃斯在快速旅行后摔倒在地的问题。
  • 解决了 DLC 中 mipmap 的问题。
  • 解决了与普雷森·加维对话时可能导致软锁的问题。
  • 解决了在动力装甲中快速旅行时阻止自动保存的问题。
  • 修复了文本偶尔会在创作俱乐部菜单中消失的问题。
  • 解决了日语和中文片尾字幕中的文本格式问题。
  • 解决了长时间离开家具时导致相机出现故障的问题。
  • 修复了当 VR Workshop Creation 与 Automatron 一起安装时可能会丢失任务标记的问题。
  • 解决了丛林挖掘部分水下区域的玩家移动问题。
  • 解决了可能导致定居点系统内腐败导致资源计数错误和/或定居点被破坏的问题。
  • 解决了即使没有可用的升级也会显示“升级”通知的问题。
  • 修复了 Vault 111 中的一些闪烁问题。
  • 稳定性改进。

仅限电脑

  • 解决了无法在包含西里尔文、中文或日文字符的 Windows 用户名下进行保存的问题。
  • 《辐射 4》下一代更新目前尚未在 GOG 上提供,但很快就会提供。我们会尽快通知您。

仅限 PLAYSTATION

  • 解决了阅读全息带时哔哔小子灯常亮的问题。
  • 解决了即使有可用空间,在尝试保存时可能提示用户释放 0kb 空间的问题。
  • 修复了加载死亡前立即进行的保存时可能发生的崩溃。
  • 解决了科兹沃斯无法在简介中检查肖恩的问题。

仅限 XBOX

  • 解决了用户退出其个人资料后并不总是返回主菜单的问题。
  • 解决了玩家解锁所有特权时可能发生的崩溃问题。
  • 修复了飞艇坠落期间可能出现的照明问题。
  • 现在遇到 BNET 错误将使您返回主菜单,而不是要求您再次登录。
  • 解决了当瓦斯罐被燃烧弹点燃时可能导致帧速率显着下降的问题。
  • 解决了触发动态分辨率时可能出现的一些视觉伪影。

创作套件

  • 删除了无功能的“热加载”按钮。
  • 删除了非功能性的“材质编辑器”按钮。
  • 超过 99 个字符的编辑器 ID 将不再使编辑器崩溃。
  • 解决了查看任务的“目标”选项卡时可能发生的崩溃。
  • 解决了添加对图层的引用时可能发生的挂起问题。

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