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《冰汽时代2》试玩早知道评测:翘首以待 社会生存策略玩法更上一层楼

在《冰汽时代2》沙盒模式限时测试开放期间,本次我们“游戏早知道 www.yxzzd.com”体验了游戏沙盒模式“理想国建设者试玩”的内容。尽管本次限时测试游戏仅开放了“理想国建设者模式“的一张地图和部分内容,但这部分内容依旧让我们能够一探《冰汽时代2》的究竟,可以说《冰汽时代2》并不是一款简单延续前作玩法的续作,而是更上了一层楼,将城市建设、生存策略、社会管理3方面出色的融合在一起,并将政治政策模拟的玩法提升到了一个新的高度,让本作成为生存模拟+政治模拟双核并重的作品。

《冰汽时代2》在PC平台的画面表现相当出色,而且配置亲民,游戏为玩家提供了丰富的图形选项,其中包括了画面纹理、地形、效果、阴影、光照以及帧数限制、缩放质量多项选择,同时支持帧生成。游戏的UI界面以白色系为主,相较前作全面提升。初次上手需要对游戏的UI和各功能区进行一个适应和了解,当大家熟悉这个新界面之后会感受非常舒服,各项指令、菜单、数据显示栏也都相当顺手便于操作。拉近视野城市运行的细节尽收眼底,末世冰雪的呼啸也让人身临其境,而动态信息的弹窗、议会投票动画也都非常具有视觉的冲击力。

理想国建设者模式目前共有4张地图,分别是刮风的山峰、破碎的海岸、裂谷、地平线,不过试玩阶段仅开放了刮风的山峰这一张地图。社区初始角色阵容共有3种,分别是机械师和采集员、工人和商人、领主和思想家,试玩阶段仅开放了机械师和采集员。理想国建设者模式难度共有4个选择包括简单、中等、困难、极难,试玩中则不开放极难,难度选择会影响经济、天气、霜地和社会4个分支。难度越大,经济越困难、天气越恶劣、资源越贫瘠、社会也越躁动。此外试玩版的时间被限制在300周,从实际体验上300周的时限是比较短的,大家很难实现对霜地的全面探索,完成殖民霜地的雄心。不过就测试体验来说300周的时间对于大家初步了解游戏玩法和系统是基本足够的。

《冰汽时代2》理想国建设者模式的玩法可以总结为3个方面,城市建设+生存策略+社会管理。首先我们说明下城市建设方面,本作中城市的地图扩张方式类似于《文明》系列,采用六边形方格进行地图和区域的扩建。在扩展地图边际前需要使用破霜者进行开图,然后在地图上有对应资源的地点建立开采区、工业区、居住区、食品区。下一级的建筑例如研究所等则是需要在对应的各个区域中进行建造,如果该区域没有空间还需要扩展区域地图空格来进行建造。《冰汽时代2》在模拟建设方面大幅简化,弱化了单个建筑,而强调整体功能区的建设,对于喜爱盖房子玩出《城市:天际线》体验的玩家来说《冰汽时代2》在城市建设模拟方面是削弱了。试玩中所呈现的霜地的扩展探索更是简单,都是以大地图的形式完成。

第二方面则是生存策略的模拟经营玩法,也就是玩家作为执政官需要让整个城市和人民在冰雪末日的极寒环境下生存下去,这方面关注的玩法就是城市的模拟经营,其中包括能源、食物、暖卷、劳动力、住房、污染、疾病等诸多方面的因素,玩家需要统筹利用好各方面的资源进行生产与分配,保证城市能够度过极寒白幕,并同时能够不断向外扩张,殖民霜地,为城市提供源源不断的资源供给。这一部分的核心玩法与前作是保持一致的。

第三方面则是社会管理,这是本作大幅强化的方面,也就是游戏在政治、政策模拟方面的比重非常高。《冰汽时代2》的城市的居民数以万计,它构成了一个大的人类社会,而人越多不同意见、不同声音也会越多,整个城市充斥着多个持不同政见主张的团体,甚至是会新诞生如“冰血人”、“科技至上”一样的更激进派系,它们也可以看成是各个“政党”。正如试玩开放的刮风的山峰地图初始就会有2个理念相反的势力,即机械师和采集员,前者是科技主义者,而后者则偏向自然主义者。在社会管理玩法中本作最核心的机制就是议会,通过议会调和不同派系的需求和理念,避免社会冲突激化,其中议会的重要作用就是通过一项项法案,来维持城市和社会的运转,这其中包括了生存、经济、社会、规则等法案,包括非常细节的法条如针对儿童的、针对外来者的等等。同时本作的科技树也就是游戏中的思维树的不同发展分支也是受各个势力影响。试玩中以煤矿的科技发展为例,展示了机械师派系所支持的“碾磨煤矿”与采集员派系所支持的“煤粉煤矿”之争。在《冰汽时代2》中无论是科技发展还是社会发展无不牵扯着“党争”,甚至是无休止的罢工,而这也让《冰汽时代2》在社会生存策略玩法的深度上达到了新的高度,当然这同样让游戏的难度和复杂程度同步提升。

《冰汽时代2》通过理想国建设者模式所展现出的全新玩法是与一代有质的不同和提升的,《冰汽时代2》不是对一代作品的简单强化,而是在玩法、系统甚至是游戏设计理念上的全面改进。一代作品我们可以将其总结为末日背景的模拟生存玩法,而《冰汽时代2》除了末日模拟生存玩法,它加重了对于社会政治层面的模拟,甚至可以说《冰汽时代2》已经有了Paradox Interactive也就是P社作品的味道,游戏中政治政策的模拟要素被极大的凸显出来,因此在《冰汽时代2》中游戏的玩法不仅是城市建设、模拟经营,更有社会政治制度细节的模拟,这与P社《维多利亚》系列作品的精神有很多共通的地方。也就是说《冰汽时代2》不再满足于物质层面构建一个冰雪世界的乌托邦,更要在人性、社会组织与政治层面探索如何去建设发展一个乌托邦。而这也将成为《冰汽时代2》最为吸引人的地方。

《冰汽时代2》对于初次接触该系列的全新玩家来说,有相当高的上手门槛,入门不容易精通更难,本身建设模拟玩法就并不是很大众的类型,而本作在城市建设模拟的玩法上又加入了非常重度的政治政策模拟玩法,这让游戏更显得小众。对于《冰汽时代》的老玩家来说,本次的《冰汽时代2》在玩法上和前作有着天翻地覆的改变,除了游戏的冰雪末世求生背景,游戏在模拟建设、科技发展、霜地探索、政治制定、派系平衡等多方面的设计都与前作不同,所以老玩家也需要重头开始一点点的适应。

综上所述,尽管《冰汽时代2》本次限时体验的时间仅一周而且开放的内容并不多,但依旧为玩家展现出了《冰汽时代2》相当高的游戏品质,和开发团队让这款续作更上一层楼的雄心。《冰汽时代2》将于7月26日登陆PC平台,包括Steam和Windows PC微软商店,并且同步加入PC Game Pass,晚些时候登陆主机平台,并加入Xbox Game Pass。对于《冰汽时代》的老玩家来说,《冰汽时代2》的素质并不会让大家失望,而对于喜爱模拟建设、政治模拟的玩家来说《冰汽时代2》也值得大家届时亲自上手体验。

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