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《镜之边缘:催化剂》早知道评分:76分 拥有创意玩法但缺乏深度的小众精品 购买建议:A级推荐

时隔8年之久《镜之边缘》新作《镜之边缘:催化剂Mirror’s Edge: Catalyst》终于正式发售,对于一直期待系列新作的粉丝们而言该作能够发售已经属于惊喜,在经历短暂延期和测试之后《镜之边缘:催化剂》作为6月最值得关注的新作和大家见面。该作完美的继承了前作的设计风格与制作理念,而这也决定了游戏注定仍然是一款适合粉丝的小众作品。

《镜之边缘:催化剂Mirror’s Edge: Catalyst》依旧是一款独树一帜的第一人称跑酷类游戏,经典的跑酷玩法的得到完美继承,同时游戏由线性任务改为开放世界,给大家提供了更多自由奔跑的空间。游戏的画面可以说是游戏一大亮点,整体的光影效果和科技感十分强大。在跑酷的操作上,本作在总体上也是优于前作,不过无论是《镜之边缘》的老玩家还是新玩家都需要好好去适应一下。

长时间游戏之后,该作整体背景给人的感觉是空白太多,空旷感严重,用色相对单调,但这可以说正是游戏的一个设计特点,是好是坏见仁见智。本作的战斗方式同样是毁誉参半,很明显制作团队在设计本次的战斗部分是下了功夫的,但是在协调战斗的流畅性和画面感时没有做到完美的统一。

如果说以上只是具有争议性的小问题,那么游戏主支线的任务设计和人物角色塑造可以说很不成功,甚至影响了游戏自由跑酷的这个亮点。游戏在内容和深度上也让人感到失望,如果把开放世界游戏做成仅是填充大量重复单调支线任务的话,那么这样的“开放世界”只有皮毛而没有内涵,游戏在耐玩度上也是大打折扣。

作为间隔8年的续作,《镜之边缘:催化剂》的进化和改变可以说少的可怜,这很明显是极其不合格的。作为具有独创性的跑酷游戏,《镜之边缘:催化剂》理应给玩家带来更多惊喜与创新,但DICE工作室的游戏制作团队这次让玩家失望了。除了创新方面的缺失,玩法的丰富程度也远没有达到3A大作的水准,草草收场的结局让人不得不怀疑EA对该作的投入和扶持力度。

《镜之边缘:催化剂》作为独创的开放式跑酷游戏仍然有着其他游戏无法取代的玩法,游戏对于中文的支持也相当不错,国行Xboxone也同样能够完美显示繁体中文。尽管《镜之边缘:催化剂》可能并未能够达到我们的预期,但作为该系列的粉丝有理由继续支持该作,如果《镜之边缘》真的因为不佳的市场表现而遭到雪藏,对于玩家而言不能不说是一个不小的损失。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《镜之边缘:催化剂Mirror’s Edge: Catalyst》评分:

76分

购买建议:A级 推荐

镜之边缘催化剂Mirrors-Edge-Catalyst

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