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《禁闭求生》推出全新“游乐场”模式 让玩家自由创造属于自己的欢乐时光

今晨,黑曜石娱乐宣布将推出《禁闭求生》更新内容——“建造与破坏”(Make it or Break it)。本次更新引入了全新的创作者模式——“游乐场”,以及一系列游戏更新和生存技能。《禁闭求生》全新“建造与破坏”内容更新将于 11 月 13 日(星期一)面向所有玩家免费推出。

在“游乐场”模式中,玩家可以在后院中自由玩耍。该模式为玩家提供了一套强大的建造工具,让玩家可以自己设计、建造挑战项目,并与他人分享或共同游玩。玩家可以选择在当前的后院中或是一片空地上建造自己的游乐场,该模式为玩家提供了丰富物料,以及可以互动使用的小工具、小发明,此外玩家还可以修改高级逻辑选项以设计更复杂的游戏机制,然后玩家还可以发布他们的创作,与他人分享。

《禁闭求生》游戏总监 Adam Brennecke 表示添加“游乐场”模式是一个漫长的过程。受到模组社区的启发,开发团队希望为玩家提供工具来打造自己独特的《禁闭求生》体验,并能够分享和尝试其他人的创作。 “这个功能已经积压很长时间了,”Brennecke 说。“让玩家们有机会延长他们喜欢的游戏的生命周期总是很酷,这对我们来说非常重要。我们一直想看看社区可以使用这些工具创造什么。我们专注于为 1.0 版本打造炫酷的叙事体验,并继续添加更多功能和道具。我们对目前游戏中的所有内容都很满意,后院已经非常充实,是开始下一步的时候了。” 

“因此,我们进入了“建造与破坏”更新的核心内容——构建工具。在这里,玩家几乎可以找到院子里的所有物品:所有的树叶、实验室产品、大大小小的生物——你放置的所有东西都是可移动的,小到单个草叶。此次更新还带来了一个名为“小工具和小玩意”的新套件,这些工具可让您为自定义空间构建机制。”

“我们创建了一个手工制作的斗兽场,里面有一波又一波的敌人可供战斗,还有一个基于声音的益智游戏,玩家必须通过它们发出的声音来识别生物。本次更新“建造与破坏”的名称很合适,因为其中的乐趣之一就是能够尝试和打破固有玩法,我们对《禁闭求生》的开发心态是不要在玩家周围设置任何栅栏。我们希望玩家们展示他们的创造力。” 

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