《守望先锋》早知道评分:78分 难称精品缺乏创意的平庸之作 购买建议:C级 暂不推荐

对于很多中国玩家而言暴雪的游戏曾经代表着优秀与经典,“暴雪出品,必属精品”在很长时间成为大家的共识,但随着《魔兽世界》的老迈、RTS和暗黑类游戏双双步入低迷,暴雪开始进入了一个迷失的时期,《炉石传说》《风暴英雄》都有吃老本的嫌疑,也仍然无法取得新的突破,现在我们要说的则是刚刚结束公测即将推出的FPS新作《守望先锋Overwatch》。

暴雪很有诚意的在周末开放了《守望先锋Overwatch》发售前的免费公测,并开放了全部英雄供大家体验。游戏主打浓郁的美式卡通画面,色彩明亮,上手非常容易,对新玩家足够友善,6V6的对战节奏相当快,每一局的游戏时长控制的较好。和目前主流FPS大作的多人模式相比较,《守望先锋》可以说不落下风,暴雪能够在短时间拿出这样一款全新的FPS游戏已足见其团队的制作功力。

就自身素质而言《守望先锋Overwatch》中规中矩,不过如果和其他同类FPS游戏相比,《守望先锋》的不足就很明显的暴露出来,跟其他一线大作还有着很大的差距。和已经上市同是科幻题材的Bungie《命运》与343《光环5》相比,《守望先锋》在耐玩度和内容的丰富程度上还相差甚远,成熟度远远不足;如果想要和下半年将要发售的3大FPS《战地1》、《TitanFall2》和《使命召唤:无限战争》相比,2者根本不在同一体量,无论是游戏的射击手感、玩法模式、背景设定、地图规模和设计水平等核心方面基本上都没有可比性,在FPS多人游戏极度饱和的今天,《守望先锋》还不足以和以上的大作相抗衡。《守望先锋》只能说是一部小品级作品。

作为暴雪这样的世界顶级游戏公司做出一款FPS游戏并不困难,但做出创新型的高素质FPS大作却不容易。由于FPS游戏相当成熟甚至有些泛滥,所以创新和创意成为FPS新作致胜的关键。《使命召唤》的崛起正是基于《现代战争》给人带来的颠覆性表现,就在近些年FPS作品缺乏创意的时候,《战地1》的横空出世让玩家又看到行业的良心与创意的力量。可惜的是《守望先锋》略显保守,其惊艳程度和当年的《TitanFall》相比也有很大的差距。

《守望先锋Overwatch》也有自身的优势,例如角色的设计个性十足、技能多样性颇有亮点、突出团队角色的不同定位、将MOBA对战中的设定和FPS对战很好的进行融合、以及暴雪自身电子竞技的丰富经验,这些都让人眼前一亮。不过无论是Xboxone玩家还是PS4玩家这次《守望先锋》主机版依旧和《暗黑3》一样不带官方中文,现成的简体中文和繁体中文文本全都不用,暴雪这样的做法只能用毫无诚意来说明了,既然如此不重视中文主机玩家,那么我们也没有理由去支持这样一款明显缺乏诚意的游戏。如果大家对《守望先锋》感兴趣,PC版不仅支持简体中文,更完美支持Xboxone手柄和键鼠2种操作方式,自然是首选。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《守望先锋Overwatch》评分:

78分

购买建议:C级暂不推荐 (PC版 B级观望)

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