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口碑印象天壤之别《战地1》预告片收获百万好评《使命召唤:无限战争》遭遇百万差评 一战背景设定让EA名利双收

随着EA本年度《战地》正统新作《战地1 Battlefiel 1》的公开,2大FPS《战地》与《使命召唤》的PK也正式揭开序幕,令人大跌眼镜的是双方首发的预告片在YouTube上的评价与口碑上出现了天壤之别的差距,截至目前《战地1》的首发预告片已经收获百万好评,而《使命召唤:无限战争Call of Duty: Infinite Warfare》的首发预告片则遭遇百万差评,2者都创造了属于自己的新纪录。

《战地1》自5月7日正式公布以来,其官方YouTube频道的预告片已经收获110万7000好评,而差评仅有2万个,这些好评均来自于玩家自发的感受,并没有官方的引导和奖励措施。相反在5月4日公布的《使命召唤:无限战争》则遭遇到140万差评,使其尴尬的登陆了YouTube有史以来视频差评榜的第5名。

今年的《战地1》和《使命召唤:无限战争》为什么会有如此巨大反差?对于广大FPS玩家而言,应该入手哪款游戏,在此我们“游戏早知道www.yxzzd.com”为大家做一个前瞻分析。《战地1》一经公布就吸引到玩家们的胃口主要在于2大优势:优秀的创意和强大的技术依托。“一战”这个背景众所周知非常冷门,除了历史策略模拟游戏,大家耳熟能详的一战游戏仅有育碧出品的《勇敢的心:世界大战》。对于EA和DICE工作室而言如果想做好“1战”题材的游戏,不但要深入挖掘历史的细节,准确还原1战时代的武器装备,更要将《战地》系列招牌的陆海空立体战争表现出来,其难度和工作量可见一斑。从目前公开的信息,EA已经给我们带来了足够丰富的内容,包括欧洲西线、东线、南线和阿拉伯多个战场;多主角战役剧情设计;步兵、骑兵、医疗兵、坦克兵、飞行航空兵以及立体的海空战设计;诸如哈林区来的地狱战士、红色男爵、阿拉伯的劳伦斯等一战中众多经典内容的重现。

而反观《使命召唤:无限战争》依然是延续近几年的老套路,虽然从近未来设定延伸到更广阔的的宇宙,但仍然给玩家以审美疲劳。毕竟科幻类FPS早已经是极度成熟,除了《光环5》《命运》,今年的《毁灭战士4 DOOM》《守望先锋》《Titanfall2》无不是科幻题材,《Titanfall2》更是和《使命召唤:无限战争》直接撞车。

《使命召唤:无限战争》的宣传视频一经公开就遭到玩家们质疑和吐槽,无论是普通玩家还是来自竞争对手的EA都对《使命召唤:无限战争》制作团队Infinity Ward工作室的技术提出了质疑,游戏的画面进步不明显,有吃老本的嫌疑。对于搭售《使命召唤:现代战争4重置版》的做法,更人觉得动视和Infinity Ward工作室自身对《使命召唤:无限战争》的信心不足。而据已经体验过《战地1》内部测试版的玩家爆料《战地1》对于战场大场景的还原和塑造非常出色,尤其是动态破坏效果依然延续了《战地》系列的高水准。一战时代的战场还原非常有震撼感,坦克、飞空艇等“庞然大物”都极具气势。二者相较之下,高低立判。

《战地1 Battlefiel 1》将于10月21日发售,《使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare》将紧随其后在11月4日发售,2作均支持官方中文,尽管1个在一战时期,1个在浩瀚宇宙,但2作还是形成了直接的竞争。在预热期的第一回合,可以说《战地1》完胜了《使命召唤:无限战争》,对于动视而言如果不能在接下来的几个月做出质的提升和改变,那么《使命召唤:无限战争》很可能成为《使命召唤》系列的“滑铁卢”。

在此我们“游戏早知道www.yxzzd.com”也特别为大家带来这2款游戏的官方预告,大家可以亲自去对比和体验下。《战地1 Battlefiel 1》:点击观看;《使命召唤:无限战争》:点击观看 。

使命召唤无限战争Call of Duty: Infinite Warfare

 

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