从今天(4月12日)开始育碧正式向Xboxone和PS4以及PC玩家推送了《全境封锁The Division》1.1补丁“入侵”,该补丁的容量为3.9G,其中最大的改动就是加入了30级角色才能进入的全新高难度副本“迷途猎鹰”,除此之外1.1补丁新增了3把全新武器、对制作素材进行了优化、增加暗区的空投补给并修复了大量游戏BUG。请大家及时更新游戏,并在第一时间体验全新的游戏内容。
1.1补丁“入侵”完整主机版改动说明如下:
猎鹰陨落
· • 猎鹰殒落是史岱文森区下水通道处的新任务。
· • 你必须先完成联合国任务,并且角色等级达到 30 等才能进行这个新任务。
· • 遭遇组合与敌人数量是以装备完善或拥有高等级装备的四名玩家来设计。
装备组
· 完成曼哈顿中最具挑战的活动来取得装备组。
· 收集并且穿戴装备组可取得强力的属性加成与天赋。
· 不同的装备组能对应不同的游玩风格,寻找最适合你的装备组。
o “谋略之权”-强化电力与支持能力
o “突袭者战斗装备”-提供突击能力加成
o “卫哨呼唤”-强化精准射手能力
o “浪人之路”-提供单人玩家加成
交易
· 敌人掉落的物品可以跟其他玩家分享。
· 从你的道具栏将物品当作战利品丢弃,在你队伍中的玩家可以捡起它们。
· 当你取得物品时,你只能在取得的首两小时内分享这些物品。
· 物品只能跟目前在你队伍中的玩家,以及当物品掉落时在你队伍中的玩家分享。
指派事项
· 在你登入的时候会自动取得共通与个人指派事项,并且能通过选单中的“任务概览”在地图上追踪。
· 指派事项有限定有效时间(每日指派事项为24小时,每周指派事项为7天),之后会被新的指派事项取代。
· 指派事项有四种不同的类别:
o 战斗
o 暗区
o 制作
o 主要任务
· 大部分的指派事项可以单人完成,但一些任务需要其他特工的协助才能完成。
暗区空投补给
· 暗区空投补给是一项共通的活动,国土战略局会通过多重空投补给来协助战略局特工。
· 在一天中会有数次空投补给。
· 空投补给中含有各式未受到污染的装备,无须进行回收,可立即使用。
· 在暗区游荡的其他特工与敌方势力都很想要这些空投补给物资,所以做好对抗的准备。
装备分数
· 当你的特工达到 30 等时,每一个所找到的非外观装备都会有装备分数的数值。物品的装备分数越高,物品就越强。
· 在主选单中,你的玩家等级旁边会显示你的特工整体装备分数。装备分数是特工强度升级的指标。
· 其他特工的装备分数会显示在它们的血量表旁边。
· 增进你的装备并且提升你整体装备分数能让你进入最危险的高等级挑战。
团队观看视角
· 团队观看视角让玩家们能在等待复活或所有团队成员阵亡时期间观测团队成员。
· 玩家能够使用 RB/LB, R1/L1 或者 Q/E 键在团队成员间切换
全新特别武器
· 新添加了三种特别武器:
o 军阀:突击步枪
o 历史学家:狙击步枪
o 女武神:冲锋枪
游戏玩法
· 机枪塔技能不再压制地方NPC,因为这会使他们过于荣誉被击败
制作
· 制作材料箱将不会掉落顶级材料
· 降低制作材料箱掉落蓝色制作材料的机率
· 破旧物品(白色)在拆卸时将不会掉落任何制作材料
· 提升紫装和橙装设计图的制作材料需求:
o 精良(紫色)质量物品提升 50%
o 顶级(橙色)质量物品提升 300%
· 提升制作站的制作材料转变需求:
o 10 绿色 = 1 蓝色
o 15 蓝色 = 1 橙色
o 10 橙色材料制作1个31级高端装备(橙装)
o 拆卸一个绿装可得1个绿色材料
o 拆卸一个高端装备(橙装)可得1个橙色材料
用户界面
· 在设定选单中增加游戏手把控制器无效区调整(全平台)
错误修正
· 修正当玩家刚好符合属性需求时,有时武器天赋不会正确触发的问题
· 修正玩家可以从东 43 街离开暗区的问题
· 现在可以正确地透过射击武器来中断弹夹条装填子弹(狙击步枪和霰弹枪)
· 修正透过购买并装备功能来购买预先装备好瞄准镜的武器,有时会导致瞄准镜被卸除的问题
· 修正玩家能够射穿掩体转角的漏洞
· 修正数个 NPC 能射穿墙壁的位置
· 修正玩家能够无视特定武器射速的漏洞
· 修正皇后区隧道营地任务中玩家可能会卡在一些地方的问题
· 修正许多对象碰撞问题让玩家不会再卡住
· 修正一个会导致最后的过场动画会在最终任务完成前就解锁的问题
· 修正一个会导致供水系统支线任务无法触发的问题
· 修正有些时候吗啡补给品支线任务无法完成的问题
· 完成吗啡补给品支线任务时,玩家将不会取得过多的经验值
· 如果数名队友在同一片掩体上使用智能掩护,其增益效果将无法迭加
· 修正一些可部署技能在特定情况下无法使用的问题
· 修正语音聊天音量指示器会重叠在团队接口框中的问题
· 修正透过配对功能收到团队邀请时,有些时候不会显示在屏幕上的问题
· 修正当玩家之间距离过远,死亡的队友图示会从红色叉叉变成蓝色圆点的问题
· 修正玩家在更换外观物品时,无法检视他/她的角色外观的问题
· 修正一些任务概观框架中的接口元素并且调整一些没有对齐的图示
· 更正任务奖励列表中的外观物品颜色
· 当玩家尝试与对象互动时(设置/拆除炸弹),NPC 将不会无视玩家
· 修正吗啡补给品支线任务,有些时候 NPC 不会离开他们重生区域的问题
· 修正暗区中有些时候 NPC 不会在其中一个地标重生的问题
· 数个外观物品穿透重叠的问题已修正
· 更新一些提示,提供更加明确的讯息
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