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《航海王:时光旅诗》战斗系统与玩法特色介绍

在《航海王:时光旅诗 One Piece Odyssey》的故事中,路飞跟他所率领的「草帽一行人」被卷入巨大的海上风暴,最后漂流到神秘海岛「瓦弗洛德」。 《航海王:时光旅诗》是一款全新回合制角色扮演游戏,加入了由《ONE PIECE》漫画原作者尾田荣一郎绘制的新角色及怪物设计。制作人都筑克明将游戏主题定为「由回忆编织成的羁绊故事」,力求创造出一款「能够让玩家尽情探索闯荡《ONE PIECE》世界的角色扮演游戏」。

战斗系统

首先介绍的是游戏的战斗系统,以及在战斗中形成坚不可摧的羁绊如何成为击败敌人的关键。

都筑:「在动作游戏里,专注并了解如何在每场战斗中操作单一角色以获得应有的快感,相当重要。 不过,作为一部IP大作,《ONE PIECE》的草帽一行人已是人才济济,为了让玩家能尽情体验各人的独特魅力,我们选择采用回合制指令战斗作为本作的战斗系统。」

一般来说,RPG回合制游戏会让玩家在开始己方回合之前先设定好所有角色并拟定攻略。 不过,《航海王:时光旅诗》采用了不同的方式。

都筑:「我们改采与剪刀石头布相同的单一相克元素作为基本战术,并且随机地将角色们部署到多个区域去。 这样一来,玩家就可以在不同的登记角色之间切换——同时也可以挑战玩家充分利用各角色的独特能力与技能来打败眼前的敌人。 这套系统每回都能为玩家制造不同的情况,为沿途所要面对的战斗提供崭新的视角。」

在大多数遭遇战中,草帽一行人会跟敌人打散分配到不同的战斗区域,每次最多上场四名成员跟敌人交手,剩下的人则保持后备状态。 在后备支持的草帽成员只要还有动作可用,就能被召唤到前线并自由重新部署。 如果有比较多支持性质的成员被精英海军突袭包围,这时候敌人的部署对你的阵容就构成挑战威胁。 所幸你可以切换队伍名单上的角色,就有能力在任何遭遇战中权衡战斗部署、相克类型、羁绊战技以及可能的次要目标。

相克类型

草帽一行人跟敌人NPC被分成三种相克类型:力量、速度、技术。 用「力量」型来对付「速度」型敌人,会比对付「技术」型敌人更为有效。草帽船长路飞属于「力量」型,所以力量强大的他,在对付「技术」型敌人时就会比较吃亏。 而领航员娜美则是「速度」型,是对付「技术」型敌人的强棒。 记得在路飞危急时召唤娜美的闪电技来度过难关!有这九名草帽船员,每回四人上场战斗,会有很多变化可以体验。

羁绊战技与记忆链

拥有各自专长的船员已经够强大了,不过既然本作是一款以羁绊故事为主题的游戏,因此我们鼓励所有玩家透过「羁绊战技」来释放游戏的完整潜力!

羁绊战技是草帽一行人所能发动的最强攻击。 在故事初期,草帽一行人为了恢复失去的力量,会进入一个名为「回忆之岛」的世界里,这是一个充满草帽船员回忆交织的世界。 为解锁羁绊战技,玩家必须在回忆之岛内找到这些名为「记忆链」的支线任务,并重新体验特定草帽成员共享的故事羁绊。 完成这些记忆链任务后,就会解锁羁绊战技,只要草帽一行人保持必要的羁绊等级,就可以在整个游戏里免费使用。

羁绊战技需要达到特定的羁绊程度才能启用,而羁绊等级可透过共肩作战来蓄力。 要发动羁绊战技时,相关的所有草帽成员都必须在交战方,达到足够高的羁绊等级,且负责发动的草帽成员必须有动作可以执行。

这些攻击的十足威力绝对值得你前去寻找记忆链,并与不同的草帽成员并肩作战来保持羁绊等级蓄好蓄满。

都筑:「羁绊战技是运用不同角色及道具的一个优势实例,让玩家有更强的攻击选项可用来击败敌人。 因此我们鼓励大家多尝试通过记忆链来壮大你的队伍。」

戏剧性画面

如果没有一点戏剧性,就算不上是真正的《ONE PIECE》。 因此我们设法在游戏里添油加醋,作为另一种升级队伍的方式。推进游戏的过程中,戏剧性画面系统会随机提供中期战斗目标,达成目标后,经验值、货币和战利品都会提高。 举例来说,有时候敌人必须由特定草帽成员来打败,即使该船员的相克属性相对较弱。 这可能会增加战斗的困难度,不过回报奖励也会让你心满意足!

强化队伍的其他方式

在战斗之外,游戏会持续鼓励玩家提高友谊。

都筑:「在冒险过程中,你会发现适合露营和举办『派对』的地点。 开派对会让你在接下来遭遇的10场战斗中获得额外的经验值。」

草帽一行人透过完成戏剧性画面挑战获得的所有额外战利品,都是料理、制作魔术球和强化装备的重要成分。 将这些奖励转换成能对战局起到重大影响的道具,再利用草帽一行人的羁绊力量,可以累积足够的动力来应付像头目战这样的更大挑战。

露营与工艺

就像任何伟大的冒险,草帽一行人会在露营时休息、畅饮作乐和制作道具。 透过料理、制作魔术球和使用「妮可·罗宾神秘工艺」,玩家有机会在露营时找出最有效运用资源的方式。

香吉士是船员的厨师,能够在战斗中烹调美味料理。 别忘了在任何硬战前跟香吉士的厨房点些外带餐点,这可比你能随机找到的苹果要好得多。 试试香吉士的「青铜蝙蝠汤」 ,它能够治疗所有盟友,还能为DEF和GUTS带来10% 的加成。

乌索普是草帽一行人中的狙击手,会制造魔术球。 这些魔术球能为己方大量增益,或是造成敌方大量减益。 《航海王:时光旅诗》里的头目实力强大,就跟在原作中一样,不会让草帽一行人轻易过关。 玩家必须跟乌索普一起制作魔术球来降低敌人的防御力,或是令他们更容易陷入异常状态。

装备

草帽一行人当中的考古学家妮可·罗宾是玩家的装备策划人。 每位草帽成员各有一个网格,让玩家透过在游戏内找到具有不同能力和数值的方块来自由填入,以强化成员。 到了游戏后期,随着故事的推进,妮可·罗宾可能会成为最抢手的船员伙伴之一,因为她可以同时打造装备来强化效果,让玩家透过变化多端的自订功能来自由表现草帽一行人的特色。草帽一行人的每位成员都同样受到重视,也都是游戏和冒险旅程的重要核心。 透过深度策略战斗元素,建立你跟他们之间的个别回忆。

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