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《守望先锋2》第2赛季现已上线

《守望先锋2》第 2 赛季现已上线。购买第 2 赛季战斗通行证,就能在 45 级免费解锁拉玛塔,若是购买特级战斗通行证,甚至能立刻解锁。 作为《守望先锋》的第一位「节奏坦克」,拉玛塔可以根据队友的需要,随时在两种形态之间切换。 拉玛塔是擅长取人性命的精英士兵,也是严守戒律的虔诚武僧,他可以是你的神队友,也可以是你最不想碰到的敌人。

亲临我们最新的护送地图「香巴里僧院」进行朝圣吧,在这里,你可以四处探索这个古老寺庙,并且穿梭于蜿蜒的小径当中。 跟随无数智械的脚步,其中或许还有你的熟人,历经千辛万苦登上顶端的圣所。

完成战斗通行证进度并获得有着古希腊主题的奖励,并准备好迎接三个限时活动:冬境乐园、奥林帕斯之战和春节!

一般更新

控制游戏模式

我们修复了控制地图的延长赛相关错误,但修复作业也产生了其他我们需要解决的错误。 这最终会带来我们并不乐见的糟糕游戏体验。 在听到玩家的反馈后,我们做了以下改动:

在控制模式下,每次占领据点时,失去该据点控制权的队伍即使未出现,基于延长赛机制,仍认为该队伍已经争夺该据点。

  • 例如,假设 A 队拥有 99%,而 B 队目前拥有该据点的控制权,但当 A 队夺回该据点的控制权后,延长赛就会自动触发,并开始倒数,除非 B 队可以再次拿下控制。
  • 在占领百分比较低时,这项改动并不会影响这个游戏模式,因为这条新规则仅适用于延长赛机制

英雄更新和挑战

  • 我们新增了可解锁垃圾镇女王、索洁恩和雾子的挑战
  • 随着第 2 赛季的推出,挑战中也新增 70+ 玩家头像奖励

商店更新

  • 我们在商店中新增英雄购买分页

竞技对战

第 2 赛季竞技对战已经开始! 以下是我们对竞技对战进行的更新:

  • 根据玩家在赛季结束时的排名,提供全新的暂时性竞技名片称号奖励
  • 玩家只能在当今竞技赛季获取这些称号,并在后续的赛季中才能使用
  • 如果是不符合竞技对战资格的英雄,其在英雄展示厅中的头像会锁定
  • 实装一套对战配对强化机制,改善配对功能
  • 微调改善竞技对战的UI流程
  • 新英雄《拉玛塔》暂时无法用于竞技,为期2周

英雄更新

攻击型角色被动技能

  • 不再提供移动速度加成
  • 装填速度加成从 25% 提高至 35%

开发者备注:我们决定移除攻击型角色被动技能的移动速度加成,转而提高装填速度的重要性。 尽管额外的移动速度是被动技能是否发挥作用的重要指标,但我们发现速度的变化会对精确瞄准的能力产生负面影响。

肉盾型

拉玛塔

  • 拉玛塔已经加入英雄阵容了

虚空加速器(智械形态)

  • 主要:发射一道有方向固定且为抛射物的光束
  • 次要:在目标位置产生一个护盾

复仇形态

  • 变身为复仇形态,改变你的攻击模式,并获得额外装甲

重拳(复仇形态)

  • 主要:向前挥拳,每挥拳一次便会产生能量波
  • 次要:大幅降低面前的伤害并降低移动速度

贪婪漩涡

  • 发射一颗纳米球。 接触地面时会爆炸并扩展成一个会造成伤害的力场。 范围内的敌人会被降低移动速度与拉向地面。

歼灭

  • 进入复仇形态,在自己周围制造能量涌动。 涌动的能量会鞭笞附近的敌人,造成伤害,并在造成伤害时,暂时持续时间。

毁灭拳王

开发者备注:这次对毁灭拳王做了多个改动,目的在于提高他作为擅长扰乱的斗士型肉盾的存在感。 我们增强了他的被动技能,有助于延长他的战斗时间,尤其是在他用技能打击多个敌人的时候。

针对强力格挡和流星坠的改动,旨在提高强化火箭拳的可用性,让他更容易干扰敌人,并对多个目标造成冲击。 由于会更常获得强化火箭拳,因此昏迷持续时间和效果范围会稍微降低,减少对手对战时的挫折感。

针对火箭拳,我们转移了一些撞墙伤害,让它可以在更多场合使用,不受对战地点影响。

火箭拳

  • 冲击伤害范围(最小值-最大值) 从15-30点提高至25-50点伤害
  • 撞墙伤害范围(最小值-最大值) 从20-40点降低至10-30点伤害
  • 强化火箭拳的撞墙昏迷持续时间从0.5-1秒降低至0.25-0.75秒
  • 被非强化火箭拳击中并撞墙的目标,现在会昏迷至少 0.25 秒
  • 强化火箭拳的击退半径从4米降低至3米
  • 可使用取消选项前的最短时间从0.25秒降低至0.12秒
  • 冷却时间从4秒降低至3秒
  • 自从重制这个角色后,这个改动就已经实装,只是未曾提及

强力格挡

  • 冷却时间从8秒降低至7秒
  • 持续时间从2秒提高至2.5秒
  • 强化火箭拳所需的最低伤害减轻量从90点减少至80点

流星坠

  • 在落地时强化火箭拳
  • 敌人缓速持续时间从2秒提高至3秒

最佳防御…

  • 最大暂时性生命值从150点提高至200点
  • 每次用技能击中目标而获得的暂时性生命值从30点提高至40点

垃圾镇女王

开发者备注:统率怒号是垃圾镇女王的主要坦克技能和手段,不过它给予队伍的额外生存力实在太过强大,因此需要在先前的更新文件中大幅削弱。 我们打算强化她的被动技能,提高利用创伤造成伤害时的治疗量,将更多保障生存力的效果转移至垃圾镇女王。

  • 躯干和头部命中区域提高 12%

疯狂杀戮

  • 创伤持续时间从5秒降低至4.5秒
  • 绝招消耗降低 10%

统率怒号

  • 冷却时间从15秒降低至14秒

肾上腺素爆发

  • 肾上腺素被动治疗倍率从创伤伤害的1倍提高至1.25倍

攻击型

壁垒机兵

开发者备注:壁垒机兵绝招的设计理念是,如果敌方玩家反应够快,避开伤害命中范围,就能幸存下来,但是,结果却演变成太容易避开整个伤害命中范围。 我们降低了警告时间长度和爆炸伤害,使其更能有效造成伤害,但是,只要目标距离爆炸范围的边缘越近,致命性也会跟着变低。

火炮模式

  • 抛射物落地前的延迟从1秒降低至0.6秒
  • 爆炸伤害从300点降低至250点
  • 不再对自己造成爆炸伤害
  • 最小击发间隔降低 20%

切换模式

  • 冷却时间从12秒降低至10秒

索洁恩

开发者备注:索洁恩在最高阶的竞技对战中表现极佳,但中低阶的表现就不甚理想。 对于她太过强大的印象,大多来自被她的磁轨枪次要攻击爆头,遭到远程击杀的反应。 这些改动着重于减少由此而来的挫折感,其中最大的改动就是降低爆头的爆击伤害倍率。 完全充能的爆头再也无法击杀 200 点生命值的满血英雄。 为了弥补她在这部分的削弱,我们提高了她主要攻击的伤害,并加快绝招施放期间的充能速度。

磁轨炮

  • 消退之前的能量延迟从8秒降低至5秒
  • 次要攻击伤害的威力衰减开始距离从70公尺降低至40米
  • 次要攻击的爆击伤害倍率从2降低至1.5
  • 次要攻击伤害随着能量多寡,从30点线性提高至130点伤害(1点能量转换成1点追加伤害))
  • 主要攻击每个抛射物的伤害从9点提高至10点
  • 磁能超频的充能速率提高20%

辛梅塔

开发者备注:针对辛梅塔的主要攻击的改动能让她更快将光束充能至危险程度,加快她的操作速度。 不过,如果未对目标造成伤害,也会以更快的速率消退至较不致命的程度。 我们还将她的弹药使用量调整成原样,因为先前的调整虽然能在没有屏障的对战中发挥效果,却也会在互动过程中少了一点趣味。

光子投射器

  • 光束充能速率和衰退速率提高20%
  • 主要攻击的弹药消耗速率从每秒7发提高至每秒10发
  • 主要攻击再次对屏障造成伤害时,可获得弹药

闪光

开发者备注:由于闪光的脉冲手枪的威力衰减伤害有未发现的错误,因此我们在上一个更新文件中调整了闪光的伤害。 这个错误已经解决,于是我们又将伤害调整回来。

脉冲手枪

  • 伤害从5点提高至6点

辅助型

安娜

开发者备注:在 5v5 中,睡眠镖仍是最强大的控场技能,不过现在新增了净化机制,可以反制其效果,因此我们也能安心降低其冷却时间,提高安娜个人的生存力。

睡眠镖

  • 冷却时间从15秒降低至14秒

雾子

开发者备注:调整命中区域是为了处理在她的某些动画中,她的手臂有时会格挡爆头的问题。 雾子的整体平衡度极佳,但她的绝招有时似乎太过暴走。 我们降低了它赋予的移动速度和冷却缩短加成,以便让盟友和敌人更容易在效果生效期间进行瞄准,同时减少乱丢技能的情形。 其余的改动主要是为了改善游戏体验,让技能变得更加好用。

  • 手臂命中区域宽度降低 15%
  • 新增自动飞檐走壁英雄选项

御狐冲刺

  • 绝招消耗提高10%。
  • 移动速度加为从50%降低至30%
  • 冷却时间速率从3倍降低至2倍

祓除铃

  • 施放时间从0.15秒降低至0.1秒

苦无

  • 弹匣容量从12发提高至15发

瞬影步

  • 技能输入现在可以暂缓启动

慈悲

开发者备注:这项改动可以提高慈悲的自保能力,有时甚至可以展开进攻。 在 5v5 中,这些状况会更常发生。

  • 武器切换时间从0.5秒降低至0.35秒

天使光枪

  • 弹匣容量从20发提高至25发

第 2 赛季地图库

推进

  • 新皇后街 – 早上
  • 罗马竞技场 – 下午
  • 希望之城 – 早上

混合

  • 暴雪乐园 – 阴天(全新)
  • 爱西瓦德 – 下午
  • 国王大道 – 下午
  • 中城区 – 早上
  • 帕拉伊索 – 早上

护送

  • 多拉多 – 下午
  • 垃圾镇 – 早上
  • 皇家赛道 – 夜晚
  • 里亚尔托 – 早上
  • 66 号公路 – 夜晚
  • 香巴里僧院 – 夜晚(新地图)

控制

  • 釜山 – 夜晚
  • 伊利欧斯 – 下午
  • 漓江天塔 – 黎明
  • 尼泊尔 – 下午(全新)
  • 绿洲城 – 早上(全新)

错误修正

一般

  • 修正在英雄展示厅中观看某些动画时,听不见拦路猪的呼吸声的错误
  • 修正造成部分玩家失去竞技挑战进度的错误
  • 解决无法从英雄展示厅解锁多个商品的问题
  • 修正关键救援挑战未将慈悲的复活计入救援数的问题
  • 解决购物后不会立刻显示购买商品的问题
  • 修正玩家在死斗中放置托比昂的炮塔和辛梅塔的哨戒塔后,看到敌对的红色叠图的错误

地图

釜山

  • 修正可能使玩家卡点的地图区域

罗马竞技场

  • 修正可让某些英雄隐身对战的地形问题

希望之城

  • 修正某些可以用来逃脱正常游戏空间的区域
  • 修正可让某些英雄隐身对战的地形问题

直布罗陀

  • 修正整张地图的光线问题
  • 修正某些区域,让托比昂无法将炮塔放在不能抵达的位置

尼泊尔

  • 放回圣所缺失的几根柱子

里约

  • 修正让某些英雄可以进入护送目标的错误

66 号公路

  • 修正整张地图的光线问题

新皇后街

  • 修正整张地图的阴影问题
  • 修正可能使玩家卡点的地图区域

英雄

  • 即使英雄位在友方屏障的另一侧,也不会受到自己技能的伤害
  • 修正攻击被动技能的问题,在增益效果生效时,不再触发双重装填动画

卡西迪

  • 解决某些造型在「闪光弹」胜利姿势中使用错误道具的问题

毁灭拳王

  • 修正毁灭拳王的强力格挡可降低某些范围技能伤害的问题
  • 流星坠 – 即使锁定目标的准星靠近骇影,仍无法侦测到她

D.Va

  • 修正玩家在被骇入时,能在机甲毁灭期间使用自爆的错误

垃圾镇女王

  • 陷入睡眠、昏迷、骇入或冰冻状态时,将无法召回锯刃
  • 修正锯刃会被招架、防护力场等友方技能消耗的问题
  • 锯刃现在以曲线轨迹回归

慈悲

  • 使用女武神后,守护天使会正确重置其冷却时间
  • 慈悲陷入昏迷时,停用守护天使的「取消加成」

莫伊拉

  • 使用消失时,炸弹鼠的陷阱不再显示在第一人称视角的胸部位置

法拉

  • 修正降低火箭弹幕绝招消耗的错误

士兵 76

  • 修正士兵 76 在战术锁定期间无法对最远距离的敌人造成爆击的问题

辛梅塔

  • 修正在使用传送器时会导致所有语音都被切断的错误

闪光

  • 修正脉冲手枪在抵达最远距离前,伤害威力衰减不会开始的错误

温斯顿

  • 解决狼人造型和恢复理性特写镜头在英雄展示厅中将温斯顿变成红色的问题

禅亚塔

  • 修正如果将近战攻击用来取消次要攻击,不会正确显示动画的问题

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