《战地2042》第3赛季“逐步升级”即3.0版本更新说明

在《战地2042》第 3 赛季:逐步升级中,跟随无邦者小队的脚步,前往瑞典北部荒野,紧张局势将继续升级。以下是第 3 赛季的新内容概述,以及改动和改进重点内容:

新地图:矛头
全新专家:拉希德·扎因
全新载具:EMKV90-TOR
全新武器:罗式 Mk-4、NVK-P125、NVK-S22
全新配备:飞刀
全新传承武器:XM8 轻机枪和 A-91 步枪
全新战斗通行证

更新 3.1 将于圣诞节前推出,你将看到重制版“货物仓单”地图,全面战争中加入更多传承武器,以及进一步的修复和改动更新。同时,今年 12 月晚些时候将举行全新季中活动。

新地图:矛头

“矛头”是我们最新的 CQC 近战主题地图,位于瑞典荒野层层岩石的夹裹之中。你将在此发现诺德维克制造工厂。这些工厂能够制造高科技武器和用于气象机械的部件。

玩家们可以在这些制造工厂内展开激烈的近战对决,夺取立方体工厂的控制权。在工厂外,请一定确保随身携带爆炸性武器,因为你将在岩石密集的地貌上与四处漫游的载具正面交锋。

值得注意的地点

A1 & A2:前线作战基地

“矛头”中第一个值得注意的地点是位于湖边的联合前线作战基地,占领这两个目标并保持占领状态,从而确保玩家在接近通讯哨站时能够轻松进入。

B:通讯哨站

通讯哨站是一个中型集结待命区域,整个集结区有四座通讯塔。把眼睛睁大,盯住天际线,因为在这里将会出现垂直地形作战。

C1 & C2:印刷设施

这里有两座立方体建筑,印刷设施便是其中之一,占据了这个特殊位置的地平线。进入武器印刷设施,近距离对抗将在前方等待着你。向目标前进,准备交战时,可以打穿墙壁自行创造切入点。

D:材料贮存点

沿着将这个地点一分为二的蜿蜒湖泊继续前进,下一个区域就是材料贮存点。这是为两座诺德维克工厂提供补给的炸药储藏库,穿行其间需要谨慎行事。

E1 & E2:涂装设施

涂装设施是值得注意之地概述的最后一站,与 C2 的印刷设施一样,当你在第二座立方体建筑中战斗时,可能会遇到类似的游戏体验。

全新专家:拉希德·扎因

坚韧不拔和身强力壮是埃及裔安保专家拉希德·扎因的两个决定性特征。

扎因在军队和特种部队接受过严格的训练,可以使用他的 XM370A 空爆发射器将敌人从掩体后驱赶出来,于是就能在敌人四散逃命时把他们干掉。

尽管这并不是扎因将要展现的全部实力,他还可以凭借最重要的职责精神,以及不知疲倦、坚忍不拔的态度,在战场上更快地恢复生命值。所以他成为了率领部队在前线作战的主要候选人。

专长:XM370A

XM370A 是一种空爆发射器,能够让扎因从四周和掩体中驱赶敌人,从而成为一款环境区域封锁装备。如果你遇到一些躲在掩体后面的敌人,会给你制造麻烦,XM370A 便是你的首选装备。

特征:坚韧不拔

坚韧不拔可让扎因在干掉敌人后立即恢复生命值。如果扎因受到进一步伤害,该效果将停止。

全新载具:EMKV90-TOR

EMKV90-TOR 坦克是一款走在前沿的尖端高科技武器,是一种轨道炮摧毁式坦克,能够进入替代作战模式,旨在处理和应对不同的战斗情况。

攻城模式

进入攻城模式可将 EMKV90-TOR 转换为地面姿态,这种较低的外形可以提高稳定性,以及主要轨道炮塔的射速。

机动模式

开启 EMKV90-TOR 的机动模式展开交战,将轨道炮坦克从攻城模式中发动起来,提升坦克速度,可以迅速穿越前方的地形和障碍物。这个模式非常适合将自己和其他乘员送至目标点或切入点附近,同时还能对附近的敌人造成可观的伤害。

主动威胁探测

EMKV90-TOR 刚刚走下开发生产线。它配有一个检测系统,可在一定范围内获取来袭攻击的来源,筛选这些信息,并传回给你的抬头显示。

全新武器:罗式 MK-4、NVK-P125、NVK-S22

罗式 MK-4 轨道炮

尖端技术现已到来,这就是罗式 MK-4 轨道炮。这款武器采用电磁供能,可以骇人速度发射飞弹。

这款多功能武器配有强力穿甲弹药,每次射击前需要短暂充能,可适应任何情况,并可通过快速更换下挂式电容的配置来改变其火力性能。

使用罗式 MK-4 时,你可以采用强大的单发射击来消灭任何距离的目标,或在中近距离遭遇战中采用全自动或连发射击,从而主宰战场。

NVK-P125

这款副武器具有不同寻常的无托式配置,和极高的子弹速度,非常适合在中等距离上对付移动目标,是任何神枪手的完美伴侣。

NVK-S22

需要一把拥有战术选项的霰弹枪?这款双管半自动武器在紧凑的灵活组合包中提供了巨大的破坏力。让你的敌人大吃一惊,成为近距离作战的主宰。

全新配备:飞刀

这款配备在各方面都触感满满,十分趁手。《战地风云》系列的老朋友现已归来。这些致命飞刀为精准妙手和时机大师而准备,可供随时准备完成任务之人造成致命伤害。如果错失目标也别担心,你可以把飞刀捡回,再试一次——当然前提是,如果你在捡回飞刀时能够保住性命的话。

全新传承武器:XM8 轻机枪和 A-91 步枪

XM8 轻机枪

这款 XM8 改装款轻机枪拥有 100 发 Beta-C 弹匣,相比其他同类产品,装弹时间更短。这款武器由于其后坐力和敏捷度的可控性很强,成为了中等距离上的危险杀手。

A-91

A-91 具有高度可控的后坐力,这使得这种小型突击步枪在任何情况下都非常强大。只是要小心其水平后坐力,有时会使 A-91 变得难以预测。

新功能:经验值加成

我们将在第 3 赛季战斗通行证中推出经验值加成。玩家可在一系列等级中获得这些奖励道具,从而让你在一段时间内获得额外经验值加成。

当你获得经验值加成后,这些道具就会立即消耗,但只有当你在比赛中处于活跃状态时,倒计时才会启动。当你在第 3 赛季战斗通行证中达到第 18 级时,便可以获得首次经验值加成。

全新战斗通行证

第 3 赛季战斗通行证为玩家带来 100 级全新奖励,包括多种装备、外观和玩家卡物品。玩家可在免费等级中获取诸如全新专家拉希德·扎因,以及像罗式 MK-4 这样的全新武器,而高级等级将可进一步获得外观奖励。

标记系统重制

我们对《战地风云 2042》中的标记系统功能进行了改版重制,这些改动旨在降低现有标记系统的复杂性。改进了队友之间的沟通节奏与准确性。

  • 按下标记键后不再放置位置标记,而是查找标记点附近的目标,如士兵、载具或物体等。
  • 如果威胁在侦测半径内,就会立即显示标记或发现目标一段时间。
  • 发现的敌人信息会与团队共享,同时标记也会与你的小队共享。
  • 连续两次按下标记键仍将在该位置放置危险提示。
  • 从环境上来看,标记目标不再有任何输入延迟。
  • 在系统没有发现目标的情况下,反复按下标记键将会发生短暂冷却,从而阻碍发现目标。

有了这些改动,我们预计你和团队之间的有效沟通将会增加,同时减少在之前遭遇敌人时可能放置的标记提示超时的问题。

游戏玩法改进

  • 修复了从 300 米外的地方向敌方空中载具发出标记信号时,标记不能按预期运作的问题
  • 修复了在无边框显示与全屏显示之间切换时,游戏窗口无法按预期进行渲染的问题
  • 修复了按下 ESC 键有时会显示旧体验选择页面的情况
  • 在返回主菜单时,教程视频的 UI 字幕将在界面上短暂停留
  • 在接受正在进行突破模式游戏第二部分的玩家邀请时,用户会收到无效的游戏状态错误 2:2413J
  • 除非用户将左转/向左偏航解除绑定,否则右转/向右偏航无法解除绑定。该问题现已得到解决。
  • 如果游戏发现你在补丁修复过程中缺少文件,现在你将看到界面弹出修复游戏安装提示
  • 通过改进动画物理呈现,士兵在改变方向时,移动现在看起来更加流畅
  • 修复了在游玩出现高延迟时,进入载具或变更座位时,角色模型卡在载具外的问题
  • 修复了坐在载具开放式座位中的玩家无法正确用标记定位的问题
  • 装备修理工具的士兵在载具附近时,沟通得到了改善
    • 装备修理工具的士兵将能够看到需要修理的载具上方出现图标
    • 载具驾驶员将能够看到装备修理工具的士兵上方出现图标。 
  • 添加了一个名为“交互提示大小”的抬头显示选项,可以调整交互提示的大小。该选项可在显示 > 抬头显示图标中找到

音频

  • 修复了攻击直升机的防空火箭炮飞弹和射击的音效问题
  • 锁定音效设计大调整,改进了空中和地面目标锁定音效
  • 武器音效改进
  • 改进了部署至载具时的语音情况

配备

  • 解决了发射器配备冲刺动画在第一人称模式中无法按预期播放的问题
  • 修复了玩家无法使用激光指示器在烟雾中锁定目标的问题
  • 修复了从 FXM-33 防空导弹切换武器时,手雷动画出现错误的问题
  • 修复了从任意加装了两脚架的主武器切换时,手雷动画出现错误的问题
  • OV-P 侦察无人机电磁脉冲武器锁定目标时,载具现可获得“黑客警告”指示器
  • 在“选项”界面下,我们改变了“快速投掷手雷”的名称,以更好地反映该选项游戏内的行动方式。该选项并非更快地投掷手雷,而是在按下后会自动投掷手雷
  • C5 投掷距离已调整,更符合其反制载具的意图

进度

  • 将载具摧毁助攻伤害阈值降低为 1,从而产生更多载具摧毁助攻。团队合作让梦想实现!
  • 机械狗击杀数有时会错误报告寻找进度错误,该问题现已解决
  • 固定式火神炮现在可以在对敌方轻型载具造成伤害时获得经验值
  • 修复了万能钥匙散弹枪下挂式配件在 SWS-10、M5A3、AK24 和 LCMG 的得分记录中无法正确显示的问题

专家

常规

  • 修复了上一代主机中,角色模型无法恰当渲染的问题
  • 修复了 Battlefield Portal(战地风云门户)中,BC2/BF3 角色的双手在第一人称视角模式攀爬时无法与梯子对齐的问题
  • 修复了在攀爬梯子时,专家角色的双手经常颤抖的问题
  • 在更新 3.0 中,我们对士兵的响应性进行了多次更改,玩家可注意到这些改进将主要围绕士兵移动进行,例如跳伞、翻跃、侧滑、进入攀爬梯子状态及降落伞部署
  • 修复了专家站在载具顶端,绑着绳子时出现奇怪动作的问题

克劳福德

  • 修复了在死亡镜头内,克劳福德固定式火神炮定点速射机枪的动画问题

日舞

  • 在被日舞的散射手雷初次爆炸击杀时,显示了错误的武器。现已可正确显示“散射”
  • 修复了日舞的反装甲手雷被称为“散射”的问题

卡斯帕

  • 修复了卡斯帕部署 OV-P 侦察无人机时弹出“无弹药”提示的问题

爱尔兰佬

  • 我们发现了爱尔兰佬的机动掩体无法按预期部署的情况,因而采取了改进措施

AI 士兵

  • AI 士兵在被玩家标记时不再迅速失血致死
  • AI 士兵受到伤害时不会立即在退出载具后重新进入载具
  • AI 士兵已经学会驾驶 M5C 博尔特,并使用车载武器进行射击,因此,在穿过道路时,一定要左右观察
  • 相较此前,AI 士兵现将更频繁地进行急救
  • 修复了导致 AI 士兵试图爬上毁坏的梯子的问题
  • 改进了多个地图和模式的 AI 导航

地图

  • 修复了玩家在万花筒、沙漏、曝光和航天发射中心的移动电梯中时,不会受到伤害的问题
  • 海鸥已经开始迁徙,在地图的某些区域,你会看到它们的数量减少。海鸥会嘎嘎叫吗?
  • 调整了鸟类低空飞行及弹入弹出视野的问题
  • 士兵在地图上重生时不会再“破土而出”
  • 修复了使用反坦克载具进入电梯会导致死亡的问题,从相当高的高度开下载具,着陆时仍可能造成死亡
  • 修复了“部署点失陷”消息会在争夺点上显示,和玩家无法在目标上部署的问题
  • 修复了龙卷风在通过团队总部时影响重生和游戏体验的问题
  • 修复了部署/未部署的视觉错误
  • 地图位置图标在货物仓单地图中显示错误,现已解决

载具

更新 3.0 已经对载具的分类进行了全面调整,对载具分级进行了更新。根据地图和模式要求,载具数量和可用性也已更新。

载具分类如下:

轻型运输载具 – LATV4 轻型侦察车、LCAA 气垫船

装甲运输载具 – MAV 装甲运送车,M5C 博尔特

重型装甲载具 – M1A5 坦克,T28 坦克,EMVK90-TOR 坦克

轻型装甲载具 – EBAA-小野猫,EBLC-Ram

空中运输载具 – MV-38 秃鹰,米-240 超级雌鹿

攻击直升机 – AH-64GX 阿帕奇酋长,卡-502 超级噱头,YG-99 汉尼拔,RAH-68 休伦,MD540 夜莺

战斗机- F-35E 黑豹,苏-57 重罪犯

随着载具及其可用性的重新分配,地图和模式中也会发生可用数量的变化。

例如,在“矛头”中,128 名玩家的征服模式的每支队伍拥有 4 辆轻型运输载具,1 辆装甲运输载具,1 辆轻型装甲载具,2 辆重型装甲载具,1 架空中运输载具,1 架攻击直升机,1 架喷气飞机及世界内民用载具。

  • 修复了反坦克导弹无法对激光指示器标记好的飞机开火,和防空导弹无法对激光指示器标记好的载具开火的问题
  • 修复了坦克收到系统性损坏时缺乏视觉效果的问题
  • 降低了博尔特在中低速度下的碰撞伤害倍数
  • 修复了坐在炮手座位上的士兵不显示“位置已显示”消息的问题
  • 修复了在最后一次击中后已摧毁的坦克会立即消失的问题
  • 修复了重新调整客户端窗口时,重型地面载具准星轻微向下移动的问题
  • 修复了载具准星随机显示颜色的问题
  • 修复了 LATV 侦察车的转向过程在车轮受到伤害时,与未受损时一样灵敏的问题
  • 移除了 50 米空中和地面火炮的最小扩散
  • 修复了在载具中缩放视角时无法正确显示图标不透明度的问题
  • 修复了驾驶员模型在载具外被渲染的情况

武器

  • 修复了 MGL 激光束与鬼魂制造者 R10 及其配件无法正确对齐的问题
  • 修复了 DXR-1 的战术、战鹰和 Arcom 配件拥有相同图标的问题
  • 阿凡希斯现已使用正确的两脚架
  • 修复了 M12 的 LS-1 镭射瞄准器上,手部姿势不正确的问题
  • 武器倒计时走完后,高爆手雷和燃烧手雷现在始终会爆炸,无论玩家之前是否被击中
  • 修复了 GOL 马格南狙击步枪的瞄准镜放大倍率,在切换武器配件和其他武器时无法正确应用的问题
  • 修复了重新装填弹出提示与抬头显示其他提示颜色不相同的问题
  • 改进了在恶劣的网络条件下,武器自动射击时停止射击的情况
  • 修复了 STNR 激光和 MGL 激光在直视时呈现红色的问题
  • 鬼魂制造者 R10 现可正确作为消音武器使用
  • BSV-M 的一些瞄准镜上脏污过多,我们已经对一些镜头进行了清洁,现在它们应该更干净了
  • 改进了瞄准辅助抵消垂直后坐力时的效果
  • 修复了激光瞄具会穿过墙壁/物体的问题
  • 霰弹枪弹丸数量减少,伤害已调整,以示补偿
  • 修复了在某些情况下消音器不消音的问题
  • 移除了 SWS-10 的 1 倍身体致死距离,以匹配 GOL 上的改动
    • 我们注意到,在封闭的空间内使用手动枪机武器的趋势正在上升,以进攻的方式利用这一旨在用于防御的武器
    • 这一改动鼓励玩家在中远距离遭遇战中使用手动枪机武器,以便在近距离的遭遇战中有机会切换到副武器
  • 手动枪机狙击枪的腰射扩散提高 ~1 度,所有姿势都提升
  • 提高了 AKS-74u 伤害衰减距离,使其在中距离战斗中拥有更佳表现
  • 降低阿凡希斯伤害衰减距离,近距离遭遇战中不再使用 4 发击杀射程
  • 提升 NTW-50 反器材弹药对轻型载具的伤害,并在使用反器材高威力弹药时大幅提升其伤害
  • 将 NTW-50 的身体致死射程从 150 米降为 100 米
  • M60E4 从 50 到 75 米的伤害降低。28 -> 22
  • M1911 伤害衰减距离提升至 30 米
  • MP412 REX 伤害衰减距离提升至 40 米
  • 增加 AC42 每分钟连发数。160 -> 170
  • PP-29 伤害衰减距离提升至 30 米
  • SFAR-MGL 从 50 到 75 米的伤害降低。28 -> 22
  • 实验失败后,半自动射击模式现已回归 AK24
  • 修复了在部分配件启用时,某些传承武器无法获得正确爆头倍数的问题

BATTLEFIELD PORTAL(战地风云门户)

  • 将第 3 赛季新地图“矛头”添加至为当前地图选择代码块
  • 将 BF3 配备及 MAV 添加至配备选择代码块
  • 将查理·克劳福德的固定式火神炮专家配备添加至专家配备选择代码块
  • 将拉希德·扎因的 XM370A 空爆发射器专家配备添加至专家配备选择代码块

BATTLEFIELD PORTAL(战地风云门户)武器

  • 改进了下挂式榴弹的归零精度
  • 调整了全息瞄准镜和 PKA-S 光学镜的摇动
  • M416 和 AEK 弹道现已改进

AN94

  • AN94 的后坐力距离已降低

M16A3

  • 水平后坐力偏移降低 0.05

G3A3

  • 我们降低了 G3A3 的垂直和水平后坐力,同时增加后坐力降低速率

ACW-R

  • 略微降低后坐力降低速率

M60E4

  • M60E4 水平后坐力降低

SCAR-H

  • 略微降低垂直和水平后坐力

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