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《仙剑奇侠传7》早知道评分:88分 努力革新情怀无价 讲好中华仙侠故事的国产角色扮演领军作品 体验建议:A级 推荐

在首发一年之后《仙剑奇侠传7》终于登陆Xbox主机平台,而这也恰逢Xbox平台年末大作的空窗期。在年底大作稀缺、海外3A RPG《星空》延期的情况下,22年末的这段时间却给广大Xbox玩家留出了一个体验《仙剑7》的空档,可以说是塞翁失马焉知非福。《仙剑7》依旧当之无愧还是国产仙侠角色扮演游戏的领军作品,诚然它在开发技术、剧情创作还存在短板,但它仍然讲述着属于我们自己的中华文化背景的原创仙侠故事。海外作品可以讲好西方魔幻和科幻故事、可以讲好希腊和北欧神话,但它无法做出仙侠武侠的底蕴,而这也正是我们要支持《仙剑7》的原因,因为它在输出最纯正的中华游戏文化。

首先我们特别说一下本次Xbox版《仙剑7》的一个福利卖点,就是Xbox版支持Xbox Play Anywhere,也就是Xbox主机版和微软商店Windows PC版买一得二,同时支持数据存档互通,这可以为大家节省下单独买PC版的钱,同时方便大家在Xbox主机和PC双平台便捷的切换游玩。

按照惯例我们依旧以Xbox Series X|S来作为《仙剑奇侠传7》评测体验平台。在近期连续体验《瘟疫传说:安魂曲》、《蔑视》这2款专为次时代主机Xbox Series X|S而开发的视觉大作之后。《仙剑7》的画面视觉表现给人带来的落差感是非常大的,坦诚的讲《仙剑7》的画面已落后于时代,在Xbox Series X上这种反差是更加被放大的,反之在Xbox Series S上则更容易接受。没有实现次时代画面表现,而且贴图加载延迟现象频繁出现,在一个层面反映了《仙剑7》在技术和资金上的短板,但本作的美术设计依旧极具诚意,过场动画丰富,这一方面毫无疑问它仍然是国产仙侠单机游戏的代表和扛鼎之作。《仙剑7》中对于神界魔界的构建、魔物妖怪及神话世界观的还原都可以让喜爱仙侠文化的玩家感到满意,游戏中的角色形象也更贴近于当下国产仙侠影视剧的审美。《仙剑》系列的配乐一直是游戏的亮点所在,本次《仙剑7》也继承和发扬了这一传统,全程中文普通话配音自然也是国产游戏的标配且让人满意,不过游戏在音效表现方面仍有进步的空间。拍照模式的加入也可以玩家在人神魔三界的冒险旅途中留下美好的瞬间。

本次的《仙剑7》依旧是一款线性剧情向单机动作角色扮演游戏。尽管游戏拥有可飞行传送的大地图,但其每个大场景都各自独立,这不仅是人神魔3界,即使是人界中的明庶门、仙霞派、卢龙府等各个地点也不是一张开放世界的大地图。而且每张地图的规模都不算大,对于喜爱看风景喜爱探索的玩家,这依旧是一个小遗憾。《仙剑7》为大家带来了近20小时的感人至深的主线剧情,加上丰富支线任务和小游戏,足够让大家有超30小时以上的游玩体验。对于一款线性剧情单机RPG来说这样的体量是诚意十足的。

作为国产RPG的一线IP和招牌大作,《仙剑》系列的剧情一直都是在线的,我们也欣喜地看到越来越多《仙剑》作品被改编成影视剧,从玩家群体走向更多观众。剧情的好与坏和个人的口味息息相关,是非常主观的感受,就像《红楼梦》有人对其痴爱一生,也有人一个字都看不进去,不过对于一款游戏的剧情我们认为只要是它不是白开水,能给大家留下一丝触动、记住某个人物或对某段对话有所感动,那它就是合格的。快餐化游戏时代让大家很难静下心去好好探索和品读优秀的游戏剧情,大家对游戏剧情的要求也越来越低,甚至到逻辑自洽就行的标准。《仙剑7》难免不受到大环境的影响,给我们的感觉是《仙剑7》相比前作更加平铺直叙而少了回味悠长,《仙剑》系列那让人记忆深刻的诗句越来越难觅踪迹,游戏主题越来越“仙剑”,而“奇侠”感越来越薄弱,从这我们也能感受到仙侠当道武侠衰微的大势。在角色塑造方面,月清疏、修吾、白茉晴、桑游4位主角的形象和个性表现的足够出色,魁予、桑湄等配角塑造也让人印象深刻,同时让老玩家欣喜的是余霞真人沈欺霜、重楼、九天玄女等系列老角色的回归。

《仙剑7》在战斗系统方面的改变是我们喜爱和肯定的,本作可以说彻底放弃了回合制战斗而转向即时制的动作角色扮演战斗系统,无论是BOSS战还是普通敌人都是地图明雷自由战斗,队伍角色可自由切换、技能道具自由释放、可以跳跃。在游戏节奏越来越快、日系RPG早已衰落的当下,回合制显然已不适应时代的潮流,角色扮演游戏和动作角色扮演的分界也越来越模糊。跟上时代的脚步,倾听绝大多数玩家的需求就是正确的革新方向。在转变为ARPG的同时,游戏也为玩家提供了3个可选难度,这也进一步削弱传统角色扮演游戏“练级”的概念让游戏体验快起来,而通过桑游而尝试加入的潜入玩法也很有新意。除了战斗系统的改变,我们也能看到《仙剑7》在向市面上国内外成功的作品学习,加入了很多优秀玩法、系统和内容包括以历代《仙剑》角色为题材的天地游卡牌游戏、食谱烹饪系统、伙伴御灵系统及解谜内容。

一晃《仙剑》系列已经走到了第7代正统作品,尽管《仙剑7》的影响力很难再和经典作品相比,但我们仍然欣喜的看到了《仙剑7》为了努力跟上时代的步伐而做出的改变,当然我们也不苛求《仙剑7》的素质能够达到当下顶级3A大作的水准,苛求每一位玩家都喜欢新的仙剑体验。尽管作品的味道已经大变,但《仙剑7》依旧值得每一位曾经喜爱《仙剑》的玩家去继续支持,而对于喜爱仙侠题材的新玩家来说本作不会让大家失望。

和许许多多Xbox玩家的想法一样,我们也为《仙剑7》没能在第一时间加入Xbox游戏通行证Xbox Game Pass感到有些遗憾。如果这款并不新的作品能够同步加入XGP,那么它能够让更多国内外对仙侠题材感兴趣的玩家体验到游戏,这对于广大Xbox玩家、对于《仙剑》这一IP、对于中华传统文化的输出都是一件好事。

综上所述,我们“游戏早知道www.yxzzd.com”《仙剑奇侠传7 Sword and Fairy: Together Forever》评分:

88分

体验建议:A级 推荐

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