育碧推出播客Tech Makers 揭秘游戏行业创新先锋技术

7月11日 – 育碧于近日推出英文播客节目Tech Makers(技术铸造者),揭秘游戏行业中创新先锋技术的发展始末。节目一共五集,由Bruno Guglielminetti构思、Stéphane Berthomet制作,Reimagine AI公司的创始人兼创意总监David Usher担纲主持,向公众展示学术研究者和业内专家将他们的推断转化成原型,从而对世界玩家深爱的游戏作品产生可见影响。

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Tech Makers EP01 – 铸造未来:La Forge

在第1集中,你将踏入育碧内部科技研发团队Ubisoft La Forge的创建者的世界,和他们一起庆祝La Forge成立五周年。时光倒流,让我们一起来回顾它的诞生、成与败,以及所产生的影响。

嘉宾:来自Ubisoft La Forge的执行总监Yves Jacquier和研发总监Olivier Pomarez;来自育碧蒙特利尔的技术副总裁Cédric Decelle

Tech Makers EP02 – 铸造未来:游戏角色

在第2集中,我们将了解La Forge的科学家们是如何为游戏角色带来变革的,文字转语音技术又是如何让角色声音更真实,从而助力美术师打磨改进游戏体验的。你还将了解到一个叫Choreograph (编舞)的研发原型,它能够预测可玩角色的动作,并赋予动作如动捕般的丝滑效果。

嘉宾:来自Ubisoft La Forge的研发科学家、速度和声音机器学习项目总监Marc-André 、研发科学家Ylva Ferstl和生产经理David Coulombe;来自《孤岛惊魂》项目团队的引擎程序员Raphaël Saint-Pierre

Tech Makers EP03 – 铸造未来环境

在第3集中,我们将谈论一个叫Torch的研发原型,它将物理和程序相结合,改善流质的动画效果,如水、空气和火焰。我们还会比较学术界和商业研究环境的异同,并探讨La Forge如何以研发联结两个世界。

嘉宾:来自Ubisoft La Forge Torch项目研发总监Shahin Rabbani、管线信息总监Claude Langlais

Tech Makers EP04 – 铸造未来行为

在第4集中,我们将会解释一个叫SmartNav的原型如何为不可玩的角色建立更加真实可信、反馈性更高的行为,他们的设计如何在各种开放世界环境下强化沉浸式体验。

嘉宾:来自Ubisoft La ForgeSmartNav项目研发科学家Joshua Romoff 、技术主管Gabriel Robert;来自《孤岛惊魂》项目团队的AI技术建造师Julien Varnier

Tech Makers EP05 – 铸造未来:技术之外

在这最后一集中,我们的专家将谈论跨越游戏界的创新。例如,《看门狗》中的自驾车能够教给孩子机器学习的基本知识,AI能够通过模拟气候变化的后果来引发人们对环保的关注,在意想不到的盟友加持下减少有害的网络行为,等等。

嘉宾:来自蒙特利尔大学的学生兼Mila气候变化项目成员Elisabeth Doyon、来自育碧用户研究中心的有害行为监察员 Amanda Jarrell 、来自育碧La Forge的生产经理Andrea Feder (Student at Université de Montréal—MILA Climate Change Project), ([MURL], User Research Project Manager—Ubisoft—ToxBuster) and (Production Manager — Ubisoft La Forge) 

请登陆育碧B站UbisoftLaForge账号,收听Tech Makers播客

如欲了解更多关于Ubisoft La Forge的技术研究和分享,请点击此处

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