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《暗黑破坏神2:狱火重生》2.4.3版本更新现已上线

《暗黑破坏神2:狱火重生》更新档2.4.3现已上线,本次更新专注于改善主机版和PC版的多人游戏大厅。

《暗黑破坏神2:狱火重生》2.4.3版本更新完整说明:

后端改进事项

玩家常回报的问题之一为游戏列表内可参加的游戏太少,即使是在较热门的时间。在《暗黑破坏神2:狱火重生》里建立游戏后,会加入你所处地区的游戏伺服器之一。在天梯正式上线前,游戏列表只会列出你所处地区单一游戏伺服器的游戏—确保你的连线状况良好。这样的措施可让你在经由大厅加入任何游戏时,能获得最好的游戏体验,但我们后来发现设置的条件太过严苛。在天梯正式上线时,我们调整为游戏列表为列出最多三个游戏伺服器中,由玩家创立的游戏。这将让玩家的游戏列表内显示更多游戏,同时维系他们的连线品质。我们决定在更新档2.4.3 继续扩展。现在,游戏列表里会列出所有连线状况足以应对的游戏。为给予寻求游戏加入的玩家更多选择,我们把同一时间内列表显示的游戏数量加倍,从20 个增加为40 个。此外,我们调整游戏详细资讯,使其几可即时更新。你还是需要手动更新游戏列表,作此决定的考量在于避免玩家在选择游戏时,游戏列表变动会造成影响。这些改善同时套用于主机版和PC 版大厅体验。

主机版大厅更新

随着天梯第一季成功上线,团队将注意力转向最需要处理的功能。主机版队伍搜寻工具是最为优先的项目。预计在更新档2.4.3 中,会对主机版多人游戏体验作几项改进,带来全新改良的游戏建立和搜寻方式,以游戏建立工具和游戏列表来取代队伍搜寻工具。

其中会有三个选项

选择英雄并点选主选单的「游玩」键后,会出现三个选项:

私人:开启一个不会列于游戏列表的私人游戏。加入此游戏的方式为好友清单或接受邀请。

游戏建立工具:建立一个出现在游戏列表上的公开游戏。

游戏列表:检视游戏列表、使用搜寻功能,或是加入公开游戏。

游戏建立工具

游戏建立工具让你可以快速建立自己想要的游戏类型。为协助你使用此工具,我们将队伍搜寻工具的所有游戏类别都导入游戏建立工具里。选择并确认其中一种游戏类型后,系统会为你的游戏产生一组预设名称并加注号码—这个措施可避免游戏名称重复。等级差之前为PC 版玩家限定的游戏建立工具选项,在下个版本将会作为游戏建立选项。

我们也加入称为自订的额外类型—该类型由两个选项组成:

公开游戏:以你喜好的名称建立一个会出现在游戏列表的公开游戏。

受密码保护的游戏:建立一个需输入密码才可加入的公开游戏。如同PC 版游戏的大厅,受密码保护的游戏不会显示在游戏列表,但可经游戏列表选单的「加入游戏名称」键,前往自订类别。

画面右上角可预览自订或系统生成的游戏名称。对选择感到满意并予确认后,便可展开在圣休亚瑞的旅程。

游戏列表

点选「游戏列表」键,便会显示多达40 个可供你选用角色加入的游戏。在搜寻特定游戏上需要帮助时,可使用搜寻功能来寻找,或以关键字进行筛选。你可在筛选设置以下参数:

难度:筛选仅显示普通、恶梦、地狱难度,或是其中几种难度。

Ping 值:设定为仅显示达一定连线品质以上的游戏。

游戏名称:在游戏列表选单中按下PlayStation 控制器的三角键、Xbox 控制器的Y 键,或是Nintendo Switch 控制器的X 键,即可开启搜寻游戏名称选单。你可在此处搜寻自订和预设类别游戏的名称,其格式大致与游戏建立工具相同。以自订类别搜寻游戏名称时,只会显示选用自订类别建立的游戏;以预设类别搜寻时,则只会显示选用该类别所建立的游戏。例如:选择预设类别搜寻邪恶洞窟时,只会显示预设类别游戏;相对的,以自订类别搜寻「邪恶洞窟」时,则只会显示带有搜寻词汇的自订游戏。无论自订游戏是否设置密码,都可经由搜寻游戏名称功能直接加入。

调整筛选条件会更新游戏列表,依据选择的条件列出游戏(最多40 个)。玩家也可随时使用重新整理按键来重新整理列表。

PC 版大厅更新

我们希望多人游戏大厅可以成为玩家打怪、打宝,以及和好友们共度难忘时光的连结管道。然而,许多玩家在搜寻想要加入的游戏类型时遭遇一些困难。为了解决这个问题,我们在大厅中加入搜寻功能—可利用特定关键字或游戏名称来取得游戏列表。在更新档2.4.3 中,游标移动到游戏上时,游戏列表的工具列会显示该游戏的连线品质。游戏列表会依据连线品质列出游戏,让你在决定要加入哪个游戏时,能掌握更多的资讯。

寻获魔法物品机率提高

你感受到强烈的能量在你体内循环着,一股来自体内的微弱嗡鸣声掩盖过你的脉搏声。从7 月1 日至7 月5 日止,一道神秘的能量来源将使魔宝寻获率提高50%,让你在猎杀敌人后,有更高的机会获得魔法、稀有、套装或独特物品。此效果与物品提供的魔宝寻获率相累加。

游戏体验改善

游戏性

  • 玩家现在可于旋风斩结束后,立即施展旋风斩、跳跃或跃击。
  • 调整旋风斩攻击的判定方式。旋风斩现在计入所有装备的攻击速度提升(IAS) 效果。每一次旋风斩攻击的间隔现等于角色的基本攻击间隔(受攻击速度提升影响)。双持武器时,每一把武器的攻击间隔会取平均值(无条件进位)。整体而言,旋风斩的攻击速度应至少等同于先前的状态。以速度较满的武器攻击时,会明显加快。
  • 为使用控制器的玩家新增「捡拾放入方块」技能。使用此技能捡拾道具后,会在赫拉迪姆方块仍有空间时将其放入。
  • 加入一个当赫拉迪姆方块在物品栏内时,可直接开启方块的滑鼠和键盘快捷键。
  • 新增从物品栏选单开启赫拉迪姆方块的快捷按键。
  • 使用控制器的玩家现在可一次分配多个点数值。
  • 在PC 版和主机版分配多个点数值时,现在会显示确认讯息。采用怀旧画质时,无法使用此选项。
  • 新增自动地图自动开启设定,让玩家可设置偏好的自动地图位置。

线上

  • 你现在可从PC 版大厅点两下游戏来加入。
  • 使用Switch 的玩家可经由游戏内好友列表加入好友的游戏。
  • 游戏列表的游戏数量从20 个增加至40 个。
  • 选择一个游戏时,游戏列表及其详细资讯显示速度加快。
  • 游玩《暗黑破坏神2:狱火重生》的好友现在会列在好友列表顶端。
  • 主机版玩家现在可从选项列表调整游戏名称是否可见。

错误修正

游戏性

  • 修正迪卡‧凯恩无法辨识赫拉迪姆方块内物品的错误。现在只要方块放在主物品栏中,他就可以辨识其中的物品。
  • 修正短距离旋风斩可能会在未执行任何一次攻击下结束。
  • 修正当武器损坏时,旋风斩套用其属性和伤害的错误。
  • 修正旋风斩第一下攻击认定与其余不同的错误。双持武器时,第一下攻击将选择两个目标,使其与所有其他攻击相同。
  • 修正高等级佣兵复活费用不一致的错误。
  • 修正在点击右键使用尸体技能时,无法自动以尸体为目标的错误。

线上

  • 修正PC 版玩家使用控制器时,无法选择和加入大厅的错误。
  • 修正玩家可利用系统讯息的文字颜色,来模仿开发者发言的错误。
  • 修正在密语时时,大厅人像会消失的错误。
  • 修正玩家偶尔无法加入私人游戏的错误。
  • 修正专家模式中,即使已死亡玩家已对另一位玩家宣告敌对,玩家仍需互相宣告敌对才可掠夺尸体的错误。
  • 修正天梯排名达六位数以上时,数字会与角色名称重叠的错误。

角色选择

  • 修正有时会使最近一次游玩角色不会显示于列表顶端的错误。
  • 修正副武器连枷无法于前端播放正确动画的错误。

语言

  • 修正其他在地化翻译错误

稳定度与效能

  • 修正在长时间重新整理商店后,可能出现的效能问题。
  • 修正其他有关当机及稳定度的错误

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