From Software的开发团队最擅长打造充满意外、令人始料未及的冒险游戏。这些惊喜光怪陆离,或是从暗影突袭的骷髅、或是隐藏的陷阱门、或是会在战斗中改换装备的骇人头目。《艾尔登法环》当然也包含各种变化,但本作最大的惊喜,在于它大幅调整了魂系攻略,却仍保有令人满意的熟悉程度。
熟悉的魂系游戏要素
在投身新作之前,以下是一些玩家可预期在《艾尔登法环》里重逢的一些基本魂系玩法要素:
强悍头目:引人入胜的攻击动画与毁灭性袭击吻合,可引导玩家研究其招式以做出完胜这些打斗的应对。
寻常敌人不容小觑:别低估野外常见的食尸鬼或随机出现的骑马对手,要是疏于防备,他们绝对有能力了结你。
背刺与格挡:好不容易从From Software过去游戏里训练出来的肌肉记忆可在本作中派上用场。
战斗与锁定目标:锁定敌人,并在战斗中周旋于目标之间,显得更为简化与直觉。
升级:反之如果被打败了,就会失落符文,所以务必以重拾失落的贮藏为优先重点。
魂系玩法的重大改变
开放世界:辽阔的地形令人不断地好奇接下来会发生什么事,而战斗以外的无限耐力更让我有股继续勇往直前的冲劲。
赐福的指引与地图:收集地图碎片为自己的地图补充地形细节,并能从地城内部以外的几乎任何地方快速前往赐福之地。玩家也可以在地图上设置光柱标记以协助探索。
赏心悦目的旅程:然而,穿梭于「交界地」生意盎然的翠绿峭壁之间,为整体体验注入奇妙的冒险感受。就我个人而言,这转化成为一股探索开放世界时的新鲜刺激感,与黑暗地城里的紧张氛围和死角形成充足的对比。
氛围音乐:然而,相较于某些From Software作品基本上会为头目战保留背景音乐,「交界地」则是以若隐若现的氛围音乐来蕴酿气氛。其独特富有神秘美感的曲目令开放世界显得更加生动活泼。
跳跃与坠落伤害减低:这部分的调整是为了鼓励玩家更勇于探索这大千世界。不过还是请记得在跳下去之前先看清楚,以免失足碰上一群巨蟹或其他具威胁性的仇敌。
日夜循环:落日余晖投射于沼泽静止水面而形成的一片粉红美景着实迷人!还有暴风雨等突发短暂气候事件也会改变氛围。
自制道具:将动物骨头制成飞刀,或是将可燃物组合成临时炸弹。
支线地城:举例来说,当玩家潜入狼群肆虐的坑道中,最后与毁灭性兽王在激烈的头目战中一决高下。一旦胜出,将宝物收集好,启用传送点即可回到地城的起点。
击败敌群,补充药水:当然,你随时可以在赐福之地休息以补充药水。
可召唤座骑:从马背上攻击敌人既有效又爽快,但也要小心别反被击落,否则将有致命的危险。使用Crimson Tears药水来蓄力可以救回一命。
垂直探索:提升的制高点有助于到达新区域或快速逃脱险境。
合作收集符文
召唤池:召唤池是在《艾尔登法环》地城里召唤其他玩家前来援助的唯一方法。
神奇药水:收集并混合不同的元素,可收到不同的结果,比如暂时性耐力提升加上猛烈的区域特效爆炸。
灵体:许多魂系玩家都曾受惠于NPC召唤,而这算是它的一种新变化。
逃离:当然,如果是在内室或拥挤的地城里就不适用。
劫持拖车:小心地清除那些敌人,就能将拖车里的财宝据为己有,好比上方坚实的Crucible盔甲装。
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