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《使命召唤:先锋》战役及僵尸模式剧情设定背景介绍

丰富的角色驱动剧情战役、恐怖刺激的僵尸体验,加入首日多人游戏坚强阵容

剧情战役:特种部队的崛起

在《使命召唤:先锋》的单人战役中,Sledgehammer Games将带你体验跨越多个前线、改写历史的史诗级战斗,透过五名士兵的视角观看战争,跟着他们从平凡的小兵经历战火的锻炼,成为二战英雄。《先锋》的故事主要还是关于这五名士兵所组成的原始特种部队之起源「第一特遣队」,以及阻止在二战眼看就要结束之前可能主导纳粹死灰复燃的阴谋。

游戏的故事曲线以其高潮为开头:作为刚刚崭露头角的「第一特遗队」一名新招募士兵,你将前往一个戒备森严的纳粹设施,在源自代号为「鳯凰计划」的重要军事情报从德国走私出去之前,设法将其拦截。

你的小队成员是五名士兵,他们的个人行动协助扭转了二战中四大主要前线的局势。他们的出身背景各异,也没有人想到过自己会落入当下的处境。然而他们每个人在战争中都有那么一刻从众人当中脱颖而出:北非战役中的澳洲二等兵卢卡斯‧里格斯、太平洋战线的美国中尉韦德‧杰克森、在史达林格勒捍卫其祖国的俄国中尉波莉娜‧佩特罗、驻防法国的英国中士理查德·韦伯、以及同样驻守在法国的领导:英国陆军第9伞兵营中士亚瑟‧金斯利。

玩家将在《先锋》的剧情战役中亲身体验淬炼这五人改变世界、成为英雄的时刻,并了解他们组成「第一特遣队」的缘由。你也将进而认识国际「特种部队」的概念,以及最终是什么导致他们直接面对主导「鳯凰计划」的冷血纳粹军官赫尔曼·温泽尔·弗赖辛格。

这是一个极富临场感且感人的角色驱动型故事,一定能吸引玩家从头到尾全心投入。

「Der Anfang」:僵尸传奇下一篇章

由Treyarch Studios所开发的下一代僵尸将在11月5日进驻《使命召唤:先锋》。

在这保证你从未体验过的全新僵尸境界当中,准备好面对新的邪恶一族,与新的盟友联结,遭逢可怕的新敌人,以更快的步调体验游戏乐趣。

Treyarch 在《使命召唤:先锋》中所导入的僵尸体验,是以《黑色行动冷战》引进的黑暗乙太宇宙为基础、以系列史上头一回僵尸转型的方式来打造,一方面延续传说的观点,同时对核心游戏循环进行创新改造。

故事起于Projekt Endstation黑暗乙太门户的洞开,由于纳粹实验发生了灾难性的错误,打破了空间帷幕,其后果影响既远且广。

你现在受困于斯大林格勒白雪覆盖的墓地内,被不死Kortifex的黑魔法控制着,他是透过异世界文物与人类联结的五大黑暗乙太实体之一。另外四个分别是影子Saraxis、征服者Norticus、毁灭者Inviktor、和巫师Bellekar,他们联手反叛Kortifex,现在反过来帮助你打败他和Von List。

「Der Anfang」——开端——透过黑暗乙太实体的文物将玩家卷入其联结,这些文物遭敌手上尉Wolfram Von List掠夺,他是Die Wahrheit军营的指挥官,负责搜寻神秘文物,以协助纳粹将战况转劣为优。

与Kortifex联结的Von List,现在获得了起死回生的能力。在纳粹惨败于二战最具决定性的一场战斗一年之后,还能有什么场地比斯大林格勒乱葬岗更适合用来建立一支亡灵大军?

在这篇新章节中,无论你是偏好速战速决、或是细水长流深入战地,Treyarch Studios都准备好让玩家直接展开行动。除了诸如特长、工作台、武器升级以及枪枝改造等经典功能,你还会碰到新的盟约祭坛,在每一场比赛中为独特的建造选项提供随机升级。

本模式跟《先锋》其余内容都在相同的引擎上进行开发,以在游戏的三大核心模式之间打造无缝流畅体验。除此之外,玩家还能够透过「多人游戏」、《使命召唤:战区》和「僵尸」之间的统一进度,在《先锋》的战争通行证系统中推进。你的玩家等级也会在这些模式之中共享,让进度始终保持同步更新,获得完全统一的体验。

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