欢迎关注微信公众号

《贪婪之秋》开发商Spiders工作室新作《钢铁崛起》及游戏设计理念公布

《贪婪之秋》开发商Spiders工作室新作架空法国大革命主题动作RPG《钢铁崛起 SteelRising》正式公布,本作计划于2022年登陆Xbox Series X|S、PC、PS5。

在《钢铁崛起》的早期制作阶段,我们回顾了先前制作的游戏《机械巫师 The Technomancer》和《贪婪之秋 GreedFall》,借此帮助我们定义未来愿景。我们的游戏一直以来都混合了动作和角色扮演的元素,主要是为了满足战斗和角色/故事目的。不过,如果我们在下一款游戏特别着重并扩展动作元素呢?这就是我们的出发点:设计一款动作角色扮演游戏,尤其强调快节奏的战斗。

扮演敏捷机器人Aegis 的想法很快就受到了欢迎,所以我们的下一步就是定义我们的设定。作为设立于巴黎的工作室,我们一直受到欧洲根源的影响,而且总是非常喜爱巴洛克或古怪奇异的风格。经过几次反覆讨论,这些拼图开始集结成形,我们将《钢铁崛起》设定为基于1789 年法国大革命发展而出的另一个时间轴。为了平定点燃巴黎的革命之火,国王路易十六向人民发动了致命的发条机器人大军。玩家将扮演Aegis,一个神秘的机器人,皇后玛丽·安东妮的护卫,以及大革命对抗疯王的最后希望。

Aegis 原本会成为舞者机器人,起初并不是为战斗而设计的。考量到您面对的每个对手都是真正的杀人机器,要打败他们并不容易。您必须善用自己与生俱来的优雅、快速思考、保持警惕,并且在适当的时机出击,才能全身而退。透过弹性的升级系统,以及各有独特优劣之处的多样化武器,您也可以根据自己的游戏风格调整Aegis。

如果您玩过《魂》系列作品,《钢铁崛起》一定会让您感到很熟悉。而这就是我们希望您扮演机器人的其中一个原因:Aegis 比任何人类都还要擅长特技。她为任何战斗带来了极大的敏捷性和垂直性。更重要的是,在整个冒险旅途中,您将解锁各种工具、开辟新的探索路径,以及战斗中的全新游戏玩法。

未经允许不得转载:游戏早知道 » 《贪婪之秋》开发商Spiders工作室新作《钢铁崛起》及游戏设计理念公布