欢迎关注微信公众号

微软官方表示日本成为Xbox全球增长最快的市场

近日Xbox 亚洲区负责人 Jeremy Hinton 在接受媒体采访时表示:“日本是我们全球增长最快的市场。在过去的 12 个月里,我们在日本看到了惊人的增长。大量的新玩家进入我们的生态系统,包括注册 Game Pass 的玩家,在 PC 上购买配件或游戏的玩家。因此我们看到日本市场出现了非常惊人的增长,它的增长速度位居榜首。”

Hinton 指出这种增长在很大程度上来自从未拥有过 Xbox 的日本玩家。“毫无疑问,日本的需求绝对是在增长,在我能看到的数据中,我们有很大比例的游戏主机是被过去从未拥有过 Xbox 游戏主机的人购买的。”他补充:“购买Xbox Series X|S的另一部分消费者是从Xbox360升级过来的,众所周知Xbox360对我们来说是在日本市场非常成功的一代。新老Xbox玩家都呈现出旺盛的需求,所以我们看到库存在几分钟内就卖光了。”

与欧美市场相比,Xbox Series S在日本更受欢迎。“我们看到日本玩家对Xbox Series S的需求更加强劲。具有吸引力的价格,小巧的尺寸是Xbox Series S在日本得到追捧的原因。我看到很多人在 Twitter 上分享他们购买的新主机的喜悦,谈论Xbox Series S是多么的可爱、小巧和吸引人。因此,我们肯定Xbox Series S在日本未来将会有更强劲的需求。”

除了消费者对 Xbox 产品的需求增加外,Hinton 表示开发者的兴趣也在增加。“现在在我们的生态系统中拥有比我们历史上任何时候都多的日本开发的游戏内容,”他还注意到 Xbox 在日本的独立游戏界越来越受欢迎。“我认为我们在日本拥有比以往任何时候都多的独立开发人员开发套件,目前日本有很多开发独立游戏的人才和不断增长的空间。”

以上所有这些都有助于让日本成为微软第一方本地化优先地区之一。“微软游戏工作室的第一方承诺是针对日本这样的重要市场进行全面本地化,”Hinton 解释说。“这是我们向前迈进的承诺,这与我们过去所做的不同,过去是逐个游戏进行本地化制作的。但我们认识到,在一个新的高速发展的市场玩家社区的培养至关重要,我们希望确保一定程度的本地化承诺。”同时Hinton 指出,本地化已被证明可以显著提高玩家数量,《盗贼之海》在支持日文之后可以看到日本玩家数量的直线上升。

未经允许不得转载:游戏早知道 » 微软官方表示日本成为Xbox全球增长最快的市场