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Xbox Series X|S帧数倍增功能将专注于Xbox One游戏强化

Xbox Series X|S开发负责人Jason Ronald表示目前Xbox Series X|S帧数倍增功能FPS Boost将专注于Xbox One游戏,并不是所有兼容游戏都可以使用该功能,目前开发团队的重点是提升Xbox One游戏的帧数,对于兼容的Xbox360游戏和原版Xbox游戏的帧数倍增功能可行性还在研究之中。

Jason Ronald进一步解释:部分游戏的动画和游戏物理特性与每秒帧数相关,所以会出现增加FPS反而破坏游戏体验,甚至导致游戏运行报错的问题。这些游戏也就无法享受帧数倍增功能所带来的提升。

未来兼容开发团队将会陆续分批公布支持Xbox Series X|S帧数倍增功能的游戏名单,目前已有多款游戏正在内部进行测试中。

得益于新主机更强大的CPU、GPU以及内存的增加,通过帧数倍增功能Xbox Series X|S兼容游戏可以实现帧率翻倍甚至4倍提升,例如从 30 fps 到 60 fps 或 60 fps 到 120 fps。

首批5款支持帧数倍增功能FPS Boost的兼容游戏分别是《孤岛惊魂4》、《新超级幸运狐》、《狙击精英4》、《UFC 4》和《看门狗2》。特别《新超级幸运狐》支持120fps,《UFC 4》在Xbox Series S上支持60fps。

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