《战争机器》系列作品现已利用Tier 2 VRS技术 GPU性能再提升14%

微软The Coalition工作室在DirectX 12 Ultimate开发技术上始终处于行业领先水平,在此之前《战争机器:战术小队》是首款支持DirectX 12 Ultimate中主要功能之一可变速率着色技术(VRS)技术的游戏。VRS技术的使用让《战争机器:战术小队》在各平台硬件上实现GPU高达18.9%的性能提升,同时将对画面质量的影响降至最小。

现在The Coalition工作室在《战争机器5》全新剧情DLC“蜂巢破坏者”和《战争机器:战术小队》中将VRS技术从Tier 1升级至Tier 2,从而在GPU性能上再提升14%,同时不明显影响画面表现。Tier 2 VRS技术可以让开发者在屏幕空间纹理中指定着色率,对动态分辨率表现优化更为友好,对1080P以上高分辨的性能提升更加明显,在120FPS、更高特效表现的游戏开发中Tier 2 VRS技术将起到明显的提升作用。

此外Tier 2 VRS技术的优势在于其广泛适用性,在所有支持DirectX 12 Ultimate的硬件上都可使用,这包括Xbox Series X|S、AMD Radeon RX 6000系列显卡以及NVIDIA GeForce RTX 20和30系列显卡。

可变速率着色技术 Variable Rate Shading (VRS)通过将着色器工作集中在最需要的区域,同时降低最不明显的区域的工作负担来减少GPU的压力,从而提高GPU效率。通过最少的投入,VRS可以显着提高GPU性能,从而获得更稳定,更高的分辨率和帧速率,而视觉质量没有明显的损失。

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