《渡神纪:芬尼斯崛起》早知道评分:90分 站在巨人的肩膀上可以飞的更高更远 体验建议:S级 强烈推荐

在游戏中我们最喜爱的体验就是攀爬到每个地区的神像顶端俯瞰整个金光岛的美景并滑翔而下直奔任务目标,因为站在巨人的肩膀上可以让人看得更多、飞的更远。游戏游玩与游戏制作也是万殊一辙,《渡神纪:芬尼斯崛起》正是这样站在巨人肩膀上的作品。一款作品能够开宗立派,影响行业无疑是现象级的佳作,这也是我们评价游戏最为看重的要素之一,同时这类作品也启发了无数后来者为广大玩家带来了更多元化的衍生与革新佳作,《绝地求生》之于《堡垒之夜》,《黑暗之魂》之于《星球大战绝地:陨落的武士团》,以及本次的《塞尔达传说:旷野之息》之于《渡神纪:芬尼斯崛起》。可以说没有《旷野之息》就不会有《渡神纪:芬尼斯崛起》,但制作过《刺客信条:奥德赛》的育碧魁北克工作室给开放世界+动作解谜作品又带来了许多属于《刺客信条》的亮点,这既包括画面图形的技术提升,对希腊神话的深入考究,以及爽快的战斗体验。

感谢育碧官方提供本次Xbox版《渡神纪:芬尼斯崛起》体验评测的机会,而本次我们将以Xbox Series X来作为《渡神纪:芬尼斯崛起》评测体验平台,和大家分享次时代版本的魅力。同时我们也会兼顾Xbox Series S和Xbox One X版本的体验,在以Xbox Series X版本为最佳评测体验版本的前提下,我们也不会忽视次时代低配主机和上时代广大玩家的体验需求。

《渡神纪:芬尼斯崛起》在Xbox Series X的画面与帧数表现都非常出色,绚丽的画面、流畅的帧数、数秒的场景加载时长让游戏体验堪称完美。本作的美术风格与《刺客信条:英灵殿》、《刺客信条:奥德赛》、《看门狗:军团》的写实风不同,它采用了色彩感十足的浓郁卡通画风,使得本作更加适合全年龄玩家及女性玩家,同时也有助于降低游戏开发成本。在这座金光岛上充斥着浓郁的希腊神话主题,从高耸的阿佛洛狄忒巨像到庄严的雅典娜神庙,从一个个希腊风情的秘境到遍布岛上的各类神话谜题,整个金光岛就是一个微缩的希腊神话世界,对于希腊神话题材感兴趣的玩家一定不会失望。此外Xbox Series S和Xbox One X版本的画面表现均称得上优秀,而前者在开放世界快速旅行与进入秘境的加载时间甚至在某些场景比Xbox Series X还要快,这一方面的表现让人印象深刻。

《渡神纪:芬尼斯崛起》本次的中文配音也是游戏的一大亮点,宙斯与普罗米修斯双人对口相声般的游戏解说让人忍俊不禁,赫尔墨斯、阿佛洛狄忒、雅典娜、阿瑞斯、赫菲斯托斯等希腊诸神变身前后的配音也都栩栩如生。在配乐方面《芬尼斯崛起》表现的中规中矩,而音效方面则有《刺客信条:奥德赛》的现成素材可以使用。

本作一个大家喜闻乐见的特色就是支持捏脸,其中包括男女性别、肤色、面部、头发、面纹、眉毛、胡须多个选项,其自定义选项都集中在头部,尽管捏脸选项并不多但依旧可以给大家带来千人千面的感觉,而且本作的角色是非常符合亚洲玩家的审美。作为当下开放世界游戏主流的拍照模式自然也是必不可少的,大家可以为专属于自己的金光岛之旅留下美妙的回忆瞬间。

游戏为玩家提供了5种难度,分别是故事难度、简单、普通、困难,和通关后才能解锁的噩梦难度。不同难度下的战斗难度、生命与精力值恢复、坠落伤害以及神话挑战辅助的难度都依次提升。多难度设置适合各种口味的玩家,而且游戏难度在游戏过程可以更改,避免大家出现严重卡关的问题。

本作以金光岛作为可自由探索的开放世界大地图,全部地图共分为7大区域,包括新手序章的冲撞岩礁,游戏主线的4大地图永春谷、荣耀果园、锻造之地与战争巢穴,以及游戏后期的神王之巅与塔尔塔罗斯之门。和育碧今年同期的传统开放世界作品《看门狗:军团》与《刺客信条:英灵殿》以及此前的《刺客信条:奥德赛》相比《渡神纪:芬尼斯崛起》的地图明显要小的多,每个地区都可以通过地图中神像的制高点一览无余。不过本作和育碧传统作品不同的是它的开放世界自由度比《刺客信条》系列要更高,除了全地图全地形可攀爬、树木草丛可砍伐,本作主角芬尼斯拥有的滑翔技能可以让她翻山越岭轻松踏遍金光岛上的每一寸土地。在金光岛上遍布着大小秘境入口、多种多样的神话挑战解谜小任务以及可以自由收集的石榴、蓝蘑菇、无花果、花蜜等资源它们也是制作各类药水的原料来源。除了开放世界大地图之外,大量的秘境与超大型的天神秘境共同组成了游戏丰富的场景,游戏流程中在开放世界进行任务与秘境场景解谜的内容成1:1的比例。所以本作是开放世界+动作解谜并重的作品,只将其归类为开放世界或动作解谜类作品都是不全面不准确的。

在开放世界探索和战斗的爽快度方面,育碧并不需要向其他作品作太多的借鉴,因为这2方面育碧已经是行业顶尖的水平。特别是本作的战斗体验超出了我们的期待,本作有着比肩纯动作游戏的战斗体验,超过了魁北克工作室操刀的《刺客信条:奥德赛》,游戏的大小BOSS战相当丰富,高难度下很有挑战性,无论是开放世界中挑战以独眼巨人为代表的野外精英还是天神秘境4战美杜莎都能让大家出出汗。

一款优秀素质过硬的游戏并不害怕被拿出来进行比较,和标杆作品《塞尔达传说:旷野之息》相比较《渡神纪:芬尼斯崛起》有着自己的特色、优点与改变。首先《渡神纪:芬尼斯崛起》的画面和视觉体验要比《塞尔达传说:旷野之息》出色很多,不同主机硬件间的差距是实打实的存在,特别是我们所体验的版本为目前硬件最强的Xbox Series X次时代版本,Xbox Series X与Nintendo Switch的巨大硬件代差必然影响到画面的表现,这并不是美术设计团队所能弥补的。其次本作在剧情上并不十分出色但喜剧化文案风格却非常讨喜,希腊神话题材受众广泛也更容易被玩家所接受,具有诚意的中文配音也为游戏加分。第三点在战斗的体验与爽快度方面我们认为《渡神纪:芬尼斯崛起》超过了《塞尔达传说:旷野之息》,有着《刺客信条》开发经验的加持,育碧在战斗动作设计、近远程武器操作与打击感等方面的发挥更为出色,但同时《旷野之息》可利用的战斗道具丰富则能为战斗提供别样乐趣。第四点在解谜设计方面,本作的谜题模式化程度较高,难度适中不容易卡关,相较于以解谜设计著称的《塞尔达传说》系列略逊一筹。最后一点就金光岛与海拉尔大陆的探索度而言,《芬尼斯崛起》的任务丰富多彩,《旷野之息》则更为自由开放更具有创造力。

在最后我们要说明的是《渡神纪:芬尼斯崛起》的受众和目标玩家群体。本作的动作解谜内容是游戏中最为重要的核心玩法,如果大家对解谜玩法不感兴趣那么本作的游戏乐趣将会大打折扣,解谜中卡关甚至会对游戏体验起到负面的影响。此外本作尽管是开放世界作品但它与育碧的其他开放世界类作品都有着明显的不同,金光岛的景色虽然优美壮丽,但其面积并不大,大家探索起来并不费劲,所以本作并不是一款旅游模拟器。反之,如果大家是《塞尔达传说:旷野之息》的粉丝、对希腊神话题材充满兴趣,那么《渡神纪:芬尼斯崛起》是大家不能错过的作品。此外由于《塞尔达传说:旷野之息》是任天堂主机的独占作品,很多玩家因为独占门槛的原因并未能亲自体验到游戏的乐趣,《渡神纪:芬尼斯崛起》作为全平台的作品更加亲民、给广大玩家带来更多选择。

综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《渡神纪:芬尼斯崛起 Immortals Fenyx Rising》(Xbox Series X版)评分:

90

体验建议:S级 强烈推荐

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