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Xbox Series X|S是畅玩4代Xbox数千款游戏的最佳场所

作为游戏玩家,我们知道保存和尊重您的游戏遗产至关重要。我们相信您最喜欢的游戏、进度、成就、Xbox One游戏配件以及通过游戏所建立的好友友谊和社区都应该随着您的游戏时代继承和发展。我们还从根本上相信,您不仅应该能够畅玩过去所有已拥有的游戏而无需再次购买,同时它们在次时代Xbox主机上的画面,体验和游戏性能也应该变得更好。

兼容游戏在Xbox Series X|S上发挥最佳效果

向后兼容游戏在Xbox Series X|S上可以CPU、GPU和SSD的全部性能运行,没有增强模式、没有降频、每个向后兼容游戏都充分发挥新主机的全部功能。这意味着所有游戏均可以以其最初设计的最高性能运行,其性能表现明显优于其原始发布平台。兼容游戏可以获得更高和更稳定的帧速率,并以其最大的分辨率和视觉质量进行渲染。兼容游戏的加载时间也将显着减少,这归功于Xbox Velocity体系结构核心中的定制化NVME SSD所带来的性能飞跃 。

兼容游戏自动HDR功能

现代游戏通常采用高动态范围(HDR)来改善整体视觉质量。HDR允许游戏渲染更大范围的亮度值和颜色,与标准动态范围(SDR)图像相比,这给图像带来了额外的丰富感和深度感。例如,手电筒的光线看起来更亮,红色的花朵看上去更充满活力。

但是,在将HDR首次引入Xbox One S之前,成千上万的Xbox游戏早已发售,甚至对于某些Xbox One游戏,开发人员根本没有开发资源或时间来实现HDR效果。通过Xbox Series X|S,我们引入了一项名为Auto HDR的新功能。“Auto HDR”会自动将HDR增强功能添加到仅支持SDR的兼容游戏中。Auto HDR可以增强SDR游戏的视觉质量,同时无需改变游戏的原始艺术设计。Auto HDR由系统实现,因此开发人员无需执行任何工作即可利用此功能。此外由于通过主机硬件实现自动HDR,所以不会对CPU、GPU或内存造成性能损失,也不会增加额外的延迟,从而确保玩家可以获得最佳的游戏体验。

下图对比了Auto HDR是如何在不改变游戏整体外观的情况下改善视觉质量,HDR图像仅在自然的预期区域内更明亮更彩色,而其余部分依旧保留其原始设计。

帧速率翻倍与视觉效果提升

向后兼容性团队可以让某些游戏实现帧速率翻倍,这项新技术可以推动游戏引擎更快地进行渲染从而获得更为流畅的游戏体验,突破此前原始平台硬件的制约。 比如《辐射4》在Xbox Series S上的帧速率可以有效地从30fps翻倍至60fps。不过由于游戏的原始物理效果或动画的制约,该项强化效果仅适用于部分游戏。

在Xbox One上借助自主研发的Heutchy method等技术,360P的初代Xbox游戏、720P的Xbox 360游戏可以在Xbox One X上实现4K分辨率。在Xbox Series X|S继续使用Heutchy method技术,可以让大量兼容游戏在Xbox Series S上实现1440P即2K分辨率,在Xbox Series X上实现4K分辨率。   

在Xbox Series X|S上兼容游戏也将继续享受到改进的纹理过滤强化,这项强化也在此前的Xbox One X上得到了应用。在Xbox Series X|S上,几乎所有向后兼容游戏都启用了16x各向异性过滤,因此您可以体验到游戏所提供的最佳视觉效果。  

便捷的继承和游玩

在Xbox Series X|S上游玩兼容游戏一如既往地简单。您可以在Xbox Series X使用已获兼容的Xbox One、Xbox 360、初代Xbox游戏光盘;直接登录账户已拥有的数字版兼容游戏将立即出现在您的游戏库中;已存储在移动硬盘中的兼容游戏可以直接在新主机读取游玩。各平台间通过云存储实现游戏进度同步,此外云存储将很快对还在使用Xbox 360的用户完全免费开放。

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