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Xbox Series S存在已板上钉钉 定位超高性价比的1080P普及型次世代主机

从4月到现在有关下一代Xbox低配“洛克哈特Lockhart”主机,也就是Xbox Series S的消息也是持续流出,如果说在4月Xbox Series S的存在是尘埃落定,那么到了7月Xbox Series S的存在已是板上钉钉。

微软对于Xbox Series S的定位也更加清晰,它将是一台超高性价比的1080P普及型次世代主机,与Xbox Series X形成性能和价格差异化的高低配组合,而且其与纯数字无光驱版的PS5也不构成直接的竞品。

硬件配置

截止7月的最新信息,Xbox Series S的具体配置和此前曝光的配置并没有太大的差距,标配定制的8核心 16线程 AMD Zen 2 CPU、GPU性能或为4 teraflops、标配NVMe SSD固态硬盘、采用Xbox Velocity体系结构、支持部分光追效果、或无光驱。

其外观并非外界构想的和XSX一样的竖式风道设计而是更类似于Xbox One X和Xbox One S的外型,从性能方面考虑XSS没有太高的散热需求所以上时代主机的机箱设计就足够满足其散热。从成本方面考虑XSS有向iPhone SE设计学习,套用已存在的模组,无疑是节约成本的有效途径。

这里我们“游戏早知道www.yxzzd.com”为大家特别说明2点,第1点是Xbox Series S的CPU是与Xbox Series X一样的8核心 16线程 AMD Zen 2 CPU,就其CPU性能甚至是要高于PS5的CPU的,让XSS和XSX CPU硬件统一,也是出于为游戏开发者更方便多平台开发的原因。

第2点就是关于GPU,XSS的GPU性能在4-4.6 teraflops浮点运算能力的区间,为20 CUs RDNA 2架构,支持部分光追效果。20CUs 4 teraflops的CPU性能不仅低于12 TF的XSX和10.2 TF的PS5,在部分数值表现也低于目前6 teraflops的Xbox One X,但由于其为RDNA 2架构并支持部分光追效果,所以相比较Xbox One X,XSS依旧是次时代主机。

在详细了解到Xbox Series S的具体硬件参数后,XSS的游戏表现也更加明晰,它将完美支持次时代游戏在1080P、60FPS、光线追踪效果下运行。

发售价格

至于Xbox Series S的发布发售日期及定价同样是大家关心的话题,从目前的爆料看XSS预计不会出现在7月的第一方游戏展示中,而最早将在8月至今年秋季公布。其发售时间也不太可能赶得上与XSX同步在年底发售,预计将在2021年上半年发售。价格方面,XSS至少会比XSX低100美元起步,更可能仅是XSX售价的一半,但这要根据XSX的定价来决定。

潜在受众

那么哪些玩家将会是Xbox Series S的受众呢?如果大家希望体验次时代游戏的魅力、希望体验光线追踪效果、并不追求4K 60fps效果,那么XSS无疑是性价比之选。此外如果大家的游戏主力平台是PC、PS5或任天堂主机,那么XSS可以让大家以亲民的价格和低门槛体验到Xbox的游戏和订阅制服务。

Xbox Series S最新爆料基础配置如下:

CPU:定制的8核心 16线程 AMD Zen 2 CPU
GPU:定制的RDNA 2架构GPU、20CUs 4 TFLOPS浮点运算能力
内存:12G GDDR6
硬盘:1TB 1GB/S NVMe SSD固态硬盘
光驱:无,纯数字版
性能:采用Xbox Velocity体系结构、支持部分光追效果

注:下图仅为粉丝设计假想图

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