《穿越火线X》公测版早知道评分:80分 值得在Xbox One上重温的全面升级的枪战梦想

《穿越火线X》在Xbox One限时开放了多人模式体验,尽管本次公测游戏仅放出了3张地图和3个模式,但本作的画面水准、地图设计、射击手感、战斗系统及整体品质都已经足够充分的展现在玩家面前。本次《穿越火线X》公测多人模式所呈现的游戏素质高于我们此前对本作的预期,Xbox One上的《穿越火线X》和经典的CF相比有质的全面提升,它有着更多向以《使命召唤》为代表的当下主流FPS作品学习的地方,同时对于CF老玩家来说经典地图经典模式可以让大家重温当年的枪战梦想,而熟悉《COD》、《战地》、《光环》等作品的FPS玩家也同样可以轻松上手。

本次我们体验游戏的平台为Xbox One X,在Xbox One X上《穿越火线X》的游戏地图场景、枪械模型细节、战场的战斗爆炸视觉效果并不低于3A级作品的水平,与当下主流FPS游戏相比本作在画面及特效表现处于中等偏上的位置。不过游戏的配乐在公测版本中展示的不多,枪械音效表现也是中规中矩。

《穿越火线X》公测的多人模式开放了CF经典的幽灵和团队竞赛模式以及更现代化的据点模式。经典模式的地图也分别对应Black Widow和Laboratory这2张极具代表性的高人气地图的重制版,《穿越火线X》经典模式的地图在保留CF原图设计精髓的前提下进行了完全重制,它既可以让老粉丝轻车熟路的上手,也可以让新玩家有探索经典的乐趣。就经典地图重制这一点来讲,《穿越火线X》是成功的。现代据点模式及其地图GR Tower则没有经典模式那样给人留下非常深刻的印象,地图和玩法设计相当大众化的。毫无疑问《穿越火线X》的经典模式依旧是游戏最核心的卖点所在。

本次公测为玩家开放了Global Risk阵营6个可选角色和Black List阵营的7个可选角色,所用角色有着攻击、生存、突袭3个加点方向的三维成长属性。不过无论是不同角色设计的个性化,还是加点成长路线设计《穿越火线X》在这2方面都没做到让人眼前一亮的感觉。作为高强度的竞技类FPS,《穿越火线X》在主机平台的射击手感表现和拟真性上属于二线水平,依旧逊于《使命召唤》为代表的一线作品,公测版本中可选的枪械、配件也难言丰富。

尽管手柄在操作的精准性和响应速度方面无法和键鼠相比,但本作的操作体验的流畅性可以让人满意,其战斗的高激烈对抗与快节奏并没有受到影响。手柄并不影响大家再度重温当年的枪战梦想,Xbox One主机平台上的《穿越火线X》已经足够让大家在回味经典的同时又不失FPS竞技游戏的激烈对抗体验。

就即将到来的正式版而言,《穿越火线X》有2方面值得关注,一方面是由Remedy操刀的剧情战役模式,相信经Remedy之手打造的《穿越火线X》的战役剧情在氛围营造上将不会让人失望。另一方面仍待观察的就是游戏微交易的设计,枪械皮肤会怎么卖?虚拟装饰性道具的定价以及它是否会影响到平衡性问题。

对于即将正式上线的《穿越火线X》,我们认为本作是值得CF老玩家来回味一下的,而全新玩家冲着CF的鼎鼎大名也可以下载体验,相信本作不会让大家玩不下去,但《穿越火线X》是否能够长期的吸引和留住玩家仍然要看其长线运营的诚意与实力。

综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《穿越火线X CrossfireX》公测版评分:

80分

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