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《战争机器:战术小队》早知道评分:90分 回合战术与火爆战斗的出色结合 《战争机器》跨界诚意佳作

《战争机器:战术小队》的游戏类型是回合制战术动作游戏,近期这一类游戏代表是《幽浮》系列以及《突变元年:伊甸园之路》,首先必须说明的就是这一类型游戏在当下属于相对的小众化的作品。微软The Coalition工作室将《战争机器》衍生作设计为回合战术类出乎了很多玩家的意料,大家很难把TPS和回合策略联系到一起,而这次的《战争机器:战术小队》则用自己具有诚意的内容、扎实的游戏品质证明了回合战术玩法的《战争机器》依旧能够吸引玩家,并给大家带来新意。在多人联机游戏大行其道的今天,The Coalition有勇气去做一款纯单机纯单人的冷门类型作品已是难能可贵,特别对于偏爱回合制战术动作游戏的玩家们来说这样一款高素质的全新作品是非常难得的一份厚礼。

本次我们体验游戏的平台为Steam,作为以PC平台为优先开发平台的作品,《战争机器:战术小队》的硬件配置需求非常亲民而且优化出色,最低配置i3处理器+8G内存+GTX 750 Ti显卡就能够体验本作,游戏中丰富的画面设置选项也同样能为高端PC用户带来4K分辨率、全高特效的顶级画面享受。在本作中《战争机器》的经典场景不断重现,黎明之锤的从天而降,巨龙兽的震撼登场,在视觉表现上《战争机器:战术小队》呈现出了一流3A作品的水准。在配音配乐方面,本作同样并没有因为是衍生作品而有丝毫的缩水,无论是激昂振奋让人热血上涌的战斗配乐还是声音个性十足的配音都是以《战争机器》正统作品的3A标准去制作的。毫无疑问在画面表现和听觉演出方面《战争机器:战术小队》都是当下行业领先的水平。本次PC版游戏也同样支持手柄操作,但作为一款需要精细和较复杂操作的战术策略游戏来说,无疑键盘鼠标是最适合的。本作中选择合适的行进路线,依靠掩体进行进攻或防守是战斗中极为重要的核心环节,而这些都需要相对精准的操作,显然这方面键鼠相较手柄更胜一筹。

大家所熟悉的《战争机器》正统作品中的经典角色、招牌武器、长期以来的兽人宿敌兵种均悉数在游戏中得到了保留,并以一种新的视角得到展现。本作的战役关卡数量非常有诚意,游戏流程足够的长,在通关之后大家还可以解锁老兵模式继续支线任务的挑战。游戏剧情虽然不复杂但很重要,它对于《战争机器》正统系列世界观和重要人物有着非常关键的补充,特别是剧情下启《战争机器5》和未来的《战争机器6》,这里我们不会剧透,对于《战争机器》粉丝来说这些剧情内容是不能错过的。

《战争机器:战术小队》的游戏玩法是非常传统的回合制策略战术动作游戏,敌我双方以小队回合制的方式进行游戏,玩法核心规则是在回合内消耗行动点数进行自由移动、攻击、技能和物品使用,既有着经典战棋类的回合玩法的策略精髓,又不失动作游戏的战斗的激烈对抗。本次《战争机器:战术小队》就非常出色的将战术策略与动作体验融为一体,玩家们既要合理搭配不同职业和技能、又要在战场上巧妙的灵活走位、排兵布阵,同时本作又完美的继承着《战争机器》正统作品中出色的画面打击感、血腥刺激的处决技,让《战争机器》的老玩家在全新玩法中同样可以体验到系列一直以来爽快、激烈、硬朗、热血的特色。

作为策略游戏在战术系统设计上《战争机器:战术小队》也有着多处值得指出的亮点。本作的掩体系统可以说和游戏正统作品一样重要,利用掩体层层推进、步步为营是游戏战斗取得胜利的关键;战争迷雾和未知敌人行动顺序的设计在一定程度上提高了游戏的难度,越高难度对大家每一步的策略与运筹的考验也越发严格;游戏的地图建筑有高低分层设计,合理分配兵种利用地图中的高低地形可以起到事半功倍的效果。尽管本作中的BOSS战并不多,但Boss战有一定的挑战性且战斗时长较长,让人充满期待,BOSS的设计也依旧延续正统作品中震撼性的视觉感官,一场Boss战下来对大家的脑力体力都是不小的考验,可以说BOSS战是一场痛并快乐着的策略战斗体验。

游戏中角色技能树与武器配件改装升级系统是玩家可以自主选择搭配的2大战斗升级模块。随着英雄角色的等级提升可以获得相应技能点数,本作中包括前锋、狙击、支援、侦查、重装多个不同职业定位,这些职业又都有不同的技能树可以用于主被动技能学习和属性提升,每个职业的技能树均有4个成长方向,玩家可以根据自己队伍角色进行搭配与个性化的发展,尽管本作的技能树为大家设定了4个二级职业,但其成长选择的自由度相当高,大家完全可以较为自主的加点而不是被设计好的技能树所限制。游戏中一二级职业的特色和平衡性可以让人接受,二级职业技能树设计和技能定位较为清晰,同时也有一定的可深入挖掘性,能让大家玩出自己的风格与体系。随着游戏的进行大家可以收集和获得武器配件奖励,给手中的武器进行改装升级同样是必不可少的,合理为不同职业定位角色打造切合自身的专属武器同样是游戏一大乐趣和值得深入研究的玩法精华所在。

尽管本作是《战争机器》系列的衍生作,但游戏中的武器配件改装和自定义外观系统都非常完善,作为一款俯视视角的策略动作游戏《战争机器:战术小队》却有着极为强大的捏脸系统和丰富的角色、武器的配件皮肤装饰要素,无论是游戏战役中的主角还是可招募的队员大家都可以根据自己的喜好进行角色的个性化装饰,做到千人千面,这一方面超出了我们此前的预期。

《战争机器:战术小队》作为The Coalition大胆试水的新类型作品,自然存在着不足之处。本作中的游戏场景比较单调,在地图、地形设计上也缺乏变化,没有给人留下回味和眼前一亮的感觉。每一关包括主线在内的任务模式均较为单一,大部分支线任务都是收集物资、解救队员、指定点撤退,如果大家是连续游戏会有很强的重复枯燥感。而且在战役流程中支线任务被强行插入在剧情任务中,这样的做法虽然是为了招募更多队友但依旧有刻意填充游戏内容的嫌疑,同时反而破坏了本应紧凑的剧情故事线,画蛇添足得不偿失。

最后我们要说明的就是《战争机器:战术小队》的玩家受众,本作推荐给2类玩家群体,一是《战争机器》系列的老玩家粉丝,二是喜爱如《幽浮》、《突变元年:伊甸园之路》等战术动作游戏的玩家们。不过这2类玩家的游戏口味和对《战争机器:战术小队》的体验会有着明显的不同。《战争机器》系列的老玩家所感兴趣的是游戏的剧情和世界观设定,战斗中的血腥暴力元素也依旧让人满意,但回合制的战斗节奏偏慢需要大家有心理准备。而偏爱策略动作游戏的玩家们可能更关注于战斗和技能系统,不排除大家此前对《战争机器》系列并不熟悉,对于这类型玩家大家去了解一下《战争机器》的世界观、角色、武器设定将会更有代入感。

综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《战争机器:战术小队 Gears Tactics》评分(Steam&Win10 PC版):

90分

体验建议:S级 强烈推荐(战争机器粉丝、回合战术游戏玩家)

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