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Xbox团队项目经理称“过去的一周惊喜不断”

就在微软游戏业务负责人Phil Spencer在与玩家互动时明确表示官方即将公布Xbox一系列新作的最新动态的同时Xbox团队项目经理Jason Ronald表示“过去的一周是惊喜不断的一周”。

他具体说到“精彩的一周已经结束了,Xbox团队实现了多个重要的具有里程碑式的规划节点,观看了很酷的游戏演示,同时还有不少惊喜。 尽管面临挑战,但团队仍继续努力工作并实现既定目标。”

Jason Ronald的表态暗示着微软在5-6月的线上宣传活动正在按部就班的进行中,无论是软硬件方面都会有好消息传来。

在此之前Jason Ronald在接受媒体采访时也表示Xbox Series X的Xbox Velocity体系结构将会突破目前Xbox One X机械硬盘的瓶颈,为大家带来游戏数据传输方面的终极解决方案,这将让新一代主机游戏消除加载时间,同时为玩家们带来更宏大、更身临其境、更为动态、可探索和享受的游戏体验。

Xbox Velocity体系结构是专属Xbox Series X的全新体系结构,用于解锁主机开发中从未见过的新功能。它由四个组件组成:定制NVMe SSD,专用的硬件解压缩模块,全新的DirectStorage API和流采样反馈(SFS)。

Xbox下一代主机Xbox Series X将于2020年末发售,官方完整配置如下:

CPU:定制的8核心 3.8 GHz (3.66 GHz w/ SMT) AMD Zen 2 CPU

GPU:12 TFLOPS浮点运算能力,52 CUs @ 1.825 GHz 定制RDNA 2架构GPU

芯片尺寸:360.45 mm2

芯片工艺:7nm 增强版

内存: 16 GB GDDR6 w/ 320mb bus

内存带宽:10GB @ 560 GB/s, 6GB @ 336 GB/s

内置硬盘:1 TB 定制 NVME SSD固态硬盘

I/O吞吐量:2.4 GB/s (原始), 4.8 GB/s (压缩,带有自定义硬件解压缩模块)

可扩展的存储:1 TB专用扩展卡(与内部存储体验一致)

外部存储:支持USB 3.2 外置硬盘

光驱: 4K UHD蓝光光驱

目标效果:4K 60fps最高至 120 fps

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