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ESRB娱乐软件分级委员会为游戏评级说明加入“游戏内购含随机物品”标签

今天ESRB娱乐软件分级委员会正式公布一个全新的有关游戏评级说明的标签,即“游戏内购含随机物品”提示标签,这也是继2018年ESRB为游戏评级说明加入“用户交互内容”和“游戏内购”之后引入的一个全新标签。

“游戏内购含随机物品”标签是进一步对原先“游戏内购”标签的补充和完善,未来经由ESRB评级的游戏如果含有随机物品的内购就必须明确标识而不只是简单标识为“游戏内购”。

ESRB表示此举的宗旨在于让消费者在购买或下载游戏时可以做出更明智的决定,而不是事后才发现游戏的其他消费设置。同时ESRB要确保新标签涵盖所有具有随机元素的交易。

根据ESRB的研究,相比明确的直接内购,很多父母更担心孩子在游戏中购买的是具有不确定性的随机内容,同时许多游戏消费者和发烧友而且他们不一定是父母的角色,也已经与ESRB联系,要求ESRB明确标识包含随机物品内购的游戏。

这是不是一项良心之举,可能广大国内玩家最有发言权。

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