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微软计划通过AI智能还原新技术降低Xbox Series X游戏下载容量

随着Xbox Series X在2020年末发售,4K游戏将成为未来每款作品的标配,而8K甚至也不是遥不可及的。但随着下一代主机游戏全面进入4K时代,游戏下载容量越来越大的问题也逐渐显现,动辄百G的游戏容量对玩家下载体验势必造成一定负面影响。近日微软方面表示有计划通过AI智能还原的新技术降低游戏下载容量,同时并不会降低游戏的画面表现。

Microsoft Game Stack业务负责人James Gwertzman近日在接受采访时就谈到了这一构想,该技术的核心是通过AI智能处理将低分辨率素材还原至目标高分辨率素材,值得注意的是它并不是简单的超级压缩,而是需要大量的机器学习来完成这一工作。

微软方面对于该项技术的竞争力非常看好,因为它需要海量的机器学习的数据积累和顶尖的AI技术支持,如果该项技术可以在Xbox Series X上得到实现,那么它毫无疑问是Xbox新主机又一独家优势。

Xbox Series X主机将于2020年末发售,截止目前已知配置如下

CPU:定制的8核心 16线程 AMD Zen 2 CPU
GPU:定制的RDNA 架构、12 TFLOPS浮点运算能力
内存:16G GDDR6
硬盘:1TB 3GB/S NVMe PCIe 4.0 SSD固态硬盘
技术:硬件加速光线追踪、可变阴影速率 (VRS) 、自动低延迟模式 (ALLM) 、动态延迟输入 (DLI)、向下兼容Xbox One游戏手柄配件、支持云游戏
效果:4K 60fps最高至 120 fps, 可变刷新率 (VRR)及 8K 分辨率

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