Phil Spencer表示Xbox Series X的未来战略将更加主动和求变

近日微软游戏业务负责人Phil Spencer在接受采访时透露了选择Xbox Series X在TGA 颁奖典礼上发布的内幕,他表示这是一个非常好的决定而且收获了粉丝们热情和满意的回馈,不过这个决策是由市场团队中一位营销主管推动的,而非他的决定,甚至他个人听到这个意见后都不敢确认这将是个惊喜或是个灾难。但Phil Spencer对她的创意表示了认同并采纳了这个大胆的建议。

在TGA上微软已经计划正式公开 《塞娜的献祭:地狱之刃2》,但市场团队头脑风暴后觉得这同样是展示Xbox Series X的好机会,这位营销主管表示“’我们应该大胆做一些我们从未做过的事情,我们希望Xbox Series X的表现超越现在的Xbox One,我认为我们可以做一些此前没有做过的事情来推动的业务发展。”

在Xbox Series X发布取得成功之后,也让Phil Spencer更加坚定未来以更主动和求变的方式去做好Xbox Series X。“我们正在尝试以不同的方式来考虑问题,我们绝对不会轻率但将会大胆尝试要做的事情。”

此外他表示微软也将重返日本市场,尽管这不是一蹴而就的事情,但改善目前Xbox One的处境是必须的,不过这不仅是依靠Xbox Series X,还需要Xbox游戏通行证与云游戏 Project xCloud的共同努力。

但在提到VR虚拟现实设备时,Phil Spencer依旧强调VR并不会是目前Xbox Series X涉及的内容,但他们依旧将密切关注VR技术和游戏的发展。

Xbox Series X主机将于2020年末发售,截止目前已知配置如下

CPU:定制的8核心 16线程 AMD Zen 2 CPU
GPU:定制的RDNA 架构、12 TFLOPS浮点运算能力
内存:16G GDDR6
硬盘:1TB 3GB/S NVMe PCIe 4.0 SSD固态硬盘
技术:硬件加速光线追踪、可变阴影速率 (VRS) 、自动低延迟模式 (ALLM) 、动态延迟输入 (DLI)、向下兼容Xbox One游戏手柄配件、支持云游戏
效果:4K 60fps最高至 120 fps, 可变刷新率 (VRR)及 8K 分辨率

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