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Phil Spencer表示在游戏领域微软视Amazon和Google为未来的主要竞争者

近日微软游戏业务负责人Phil Spencer在接受媒体采访时明确表示在游戏领域竞争中微软视Amazon和Google为未来的主要竞争者,而非目前的任天堂和索尼。

Phil Spencer解释称:“在谈到任天堂和索尼时,我们对他们充满敬意,但我们将Amazon和Google视为前进中的主要竞争对手。这并不是不尊重任天堂和索尼,而是传统的游戏公司已经偏离了赛道。我想他们可以尝试重新开始创建类似Azure的云服务,但是这些年来我们已经在云领域投资了数百亿美元。”

在此之前Phil Spencer曾经表达过Amazon和Google作为游戏领域竞争对手的威胁,但并未如此确切地指明,而且他之前不止一次强调过微软的游戏业务不仅是关注出售多少台游戏机。他在本次采访中进一步表示:“我们的目标不仅是与任天堂和索尼争夺主机之战,但Amazon和Google已经寻求如何向全球70亿人提供游戏服务,而这同样将是我们的最终目标。”

毫无疑问,对于微软而言不但要在传统主机领域面对任天堂和索尼的竞争,在未来的云游戏领域还将面临Amazon和Google的挑战,尽管目前我们无法预测谁将笑到最后,但微软在云游戏、游戏直播、订阅制、主机半代升级及纯数字化等方面的革新努力值得肯定。

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