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《使命召唤:现代战争》首发大获成功 前三天销售额突破6亿美元

今天(10月30日)动视官方宣布《使命召唤:现代战争》在发售的前三天全球范围内销售额突破6亿美元。该游戏前三天的销量比本时代主机上其他《使命召唤》游戏都要多,并且是2019年发售的付费游戏中最畅销的。同时《现代战争》也创造了Activision历史上数字版销量最高的新纪录。跨行业比较,在发行的前三天,《使命召唤:现代战争》同期销售额是电影《小丑》票房的两倍以上。

《现代战争》同样在PlayStation上创造了新的记录,创下了PlayStation 4上最高的数字预订量和最高的三天数字销售记录。PC平台上《现代战争》也成为有史以来销量排名第一的PC版《使命召唤》作品。暴雪战网的发售周末销量比去年也有大幅增长。

“《使命召唤》再次成为年度最畅销的付费游戏,证明了该系列在游戏主机,PC,手机和电子竞技领域的持久影响力。”动视暴雪首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)说“在发行的前三天,《使命召唤:现代战争》同期销售额是电影《小丑》的两倍以上。”

动视总裁罗布·科斯蒂奇(Rob Kostich)称“在前三天,《现代战争》的总玩家和总时长比过去六年中任何《使命召唤》的首发版本都要多。更重要的是,我们的玩家玩得很开心。祝贺Infinity Ward和我们所有的团队成员参与了这款令人难以置信的游戏的开发及盛大首发。我们也要感谢玩家们的大力支持。《现代战争》仅仅是个开始,未来还有更多的事情要做。”

销售统计数据包括《使命召唤:现代战争》零售和数字版的销量和收入,包括发售三天内开放的Defender DLC的销量。该数据来源基于零售渠道销售信息以及Activision对于数字版的销售统计。电影《小丑》的票房数据来自于公开的票房统计来源。玩家总数和总时长数据基于Activision数据统计。

Activision通过跨平台交叉游戏和交叉进度支持将庞大的《使命召唤》玩家社区团结起来,所有平台上所有玩家均可在游戏发售后免费获得的大量更新内容。《使命召唤:现代战争》采用了全新引擎制作,在整个游戏中为玩家提供身临其境的逼真体验。

《使命召唤:现代战争》现已在PlayStation 4,Xbox One和PC上发售。PC版由Beenox合作开发,仅在暴雪的Battle.net战网发售。《使命召唤:现代战争》由Activision发行,Activision是动视暴雪 (纳斯达克股票代码:ATVI)的全资子公司。游戏由屡获殊荣的开发团队Infinity Ward主导开发,并获得来自Beenox,High-Moon Studios,Raven Software和Sledgehammer Games等其他开发团队的支持。

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