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inXile盛赞Xbox第一方团队互助 《废土3》向《战争机器》《盗贼之海》学习

inXile Entertainment工作室2位负责人的Tim Campbell和Brian Fargo近期在接受采访时分享了他们加入Xbox游戏工作室团队头几个月的体验。

Tim Campbell表示:我可以说在团队层面和发展方面,我们对于与微软的合作关系感到欣喜,我们正在创作我们想要做的理想中的《废土3》,现在我们做得比我们此前只靠自己要出色很多。

Brian Fargo表示:我认为我们很幸运,因为微软信任我们。我想当公司被收购时大家都会有这样那样的想法和担心。但实际上微软非常信任我们,我谈论了我们将来想要做什么,微软并没有插手,只说了“我们相信你”。

此外Brian Fargo和Double Fine(最近也被微软收购,代表作《灵媒行者》)负责人Tim Schafer也谈到了被微软收购的过程,Double Fine也很高兴能够加入其中,inXile和Double Fine有很相似的经历与感受。

此外inXile还透露了Xbox第一方工作室之间的强大合作机制。inXile与The Coalition、Rare等团队都有沟通与交流,他们向The Coalition学习了有关《战争机器》射击系统的制作,向Rare请教了《盗贼之海》如何制作出更优秀的水面效果。Xbox第一方团队的每个人都会分享他们所做的一切,保持沟通,互相帮助。

《废土 3》将于2020年春季发售,发售同步加入Xbox游戏通行证。由 inXile Entertainment 打造的末世主题角色扮演游戏设定于受永久核冬天影响的科罗拉多州。玩家将在游戏中面对富有挑战的策略战斗,探索可互动的环境,并沉浸在充满残酷选择的故事情节中。在单人游戏或者多人模式中打造一个战斗小队,不管是剑拔弩张还是巧舌如簧,玩家推进剧情的方式将决定这个末世中不同任务的命运。

《废土3》游戏剧情时长将超过50个小时,并支持多人线上合作。

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