《神界:原罪2决定版》早知道评分:93分 复古风欧美RPG殿堂级作品 Xbox One年度最佳RPG 购买建议:S级 强烈推荐

对于广大喜爱欧美魔幻RPG的玩家们来说,继《巫师3》之后已经有一段时间没有素质可与之比肩的顶级RPG作品出现,而《神界:原罪2决定版》的发售弥补了这一空白,《神界:原罪2决定版》和《巫师3》一样都可以称为殿堂级的RPG作品,而且本作也毫无悬念的锁定了Xbox One平台年度最佳RPG的桂冠。与《巫师3》不同的是《神界:原罪2决定版》的玩法更加复古和硬核,该作采用了2.5D回合制CRPG设计,在游戏节奏越来越快的今天《神界:原罪》系列大胆的反其道而行之,终以其极高的素质赢得了挑剔的RPG玩家们的心。

在评价《神界:原罪2决定版》的画面水准之前,我们需要先介绍下游戏的视角表现方式,本作的游戏视角不同于常见的第3人称越肩式视角,而是采用2.5D俯视视角,尽管游戏可以拉近视角但依旧是俯视化体验。更直观的比较就是《神界:原罪2决定版》在游戏视角呈现方式上更像传统复古风格的欧美RPG经典《博德之门》《冰风谷》《永恒之柱》,而非更现代化的《巫师3》。游戏每一屏中所展现的场景都是以俯视的中远视角呈现,无论是背景还是角色战斗画面都更复杂、所包含的模型及信息量也更大。

本次我们所体验和评测的版本依旧是Xbox One X版,本次Xbox One X版在画面表现上支持4K分辨率和HDR效果,这使得游戏画面视觉感受获得了进一步的强化提升,正如上面所说的《神界:原罪2决定版》所呈现的魔幻世界更加宏大、画面细节更加丰富,而4K分辨率对其支持相当重要,HDR则使得游戏画面的光照、水面反射等效果更加出色。《神界:原罪2决定版》整体画面精致且耐看但又不如顶级3A作品的画面那样惊艳,可以说真实反映了Larian Studios工作室的技术实力。

《神界:原罪2决定版》的CG过场动画采用漫画形式,显然这是一种低成本但叙事功能性很强的处理方式,对于预算并不丰厚的Larian Studios来说这是非常适合的做法。而在配音方面《神界:原罪2决定版》也是丝毫没有马虎,尽管本作的文字量惊人但官方依旧提供了全程配音,这也使得游戏的代入感更强,每个角色及NPC的个性更鲜明。而本作的配乐也延续了系列悠扬优美又不乏紧张感的曲风,从听觉的角度为大家展现了一个真实残酷而又充满魔幻色彩的绿维珑大陆。

作为一款顶级的RPG作品,《神界:原罪2决定版》在剧情和世界观的塑造上可以说无可挑剔,庞大复杂《神界:原罪》世界,自由丰富的主支线任务,6位性格鲜明的主角,一个个如同现实世界中的NPC都让游戏显得如此真实,而你就是绿维珑大陆的一员,《神界:原罪2决定版》在剧情上给我们带来的沉浸感和代入感甚至超过了《巫师3》,在《巫师3》中你就是那位猎魔人大师杰洛特而《神界》中你就是你自己。在《神界》中你可以做出自己想要的各种决定,这里没有固定的任务线,一切都建立在高自由度和高探索性的基础之上,你可以拔刀杀掉NPC,与动物进行互动,也可以选择寻找3位强力队友共同冒险,这里的每个角色都是鲜活的个体,绿维珑大陆不是一个充满美好幻想和英雄的世界,而是一个血腥冷酷的现实社会,在这里你没有“白月光”一般的青梅竹马,而面对的是肉欲、复仇和冲突。

本作在玩法上采用了复古AP行动点数回合制战斗,这也是游戏在玩法上的核心。相比现代RPG越来越注重动作性,《神界:原罪2决定版》依旧偏重于策略性,每一个回合玩家都需要精心准备技能组合、安排好角色走位,熟悉敌人的弱点,在思考中完成每一场战斗。游戏在战役模式中也为玩家们提供了4种难度选择,对于不熟悉回合制战斗的玩家们来说也可以以体验剧情为主,而CRPG老手们也同样可以在回合战斗中一显身手。在角色创建时玩家既可以选择预设的6大主角,体验他们各自的独特经历也可以自创属于自己的角色,以“你”自己的视角行走在绿维珑大陆。同时本作支持最多4人的线上合作联机,与好友亲密配合可以玩出MMORPG的感觉。

这里我们特别说明的是Xbox One X版的线下双人左右分屏合作体验非常出色,这也是主机版最大的卖点之一,线下双人的分屏合作体验与线上4人同屏合作体验迥然不同,每个人的体验相对独立又可以相互配合,如果大家有机会非常推荐与亲朋好友一起体验下硬核游戏的分屏感觉,这与常见的动作类分屏游戏《战争机器》或《乐高》系列有着极大的不同。而本次游戏还提供了竞技场即PVP模式,和剧情模式相比回合制PVP只能说是锦上添花而已。

《神界:原罪2决定版》无论在剧情还是战斗系统都堪称完美和独具特色,但本作过于硬核的设计也成了一把双刃剑。作为复古回合型CRPG游戏上手并不容易,超高的自由度以及没有傻瓜型的任务指引都需要玩家在初期有一个较长的学习时间。同时本作的游戏文本量大、游戏节奏相对缓慢,也要求玩家们有足够的耐心,或许现在其他作品花上10-20小时就已经通关,而对于《神界:原罪2》来说这仅仅是入门而已,随着游戏的深入大家才越能发现游戏的乐趣,到你玩够200小时之后则已经沉迷其中不能自拔。Xbox One版《神界:原罪2决定版》针对手柄操作进行了专门的设计,可以说对手柄操作优化到了极致,足见其用心但相比键鼠操作手柄依旧要繁琐一些,特别是在战斗的技能释放方面,这依旧需要大家去适应。

《神界:原罪2决定版》被玩家们戏称为“托福原罪”,其文本量高达百万字,而本次Xbox One版游戏全服支持简体中文,在此我们必须感谢为汉化做出贡献的同学们。从现在起《神界:原罪2决定版》也已经正式登陆Xbox港服卖场,这也方便了大家购买游戏。

最后我们想额外补充的一点是《神界:原罪2决定版》的制作团队Larian Studios工作室的名字可能对很多玩家来说有些陌生,它并非世界知名的顶尖工作室而仅是一个很小的开发团队,但Larian Studios所展现出来的正是当下游戏开发团队所缺少的工匠精神,不盲目跟风和炫耀技术而是踏踏实实的认真打磨产品,《神界:原罪2》的开发经费可以说相当紧张更没有铺天盖地的市场宣传,依靠着玩家们的口耳相传在众多3A游戏中脱颖而出。《神界:原罪2》的成功正式基于开发者对游戏的热爱和对玩家们的负责,对于这样的作品我们由理由去推荐和支持它,也希望Larian Studios能够成长为第二个CD Projekt Red。

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综上所述“游戏早知道www.yxzzd.com”《神界:原罪2 决定版 Divinity: Original Sin 2 Definitive Edition》(Xbox One版)评分:

93分

体验建议:S级 强烈推荐

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