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《地铁:离去》确认为Xbox One X提供原生4K支持 定于19年2月22日发售

今天(6月20日)4A Games工作室工作室确认《地铁:离去Metro Exodus》将为Xbox One X提供原生4K分辨率支持。《地铁:离去》制作人Huw Beynon表示在游戏的开发测试过程中,Xbox One X强大的硬件配置给他们留下了充足的发挥空间,截止目前开发团队确认Xbox One X能够以原生4K分辨率运行《地铁:离去》,这也实现了此前4A Games工作室对Xbox One X玩家所做出的承诺。不过目前《地铁:离去》在原生4K分辨率下的运行帧数仍然尚未公布,但官方已经在计划为重视帧数体验的玩家们提供一个可选的60FPS模式。本作经过多次延期调整最终定于19年2月22日发售,登陆Xbox One、PS4及PC平台。

《地铁:离去》的背景发售在2036年,即在核弹摧毁世界的25年之后,数千名幸存者仍然生存在莫斯科废墟下的地铁隧道中,他们需要与敌对势力、变异野兽和超自然的危险相对抗,而玩家所扮演的主角将带领幸存者寻找新的生活。

《地铁:离去》是由4A Games制作的第一人称射击游戏,灵感取自小说《地铁2033》和《地铁2035》。本作将和此前的游戏《地铁:最后的曙光》、《地铁2033》一样主打剧情体验,本作也将采用开放世界沙盒系统制作,其中游戏的昼夜循环系统以及动态气候系统将让玩家们身临恐怖的核冬天。

《地铁:离去》是一款充满史诗色彩并由故事驱动的第一人称射击游戏,它结合了激烈战斗、秘密探索和生存恐怖等诸多元素,是有史以来最富沉浸体验的游戏之一。玩家可以通过一条贯穿一年四季的故事线,穿越广阔无垠的大地来探索俄罗斯风情。受德米特里·格鲁克霍夫斯基小说的启发,《地铁:离去》延续了 Aetyom 在迄今最伟大的地铁中的故事。

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