【Xbox吃鸡】Xbox One《绝地求生》帧数偏低?原因就在缺乏针对性优化

随着12月12日Xbox One《绝地求生大逃杀》的上线,游戏也暴露出了一个现阶段最显著的问题,无论是老版Xbox One、Xbox One S还是Xbox One X都会出现帧数偏低的问题。而这个问题到底出在哪里?随着游戏分析及测试的深入,这其中的原因也得到了准确的答案。以下我们”游戏早知道www.yxzzd.com”就为大家进行具体说明。

就在现阶段的Xbox One版《绝地求生大逃杀》中大家可以通过外接键盘直接打开隐藏的游戏画质菜单,这个修改自PC版的默认菜单暴露了一切。

目前老版Xbox One和Xbox One S的分辨率为1920*1080,游戏特效设置为PC版的“非常低”;而Xbox One X 版分辨率为4K 3840*2160,游戏特效设置为PC版的中等。

由此可见现阶段Xbox One 0.5版本游戏的移植非常简单,可以说直接将PC版搬到Xbox One上并让其运行而已,主机版本应显现的出色优化环境并没有在现阶段体现出来。这也是造成Xbox One现阶段帧数偏低的罪魁祸首。

就以老版Xbox One和Xbox One S为例,以其目前的硬件配置支持《绝地求生大逃杀》在1080P分辨率下运行已经是小马拉大车,其造成的后果就是帧数的牺牲。对于老版Xbox One和Xbox One S的优化也并不难,要么继续降低其画面特效,要么则降低分辨率,我们认为将游戏分辨率设定在720-900P是比较合适的。

相比较老版Xbox One和Xbox One S,Xbox One X则要好的多,Xbox One X的性能足够为大家带来分辨率、画面特效和帧数都非常出色的《绝地求生大逃杀》体验。就目前0.5版本Xbox One X画面测试结果看Xbox One X分辨率达到了真4K标准,而这在PC版中只有GTX 1080及更高级别的显卡才能做到。 对于Xbox One X版《绝地求生大逃杀》优化而言,以动态4K分辨率+60帧的配置或才是更为理想的选择。

综上所述,无论是老版Xbox One和Xbox One S还是Xbox One X都可以为大家提供理想的《绝地求生大逃杀》体验,现阶段游戏帧数问题仅是优化和移植的问题,这也是游戏仍处在Xbox预览计划发行阶段的原因,我们也相信在稍后游戏正式版发售的时候,微软会为大家带来一个焕然一新的《绝地求生大逃杀》。关于官方对于Xbox One《绝地求生大逃杀》后续的规划说明详见:【Xbox吃鸡】Xbox One X《绝地求生》确认将支持4K分辨率 未来将有更多Xbox独占内容上线

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