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标签:微软 第5页

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中国国家市场监督管理总局已于5月18日无条件批准微软收购动视暴雪

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中国国家市场监督管理总局正式公示确认已于5月18日无条件批准微软收购动视暴雪。 此前该消息于5月19日由熟悉监管人士披露并由Dealreporter对外报道,随后在5月20日微软官方确认其对动视暴雪的收购已获得中国反垄断监管机构批准。 5月15日,欧盟委员会正式宣布批准微软对动视暴雪的收购。5月18日,中国国家市场监督管理总局正式宣布批准微软对动视暴雪的收购...
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微软官方确认其对动视暴雪收购已获得中国反垄断监管机构批准

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微软官方确认其对动视暴雪的收购已获得中国反垄断监管机构批准。 在5月19日据 Dealreporter 援引熟悉监管人士的消息称,中国国家市场监督管理总局在第三阶段审查后无条件批准了该项收购交易。随后微软官方证实了这一消息,中国监督部门已无条件批准该项收购交易。 微软表示:“对动视暴雪的收购现已在 37 个国家/地区获得批准,其中包括欧盟 27 个国家以及中...
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援引消息人士 中国反垄断监管机构已无条件批准微软收购动视暴雪

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微软对动视暴雪的收购已获得中国反垄断监管机构批准。 据 Dealreporter 援引熟悉监管人士的消息称,中国国家市场监督管理总局在第三阶段审查后无条件批准了该项收购交易。 就在本月15日,欧盟委员会正式宣布批准微软对动视暴雪的收购。中国和欧盟2大重要市场对微软收购动视暴雪都表示了支持,对于这笔687亿美元的收购案有着重大的影响。 截至目前,英国竞争与市场...
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Xbox现已向NVIDIA GeForce NOW会员开放第一方PC游戏串流服务

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从今天开始,英国、美国、欧盟和世界各地的 NVIDIA GeForce NOW 云游戏会员可以流式传输《战争机器 5》,并且在 5 月 25 日将能够享受粉丝最喜欢的《死亡循环 Deathloop》、《禁闭求生 Grounded》 和《旧画新貌 Pentiment》。这只是 Xbox 与 NVIDIA 具有前瞻性的 10 年合作伙伴关系的开始阶段,目的是让 ...
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欧盟正式批准微软收购动视暴雪

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欧盟委员会正式宣布批准微软对动视暴雪的收购。欧盟委员会得出结论表示鉴于微软在云游戏方面的承诺,该交易可以通过。 欧盟发现,微软“没有动机拒绝向索尼分发动视的游戏”,并且“即使微软确实决定从 PlayStation 上撤下动视的游戏,这也不会显着损害游戏机市场的竞争。”  但与英国一样,欧盟监管机构确实发现此次收购可能会损害通过云游戏服务分发 PC 和主机游戏...
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英国竞争与市场管理局 (CMA)正式否决微软收购动视暴雪

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英国竞争与市场管理局 (CMA)正式宣布否决微软对动视暴雪的收购。CMA表示在分析了300万份微软和动视的文档以及来自公众的2100多封电子邮件后,CMA得出结论认为,该收购交易可能“改变快速增长的云游戏市场的未来,导致英国游戏玩家在未来的岁月里的选择减少、游戏创新性减少。” CMA表示:“微软在云游戏服务领域拥有强大的地位,CMA可用的证据表明,微软会发现...
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微软公布23财年Q3财报:游戏业务营收下降4%

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微软官方公布2023财年第3财季即自然月2023年1月-3月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降4%,营收为35.9亿美元。相比去年同期的37.4亿美元减少了1.5亿美元。这是Xbox游戏收入有史以来第2好的第3财季表现。也正是去年同期Xbox创下了第3财季收入的历史新高。 Xbox内容和服务收入增长3%。得益于第三方和第一方内容的货币化好...
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英伟达与微软达成基于GeForce NOW的10年合作协议 并支持动视暴雪收购案

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合作伙伴关系将为 NVIDIA GeForce NOW 云游戏服务带来 Xbox 游戏的轰动阵容,包括“我的世界”和动视游戏,如“使命召唤” 微软和 NVIDIA 今天宣布,两家公司已同意达成为期 10 年的合作伙伴关系,将 Xbox PC 游戏引入 NVIDIA® GeForce NOW™云游戏服务,该服务在 100 多个国家/地区拥有超过 ...
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微软与任天堂正式签署10年合作协议 确认《使命召唤》登陆任天堂平台

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微软官方宣布正式与任天堂签署了一份10年期合作协议,确认《使命召唤》将登陆任天堂平台,而且保证任天堂平台版本与Xbox版本同步发售、具有完整功能、内容相同。微软将致力于为其他游戏平台提供长期平等的《使命召唤》服务,为玩家带来更多选择,保证游戏市场的更多竞争。 微软与任天堂的合作显然是为了向索尼施加压力,要求索尼接受类似的协议。因为微软曾向索尼提供一份类似的为...
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微软公布23财年Q2财报:游戏业务营收下降13%

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微软官方公布2023财年第2财季即自然月2022年10月-12月31日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降13%,营收为47.58亿美元。相比去年同期的54.42亿美元减少了6.84亿美元。 Xbox内容和服务收入下降12%。原因是去年同期表现强劲,本财季第一方内容收入和第三方内容的货币化下降,部分下降被Xbox Game Pass订阅的增长所抵...
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Xbox中国市场节日调研发布:电子游戏正成为春节期间阖家娱乐的重要组成部分

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年关将至,农历春节是中国每年最盛大的传统佳节,也是世代中国人维系家庭情感、欢乐团聚和社交会宾的重要时机。电子游戏作为好友社交、增进亲朋关系的纽带,除了在日常生活和大众娱乐中变得愈发普遍,也正逐渐成为中国人农历春节假期阖家娱乐、增进多代人亲情关系的重要组成部分。 Xbox 委托 YouGov 公布了一项针对中国市场的调研报告,涵盖...
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微软与任天堂达成为期10年的《使命召唤》授权协议

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微软表示已与任天堂达成一项为期10年的协议,如果动视暴雪收购完成,它将在任天堂游戏机上提供《使命召唤》。这笔交易的时间长度与微软提供给索尼的交易相似,微软还承诺在Xbox上推出的同时继续在Steam上提供新版本的《使命召唤》。 这笔交易显然是为了向索尼施加压力,要求索尼接受类似的协议,就在几天前,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示,“索尼已成...
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微软于2023年将Xbox第一方次时代新作定价上调至69.9美元

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Xbox 正准备加入其他游戏发行商的行列,将其主要新的第一方游戏的价格从60美元提高到70美元。《极限竞速 Forza Motorsport》、《红霞岛 Redfall》 和《星空 Starfield》将率先反映这一变化。 从2023年开始,为Xbox Series X|S打造的第一方游戏(包括Forza Motorsport、Redfall 和 Starf...
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全球Xbox调查显示游戏日益成为重要的家庭成员沟通及压力释放活动方式

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由Xbox委托YouGov进行的一项新的全球调查表明,在全球范围内几代人家庭之间正在使用视频游戏以便在假期期间更好地联系。在表示计划在假期玩电子游戏的受访者中,38%的人将电子游戏列为他们五大家庭活动之一。 《我的世界》和《极限竞速:地平线5》等适合家庭的游戏不再是青少年的消遣,在 2021 年假期期间玩家数增长 50% 以上,并在过去 2 年间均有所增加。...
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Xbox官方发布首份Xbox透明度报告 为玩家提供更安全的游戏环境

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在 Xbox,我们将玩家置于我们所做一切的中心——这包括我们围绕信任和安全的做法。全球有超过 30 亿玩家,充满活力的在线社区每天都在发展和演变,我们的职责是为所有玩家营造安全、积极、包容和有吸引力的空间,从新玩家到经验丰富的老玩家。 今天,我们发布了有史以来的第一份Xbox透明度报告,该报告清楚地说明了我们为保护我们的玩家和平台上的内容所做的工作。我们承诺...
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微软公布22财年Q4财报:游戏业务营收下降7%

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微软官方公布2022财年第4财季即自然月2022年4月-6月30日的公司财报,其中Xbox游戏业务整体收入同比下降7%,营收为34.5亿美元。这是Xbox游戏业务有史以来第二好的Q4营收表现。 Xbox内容和服务收入下降6%,原因是当期第一方和第三方游戏活跃时长和货币化表现疲弱,抵消了Xbox游戏通行证Xbox Game Pass订阅服务的增长。 Xbox硬...